Autore Topic: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft  (Letto 200086 volte)

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Offline Turrican3

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1875 il: 29 Dic 2014, 10:00 »
Era per dire che non è passato abbastanza tempo per farlo essere raro ma evidentemente ne hanno distribuite una manciata di copie in occidente.

Mboh, le due cose dovrebbero (in linea di massima) coincidere a prescindere dal fattore temporale, no?

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Sì, ho spesso letto del parallelo tra i due titoli. :)
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Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1876 il: 29 Dic 2014, 10:56 »
come rende su wiiu, ehm appena meglio ma dipende dal televisore non da wiiu

diciamo che se aggiungi 2 metri di distanza a come vedi wiiu di solito rende bene

Offline Belmont

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1877 il: 29 Dic 2014, 11:41 »
Sì, ho spesso letto del parallelo tra i due titoli. :)

Sto giocando a FFXII e devo dire che è incredibilmente inferiore a Xenoblade. Non c'è proprio partita.

Offline Turrican3

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1878 il: 29 Dic 2014, 11:47 »
Io sono obbligato ad astenermi dal giudizio perchè non l'ho mai giocato. ;D
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Offline DRZ

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1879 il: 29 Dic 2014, 11:53 »
Come rende sul wiiU?

Non particolarmente bene, secondo me: comunque ad oggi se si ha un pc in grado di farlo girare fluidamente il miglior modo di giocare Xenoblade è decisamente tramite emulazione.



Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1880 il: 29 Dic 2014, 12:10 »
come rende su wiiu, ehm appena meglio ma dipende dal televisore non da wiiu

diciamo che se aggiungi 2 metri di distanza a come vedi wiiu di solito rende bene

Amen
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Offline Ifride

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1881 il: 29 Dic 2014, 12:28 »
Come rende sul wiiU?

Non particolarmente bene, secondo me: comunque ad oggi se si ha un pc in grado di farlo girare fluidamente il miglior modo di giocare Xenoblade è decisamente tramite emulazione.

Concordo. E' una meraviglia in HD. https://www.youtube.com/watch?v=nOopI_8AG8U
Se non fosse che non mi va di rimettermi a fare più di 200 ore ci rigiocherei così.
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Offline Raven

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1882 il: 29 Dic 2014, 12:49 »
Io sono obbligato ad astenermi dal giudizio perchè non l'ho mai giocato. ;D

Infatti io ho parlato di punti in comune che sono palesi ed innegabili, non di quale gioco fosse migliore dato che sarebbe sia una perdita di tempo parlarne viste certe note posizioni, né mi interessa granché stabilirlo non avendo apprezzato particolarmente nessuno dei due proprio per le somiglianze.
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Offline Belmont

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1883 il: 29 Dic 2014, 12:56 »
Io sono obbligato ad astenermi dal giudizio perchè non l'ho mai giocato. ;D

Infatti io ho parlato di punti in comune che sono palesi ed innegabili, non di quale gioco fosse migliore dato che sarebbe sia una perdita di tempo parlarne viste certe note posizioni, né mi interessa granché stabilirlo non avendo apprezzato particolarmente nessuno dei due proprio per le somiglianze.

Sì, è chiaro che i due giochi sono strettamente imparentati. Io volevo solo far presente che non è scontato che se piace uno debba piacere anche l'altro. Io ho seguito esattamente questo ragionamento (cioè: "ho amato Xenoblade, ergo FFXII mi piacerà di certo") e la cosa non ha funzionato...
Diciamo che il mio era un "avvertimento" per Turrican (nel caso pensasse di giocare in futuro a FFXII).

Offline nikazzi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1884 il: 29 Dic 2014, 14:01 »
FFXII ha alcuni punti in comune tipo la world map (e comunque la word map di X è qualcosa di immenso nemmeno paragonabile a quella di FFXII) e i nemici a vista. Fine.

X è proprio un gioco a sé stante ed è qualcosa di fresco e diverso, un rpg così non lo vedevo da anni.

Comunque controllate anche nei gamestop, lo vendono usato a 40euro, quello che presi io era perfetto!
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Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1885 il: 31 Dic 2014, 15:25 »
Anche perché, in realtà, nemmeno esiste una world map in Xenoblade, perlomeno nella forma usuale in cui si manifesta nei FF.

Città territori e dungeon sono fusi insieme.
Volendo fare i puntigliosi, una cosa che è mancata e che, certo, avrebbe ulteriormente rinsaldato la coesione del mondo di gioco, sarebbe stata l'assenza totale dei caricamenti. Chiaramente Wii sarebbe esploso e/o alternativamente il dettaglio complessivo sarebbe dovuto calare drasticamente.
Chissà se su WiiU faranno la magia : ).
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Offline Ifride

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1886 il: 31 Dic 2014, 15:28 »
Considera che hanno detto che il seguito avrà una mappa 3 volte più grande.  :o :o :baby:
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Offline naked

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1887 il: 31 Dic 2014, 15:40 »
500 ore di gioco. ^^/
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline nikazzi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1888 il: 01 Gen 2015, 23:47 »
Mi inchino.
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Offline Belmont

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1889 il: 02 Gen 2015, 00:17 »
Considera che hanno detto che il seguito avrà una mappa 3 volte più grande.  :o :o :baby:

5 volte più grande. In quanto un mech è alto come 5 uomini.