Autore Topic: [PC][360][PS3] Bulletstorm  (Letto 146108 volte)

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Offline teokrazia

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #240 il: 27 Feb 2011, 18:54 »
1 - Pare comunque un fenomeno dovuto allo streaming o comunque al mancato caricamento di elementi del motore [negli .ini ci sono paragrafi tanti su quell'aspetto]. Vojo dì, se ora c'è, ora no... ^^

2 - Un sole che shafta quello?
Questo è un sole che shafta:



« Ultima modifica: 27 Feb 2011, 18:59 da teokrazia »

Offline Cryu

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #241 il: 27 Feb 2011, 20:28 »
LOL per Dundee. Ma lo streaming non convince. Se fosse streaming prima o poi dovrebbe arrivare. Qui invece sa di effetto una tantum, "L'hai già visto prima, cosa vuoi? Che te lo ricarico ogni volta?".

Gioco strepitevole comunque, secondo giro di rigore.
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Offline Wis

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #242 il: 27 Feb 2011, 20:33 »
Purtroppo ho trovato solo due foto. Sono nel secondo livello con l'effetto, e purtroppo è quasi totalmente coperto, il primo è più spettacolare.
Comunque (il raggi non sono precalcolati, a seconda di cosa ostruisce il sole cambiano angolazione e lunghezza):



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Offline Cryu

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #243 il: 27 Feb 2011, 20:41 »
Quanta poesia in questo 3D :(
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Offline MaxxLegend

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #244 il: 27 Feb 2011, 20:52 »
..
Sotto con le teorie. Io punto sul quarto segreto di Fatima.

Bug.
Ipotizzo: l'effetto flare viene impostato ad inizio livello e stop, se carichi in mezzo non viene attivato.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #245 il: 27 Feb 2011, 20:59 »
LOL per Dundee.

Comunque 'sto fatto shaft sta diventando un tormentone, uhm...

Ma lo streaming non convince. Se fosse streaming prima o poi dovrebbe arrivare. Qui invece sa di effetto una tantum, "L'hai già visto prima, cosa vuoi? Che te lo ricarico ogni volta?".

Mi sono spiegato male: streaming nel senso di "problemi di".
D'altronde su PC che c'è chi si lamenta di singularità acuta [non incontrata al momento da parte mia].
E d'altronde l'UE3.0 geneticamente si porta alcuni problemi in materia, vedasi i famosissimi caricamenti in ritardo delle texture.


Gioco strepitevole comunque, secondo giro di rigore.

A me sta attizzando anche ora che non sto facendo davvero nulla di particolare. :-[


Purtroppo ho trovato solo due foto. Sono nel secondo livello con l'effetto, e purtroppo è quasi totalmente coperto, il primo è più spettacolare.
Comunque (il raggi non sono precalcolati, a seconda di cosa ostruisce il sole cambiano angolazione e lunghezza):

1 - Pare veramente brutto liquidare in fretta uno dopo che si è fatta tanta sbatta come te
2 - È veramente brutto parlare di cose che non si conosco direttamente

Per cui prendo assolutamente per buono quello che dici, sulla parola. :yes:

Però, ecco, Wisky, quel pastrocchio blurrato per frastagliare un po' il bloom tra le fronde me li chiami raggi diddio? :D
No, ok, ok, va bene, sembriamo rientrare nella fattispecie 'gioco PSX che li proponeva nel 1998, su uno sfondo statico bitmap a 4 bit.'. /shaft

Offline Wis

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #246 il: 27 Feb 2011, 21:02 »
E' chiaramente un bug, però chissà cosa lo fa scattare.
In effetti però quello è un effetto banalissimo, praticamente una texture con canale alpha (che determina le trasparenze) simile a questo:



Uploaded with ImageShack.us

Probabilmente o non carica l'alpha, o non carica la texture, o non visualizza il poligono in corrispondenza del sole per qualche baco di z-buffering (buffer che gestisce la profondità e la priorità degli oggetti sulla scena).

* Wis si toglie le cuffie dalla testa.
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Offline Wis

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #247 il: 27 Feb 2011, 21:05 »
Però, ecco, Wisky, quel pastrocchio blurrato per frastagliare un po' il bloom tra le fronde me li chiami raggi diddio? :D
No, te la chiamo "prima apparizione di sunshaft non precalcolato su una console con hardware vecchissimo e senza pixelshader". :yes:
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Offline stone21

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #248 il: 27 Feb 2011, 21:24 »
A very hard se non sai skillare non campi. Madonna quanto costa la roba al mercatino.... :(
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Offline teokrazia

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #249 il: 27 Feb 2011, 21:28 »
Però, ecco, Wisky, quel pastrocchio blurrato per frastagliare un po' il bloom tra le fronde me li chiami raggi diddio? :D
No, te la chiamo "prima apparizione di sunshaft non precalcolato su una console con hardware vecchissimo e senza pixelshader". :yes:

/shaft

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Offline alienzero

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #250 il: 27 Feb 2011, 22:12 »
No, te la chiamo "prima apparizione di sunshaft non precalcolato su una console con hardware vecchissimo e senza pixelshader". :yes:

ti prego almeno le iniziali del titolo... non riesce a venirmi in mente e sto guardando da 10 minuti la foto, sto perdendo fiducia in me stesso ._:

ok, ricordato e' ghost hunter!! ^^
giocone..
« Ultima modifica: 27 Feb 2011, 22:17 da alienzero »

Offline Cryu

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #251 il: 27 Feb 2011, 22:44 »
A very hard se non sai skillare non campi. Madonna quanto costa la roba al mercatino.... :(
Al secondo giro è una passeggiata, tanto che sento la mancanza di un livello veramente tosto su cui mettermi alla prova. Comunque quando si sa giocare è la cosa più divertente dai tempi in cui Wisky sosteneva che God of War fosse un capolavoro. Mi sta divertendo anche il secondo atto, che al primo giro bolla al naso proprio.

Comunque quoto il bug di caricamento. Però quando c'è è carino, dai. Lui si impegna, non liquidatelo come una mera texture. Incoraggiatelo il mio sunshaft PS3 :(
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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #252 il: 27 Feb 2011, 22:46 »
..
ok, ricordato e' ghost hunter!! ^^
giocone..
Ma a parte che l'ha detto nella pagina precedente..
Ghostunter non è un giocone, semmai è un giocone di merda.
Sul serio, io all'epoca lo finii e aveva i suoi bei momenti, ma i controlli davvero erano concepiti da un mentecatto.
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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #253 il: 27 Feb 2011, 23:02 »
Io ce lo avevo nel mirino, poi avevo letto su Videogiochi, mi pare, che non shaftava per niente. :no:

Offline Cryu

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Re: [PC][360][PS3] Bulletstorm
« Risposta #254 il: 27 Feb 2011, 23:08 »
Povero Wisky, noi qui a prenderlo in giro e lui a giocare LBP2. Fosse qui con noi almeno un po' si divertirebbe^^
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