Autore Topic: [360][PC][PS3] Portal 2  (Letto 124745 volte)

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Offline teokrazia

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #210 il: 14 Gen 2011, 20:10 »
Top, fai ancora a tempo a cambiare l'immagine di due pagine fa. :yes:

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #211 il: 14 Gen 2011, 20:57 »
Io finché non lo vedo funzionare non ci credo.
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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #212 il: 14 Gen 2011, 21:21 »
Già mi vedo due giocatori:
"Eh, devi premere X per quell'opzione"
"Guarda, sto provando ma non funziona, sei sicuro?"
"Si! In alternativa fa una cosa, premi CTRL+SLASH"
"EHH!?! E dove stano sul pad?!"

O__o
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Offline teokrazia

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #213 il: 14 Gen 2011, 21:24 »
:D :D :D

Comunque il cooperativo cross-platform è il bene.
Ma anch'io fin quando non gioco non ci credo.

Ora ad ogni modo manca solo l'annuncio per il supporto Move, che darei per scontato o quantomeno 'probabile' visto il Razer Hydra.

E aspetto la conferma che fanno morire tutti in un mare di catrame nero inferno vomitato dagli stessi personaggi, in una vicenda in cui non c'è scampo per nessuno. Come piace a me. :evil:

Offline Darrosquall

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #214 il: 14 Gen 2011, 23:42 »
ma tecnicamente, quale sarebbe il problema?portal 2 non installerà su ps3 una sorta di client steam? Comunque bella notizia anche se ormai ho "amici" virtuali che giocano tutti su steam quindi difficilmente userò.
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Offline MaxxLegend

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #215 il: 15 Gen 2011, 01:16 »
...portal 2 non installerà su ps3 una sorta di client steam?..

Come no.. Se ci provano Sony gli fa il mazzo.
Probabilmente i server valve si limiteranno a trattare allo stesso modo i pacchetti PC e PS3 per il gioco online.. il sistema cloud non credo ci sarà su Ps3, salverà tutto in locale.
Anche perché l'ultimo gioco per console con salvataggi in remoto sappiamo bene che merda era e quanti problemi ha dato agli utenti.
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Offline Darrosquall

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #216 il: 15 Gen 2011, 01:30 »
beh, loro quando sono stati intervistati da gametrailer hanno parlato pure di cloud dei save, vedremo. Avevano detto pure che supportavano L4D se è per questo.
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Offline teokrazia

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #217 il: 18 Gen 2011, 08:29 »
È ufficiale:
Citazione
January 18, 2011 -- Valve, creators of best-selling game franchises (such as Half-Life and Counter-Strike) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced the Steam features shipping with the PlayStation 3 (PS3) version of Portal 2.

            Marking the debut of Steam functioning on any next generation console, the features shipping in the PS3 version of Portal 2 include cross platform play (PC/Mac vs. PS3) for multiplayer games, persistent cloud-based storage of PS3 saved games, and cross platform chat (PC/Mac and PS3).

            In addition, those who purchase Portal 2 for the PlayStation 3 may unlock a Steam Play (PC & Mac) copy of Portal 2 at no additional cost by linking their PSN and Steam accounts.

            "We made a promise to gamers at E3 that Portal 2 for the PlayStation 3 would be the best console version of the product," said Gabe Newell, co-founder and president of Valve. "Working together with Sony we have identified a set of features we believe are very compelling to gamers. We hope to expand upon the foundation being laid in Portal 2 with more Steam features and functionality in DLC and future content releases."

            "We designed the Portal 2 PS3 experience to be very straightforward for gamers," said Josh Weier, project lead on Portal 2 at Valve. "PS3 gamers will be able to simply drop the Blu-Ray disc in the PS3, link to their Steam account from inside the game, and all their Steam friends (on PC and Mac) will be visible and accessible for chat and game invites."

            These features are made possible thru the use of Steam, Valve's platform for the delivery and management of games and digital content.

            Portal 2 is due for release on the PlayStation 3, PC, Mac and Xbox 360 this April.

Offline Wis

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #218 il: 18 Gen 2011, 09:47 »
Marò che Epic Goddamn Win.
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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #219 il: 18 Gen 2011, 10:16 »
cioè, in teoria mi converrebbe comprarlo per ps3, e ci gioco pure su pc?E Valve da chat e cross platform senza costi aggiuntivi?
E non falliscono Wis?Mi ricordo tu che dicevi che sony non si poteva permettere tutti quei servizi gratuitamente come la multichat!Addirittura i salvataggi registrati in remoto?

Oh no Microsoft (cit.)  :-*
« Ultima modifica: 18 Gen 2011, 10:21 da Darrosquall »
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Offline RayX

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #220 il: 18 Gen 2011, 10:31 »
oh wow, se non fosse che voglio il Razer Hydra su PC andrei di corsa su PS3.

Offline Darrosquall

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #221 il: 18 Gen 2011, 10:34 »
tu dici per il bundle compreso il gioco?Beh sì, quello ti conviene prenderlo. Comunque mettere l'opzione inversa era impossibile, che sony ci deve mangiare con le royalties. Valve ha fatto tutto quello che poteva fare.
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Offline RayX

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #222 il: 18 Gen 2011, 10:41 »
esatto, ma nel senso che non credo si possa comprare il Razer Hydra (almeno all'inizio) senza un bundle.

Offline Wis

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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #223 il: 18 Gen 2011, 11:27 »
E non falliscono Wis? Mi ricordo tu che dicevi che sony non si poteva permettere tutti quei servizi gratuitamente come la multichat!
Io ho detto che se il traffico passa da un server un minimo costo di gestione (o di banda) lo ha. Per il resto il servizio reso da Valve non è molto differente da quello di un qualsiasi altro gioco online che abbia una chat vocale, solo che qui si sfrutta l'infrastruttura Steam in modo inedito.
Valve guadagna anche se lo vende su PS3, eh, mica fanno beneficenza. ^__^
Cioè non è che forniscono il servizio a chi non ha pagato il gioco.
Poi sono convinto che l'ultraportabilità di Steam sia il futuro, non tarderà ad arrivare anche su 360.
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Re: [Multi] Portal 2
« Risposta #224 il: 18 Gen 2011, 11:29 »
mirror climbing, mirror climbing  :-*

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