Finito Bulletstorm, e come spesso succede negli ultimi anni, sono le modalità
a latere quelle che dischiudono più di tutte il cuore intimo del gioco. Parlo della modalità Echo: laddove la ricerca delle 3 stelline e le ammo infinite dimostrano quanto (avrebbe) potuto essere più divertente anche la main adventure se sfosse stata intesa in maniera meno FPSistica di quanto non sia.
Lo so, si torna all'eterno dilemma del
come la si gioca, ma è anche vero che se si è perennemente a far conti con il numero di munizioni, si tende meno a sperimentare e più a uccidere in maniera canonica. Almeno nel mio caso. Ed invece Bulletstorm avrebbe dovuto essere la "sagra della salsiccia" (giusto per citarlo) e offrire un mattatoio continuo di orde nemiche sacrificabili per esaltare lo stile e la tecnica.
Comunque gran gioco. Mi ha veramente divertito, sopratutto la modalità Echo.
Ora speriamo in un 2 ancora più delirante e bombarolo