Autore Topic: Nintendo 3DS  (Letto 689492 volte)

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Offline Top Dogg

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #255 il: 04 Lug 2010, 13:58 »
Giochi più definiti su 3DS senza 3D?
Le funzionalità della nuova console hanno un costo prestazionale.
http://next.videogame.it/nintendo-3ds/88667/
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Offline MaxxLegend

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #256 il: 04 Lug 2010, 14:53 »
Ma è ovvio che se non si usa il 3D la risoluzione passa da 400 colonne a 800..
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Online atchoo

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #257 il: 04 Lug 2010, 15:20 »
Però le righe rimangono le stesse e sono quelle che danno maggiormente l'idea di "definizione".

L'articolo di IGN è molto interessante e conferma i dubbi della bontà di un sistema 3D che limita parecchio lo spostamento di testa e/o schermo. Significativi gli esempi di chi è solito, con i racing, muovere tanto la console (se è portatile) o il pad o di come potrebbe funzionare il 3D in caso di titoli fortemente legati a tilt e giroscopio (chi ha provato Tilt to Live su iPhone può ben capire).
Non parla poi di definizione del gioco in sé, ma della possibilità di migliorare texture e filtri in assenza di 3D.
Anche perché mi pare di capire che lo schermo, essendo pensato per il 3D, non sia un 800*240 "classico", ma un doppio 400*240. Dunque anche sviluppando in 2D lo si farebbe con in mente la gestione di due layer.

Offline Nokia11

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #258 il: 16 Lug 2010, 21:53 »


Dai, è bellissima  :D
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Offline Noldor

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #259 il: 17 Lug 2010, 00:58 »
LOL  :D stupenda!
Vuoi condividere le tue identità online o aggiungere qualche TFPer alle tue liste amici? Questo è il topic che fa per te!

Offline R11

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #260 il: 17 Lug 2010, 11:43 »
Quelli di Hardware Upgrade provano il 3DS

http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/2499/nintendo-3ds-nuova-scossa-al-mondo-delle-console-portatili_index.html

estratto riguardante il comportamento del monitor

Citazione
Come deve essere posizionato il giocatore rispetto alla console? Si è parlato molto di questo aspetto, ed effettivamente costituisce un fattore di criticità. Basta, infatti, spostare la testa di qualche centimetro o spostare la console e l'effetto 3D svanisce. Il giocatore deve quindi mantenersi perfettamente allineato rispetto alla console. La criticità potrebbe aumentare nel caso di giochi che sfruttano contemporaneamente il 3D e il touchscreen dello schermo inferiore. In questi casi interagire con il pennino e non perdere l'effetto 3D potrebbe rivelarsi difficoltoso.
La prima sensazione, inoltre, è che sia necessario tenere la console un po' più distante dal petto rispetto a quanto siamo abituati. Diciamo che bisogna lasciare una distanza di circa 30 centimetri, e questo comporta il tenere le braccia un attimo più allungate rispetto alla postura tradizionale. L'effetto 3D non svanisce completamente se si tiene la console più vicina, ma è meno efficace.
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Offline omotigre

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #261 il: 20 Lug 2010, 09:00 »
http://multiplayer.it/articoli/79050-secondo-incontro-con-il-3ds.html


Articolo interessante che riassume e conferma quello che già era stato detto.

Però la possibilità di fare filmati in 3d mi era sfuggita, già le foto in 3d mi sembrava qualcosa di eccezionale, ma i video potrebbe essere una funzione rivoluzionaria.


Offline Desmondo`

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #262 il: 20 Lug 2010, 09:36 »
Non ci saranno ancora i codici amico, vero? ???

Offline Nokia11

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #263 il: 20 Lug 2010, 11:13 »
Non ci saranno ancora i codici amico, vero? ???
Se non vado errato qualche capoccia di Nintendo li aveva banditi  :yes:
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Offline UnNamed

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #264 il: 20 Lug 2010, 16:56 »


Però la possibilità di fare filmati in 3d mi era sfuggita, già le foto in 3d mi sembrava qualcosa di eccezionale, ma i video potrebbe essere una funzione rivoluzionaria.


Io una seconda videocamera davanti l'avrei messa, per la chat 3d magari. Tanto loro la pagano qualche spicciolo.
« Ultima modifica: 20 Lug 2010, 17:00 da UnNamed »

Offline peppebi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #265 il: 20 Lug 2010, 17:10 »
Be il design non è definitivo, fanno sempre in tempo a rimediare.
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Offline omotigre

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #266 il: 20 Lug 2010, 17:40 »
Però in un intervista parlavano esplicitamente della fattibilità della videochiamata 3d, per cui, o aggiungano una seconda telecamera interna o sarà possibile far ruotare verso l'interno quelle esterne in qualche maniera nel modello definitivo.

Offline Bilbo Baggins

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #267 il: 20 Lug 2010, 17:51 »
ma i video potrebbe essere una funzione rivoluzionaria.



visti i costi delle videocamere 3D professionali, dico che bisogna capire cosa intenda Nintendo con video 3D. non che voglia paragonare il 3DS con una cam professional, però non vorrei che fosse una di quelle funzionalità farlocche alla Nintendo (avete presente cosa significa per loro "modifica foto"? Date un occhio al software interno di DSi...   >:(
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Offline omotigre

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #268 il: 20 Lug 2010, 19:49 »
vabbè, stiamo pur parlando di di 0.3 Megapixel

Offline Giobbi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #269 il: 20 Lug 2010, 23:06 »
Date un occhio al software interno di DSi...   >:(

Uhm,
che per il loro target di riferimento suppongo (figlia di 4 anni) é fantastico invece, al contrario di un photoshop.

Dipende sempre dal target, non é detto che un Wii Party sia adatto ad un assatanato di fps ( a meno che utilizzasse Mario Party o abbia famiglia) ma questo non significa che sia un prodotto pensato male in sé.

Ad esempio quel "modifica foto" ho visto che piace perché ha le note che suonano (!) o per alcune deformazioni e fiorellini, non é utile A ME ma questo non significa niente.