Per quanto animazioni e cura dei dettagli rendano il gioco visivamente godibilissimo e` decisamente ora di tirare fuori un nuovo engine, e che cavolo nel 2011 vedere metri e metri di pareti ricoperte di texture in normal mapping e` troppo anni 90.
Il Source c'ha una conta di poligoni bassa.
Lo avevo già detto?
Sì, penso un milione e mezzo virgola nove di volte.
Però per me Portal 2 sarebbe stato
perfetto se avessero lavorato bene su quel che sa fare.
Leggi: sì, c'han lasciato troppe texturine marce ed elementi poco rilecché per offrire un impatto irreprensibile da leccarsi baffi e orecchie, come quello vantato dal primo o da TF2 ai tempi della loro uscita, e come poteva essere anche in questo caso.