Carpe Fulgur ha aiutato nella traduzione, senza di loro non sarebbe stato possibile.
Ah ecco, allora il problema che ho citato era vero.
Credevo che ormai la traduzione fosse quasi in stato di abbandono e che quindi, una volta annunciato, si sarebbero limitati ad una release PSN in tempi stretti, invece l'hanno ulteriormente posticipato per dar tempo al primo TITS di rilanciarsi su PC e portare a termine SC su più piattaforme.
Speriamo per la serie che questa operazione abbia successo, Falcom si è da tempo dimostrata favorevole a produrre giochi multipiattaforma.