Anche perché, in realtà, nemmeno esiste una world map in Xenoblade, perlomeno nella forma usuale in cui si manifesta nei FF.
Città territori e dungeon sono fusi insieme.
Volendo fare i puntigliosi, una cosa che è mancata e che, certo, avrebbe ulteriormente rinsaldato la coesione del mondo di gioco, sarebbe stata l'assenza totale dei caricamenti. Chiaramente Wii sarebbe esploso e/o alternativamente il dettaglio complessivo sarebbe dovuto calare drasticamente.
Chissà se su WiiU faranno la magia : ).