Sul 3DS liscio accade che in 3D la risoluzione è "normale" e si vedono un pò di scalette, parzialmente dissimulate dalla visione stereoscopica; in 2D invece scatta l'anti-aliasing e i pixel quasi non li noti, ma perdi l'effetto 3D che imho è una caratteristica fondamentale della console.
Su XL è lo stesso, ma in i pixel diventano veramente enormi, vanificando l'anti aliasing e facendo un "effetto voxel" se si gioca in 3D.
Poi de gustibus.