Autore Topic: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft  (Letto 200004 volte)

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Offline Aether

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1155 il: 06 Nov 2011, 12:40 »
Se avete giocato Xenoblade NON ascoltate Ringcast #51.
Ne parlano in 15 secondi con ghirlanda di preconcetti senza averlo manco visto.
Ma che tristezza.


Ho cominciato a usare Riki, che voce da mongolo, è già idolo!  ;D
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Offline naked

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1156 il: 06 Nov 2011, 12:59 »
Anche io uso riki da poco.

Con "sorpresa" ha messo a segno un colpo da 50.000 :D
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline J.J.

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1157 il: 06 Nov 2011, 13:03 »
 cos' è Ringast 51?

anche io sto usando Riki in questo momento :yes:
per la precisione

KOS-MOS
Riki
Melia

Sharla non è più fondamentale da decine di ore, ci sono mille altri modi per curarsi

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Offline FeiFongWong

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1158 il: 06 Nov 2011, 13:44 »
KOS-MOS me l'avete spoilerata :(
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Offline Belmont

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1159 il: 06 Nov 2011, 16:00 »
Se avete giocato Xenoblade NON ascoltate Ringcast #51.
Ne parlano in 15 secondi con ghirlanda di preconcetti senza averlo manco visto.
Ma che tristezza.

Straquoto. E' la puntata con cui ho deciso di smettere di ascoltarlo.

Offline J.J.

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1160 il: 06 Nov 2011, 16:48 »
KOS-MOS me l'avete spoilerata :(
ma no dai, si fa per dire, una citazione come un' altra.
Non c è KOS-MOS!
 ci sono una marea d riferimenti presi di peso dai vari XENO...

qui visto che si continuava a postare solo in 3 abbiam smesso di mettere gli spoiler, riprendiamo l' abitudine :yes:

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Offline Luca B

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1161 il: 06 Nov 2011, 19:18 »
Portata avanti un po' la storia giochicchiando tra venerdì e sabato ('azz, faccio fatica a fare più di 3-4 ore a settimana :cry:), passata Prison Island, prima di avviarmi su per i monti recupero qualche quest arretrata và...
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1162 il: 06 Nov 2011, 20:20 »
Naked per andare a segno tieni Melia direttamente con fulmini al max, raddoppiandoli e castando prima fuoco o vento (senza "spararli"). Quindi Riki con le alterazioni stato e direi Carla.

Cmnq puo' essere qualche boss abbia agilita' alta aldila' del livello.
Prova ad
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Offline Aether

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1163 il: 07 Nov 2011, 14:08 »
Se avete giocato Xenoblade NON ascoltate Ringcast #51.
Ne parlano in 15 secondi con ghirlanda di preconcetti senza averlo manco visto.
Ma che tristezza.

Straquoto. E' la puntata con cui ho deciso di smettere di ascoltarlo.

Idem con patate.
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Offline Aether

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1164 il: 07 Nov 2011, 14:11 »
Qualcuno mi spiega come funziona Melia?
Le sue abilità non sono granché chiare. Ho appena fatto il pezzo della tomba (e la sua prova), quando combatte lei sbaglio o non fa danno con praticamente niente?
Guardando le caratteristiche delle varie skill sembrerebbe che i danni ci sono, invece pare modifichino solo lo stato.
Cosa non sto capendo?

Comunque sempre meglio, sono al mare, devo andare sulla torre nera bastarda fra preve.

46 ore e sperare che la fine sia ancora MOLTO lontana.
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Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1165 il: 07 Nov 2011, 14:20 »
Melia carica al massimo 3 magie che mentre sono caricate, luccicanti intorno a lei, alterano le statistiche tipo regen, forza al gruppo etc.

Per "sparare" invece le magie e far danno devi schiacciare il pulsante centrale ANCHE QUANDO NON E' PIENO.

Quando si riempie invece avrai accesso anche alle esplosioni elementali, viola.

Con magia tuono al max e' piuttosto potente, mi sembra piu' di shulk esclusa la monado.
E le magie si ricaricano + alla svelta inoltre una puoi copiarla.

Ed essendo attacchi d'etere fan cmnq danni ai mech senza prob

Offline Aether

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1166 il: 07 Nov 2011, 14:30 »
Ahhhh, quindi si sparano con l'attacco centrale?
Pensa te.
Probabilmente quando lo spiegavano ero intento a guardare lo sballottolio di Sharla con il pornobikini che le ho messo  8)
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Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1167 il: 07 Nov 2011, 16:15 »
Guarda non l'avevo capito neanch'io sino a quel punto dove c'e' solo lei, probabilmente e' spiegato in qualche modo piuttosto astruso. C'e' cmnq una sezione help ingame da qualche parte che puoi rivedere, molto fumettosa.

Offline J.J.

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1168 il: 07 Nov 2011, 16:54 »
io essendo tardo di comprendonio ed in mezzo al caos, per non sbagliare, immediatamente dopo un tutorial in game mi andavo a leggere il riassunto (e vedo che continuano!)

cmq il
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è un' altra di quelle ambientazioni che deve fare scuola, non è possibile che tutte le ambientazioni vanno dal magnifico al meraviglioso, ma queste con così tanto
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sono proprio nintendose :-*

l' ho già detto ma lo ridico, mi aspettavo un grande gioco, gradissimo, avevo l' aspettativa alta dal giorno in cui è stato annunciato, ma non pensavo di trovarmi di fronte uno dei più grandi JRPG della storia ed in generale uno dei videogiochi più possenti di sempre. Incredibile.
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Offline naked

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1169 il: 07 Nov 2011, 19:13 »
Guarda non l'avevo capito neanch'io sino a quel punto dove c'e' solo lei, probabilmente e' spiegato in qualche modo piuttosto astruso. C'e' cmnq una sezione help ingame da qualche parte che puoi rivedere, molto fumettosa.
io lo scopro ora  :D
è anche vero che non l'ho mai usata ???
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