Autore Topic: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft  (Letto 200043 volte)

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Offline SkyWing

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #855 il: 03 Ott 2011, 11:18 »
90 ore. Non finisce più...
Sono al punto in cui
Spoiler (click to show/hide)
Quanto manca?
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Offline EGO

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #856 il: 03 Ott 2011, 13:29 »
Ragazzi, quanto sono lunghe le vostre giornate?

Offline Neophoeny

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #857 il: 03 Ott 2011, 13:55 »
90 ore. Non finisce più...
Sono al punto in cui
Spoiler (click to show/hide)
Quanto manca?

Ancora un po' purtroppo, non sei alla fine! Però sei sulla buona strada! Ti manca qualche dungeon. Attenzione che il gioco a questo punto sembra lungo perchè si procede a ritmi più spediti e se ti metti a fare quest e contro quest non finisci più. Fortunatamente nel punto dove sei tu l'azione dovrebbe procedere più spedita, a meno che tu non voglia completare tutte le quest. Per completare tutte le quest del gioco occorrono troppe ore e rischi di stancarti. Cominci a essere nella parte più bella dal punto di vista della trama, goditela!  :)

Offline luca

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #858 il: 03 Ott 2011, 14:13 »
Ragazzi, quanto sono lunghe le vostre giornate?
per xenoblade son corte lol
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Offline Toki 81

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #859 il: 04 Ott 2011, 13:45 »
E' un progetto fuori di testa.

Capita che magari giungi in una location innevata e ti sembra leggermente meno ispirata della media, sei quasi felice perchè non puoi credere ad un lavoro così immane sprecato in 300.000 copie, poi però arriva la notte e... :o
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Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #860 il: 04 Ott 2011, 16:13 »
Li' tra l'altro carina la faccenda dei
Spoiler (click to show/hide)
.

Guarda sarai contento invece che la location dopo e' bruttina, ma ci dovrai star poco e' molto trama related.
Quella dopo ancora pero'...

Offline J.J.

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #861 il: 04 Ott 2011, 20:01 »
Bene, ho preso il Wii Pal.
Nel week end lo inizio.
Mi sparerò 10 ore nella prima sessione di gioco, poi 2 orette ogni tanto in settimana, e di nuovo 10 ore a botta per un giorno random dei prossimi week end e così passa la paura.
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Offline Toki 81

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #862 il: 04 Ott 2011, 20:03 »
Li' tra l'altro carina la faccenda dei
Spoiler (click to show/hide)
.

Guarda sarai contento invece che la location dopo e' bruttina, ma ci dovrai star poco e' molto trama related.
Quella dopo ancora pero'...

Se è trama related non ho nessun problema  :)  Metto giù il pad e mi metto comodo, mi sta piacendo e coinvolgendo come poche volte in questi anni.
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Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #863 il: 05 Ott 2011, 00:13 »
Bene, ho preso il Wii Pal.
Nel week end lo inizio.
Mi sparerò 10 ore nella prima sessione di gioco, poi 2 orette ogni tanto in settimana, e di nuovo 10 ore a botta per un giorno random dei prossimi week end e così passa la paura.

Volendo seguendo le missioni é anche un gioco da sessioni brevi.

Volendo eh...

Dovrai cmnq giocare e combattere Toki ma quella locazione un po' sottotono ha poco da esplorare al contrario delle altre, é un quasi corridoio di passaggio.

Offline luca

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #864 il: 05 Ott 2011, 09:43 »
orpo!!! battuto quel boss di livello 68 con party di livello 70....
io pollo non usavo le chain per riportare in vita i personaggi invece utilizzando le chain son riuscito a danneggiarlo, curare tutti i personaggi prima di subire attacco laser (devastante!!) e riempire di nuovo la chain!
dopo....succede il finimondo ;D


cmq ieri sera ho giocato dalle 10 all'1.45 di notte...mi teneva incollato!

« Ultima modifica: 05 Ott 2011, 14:11 da luca »
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Offline Barbelith

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #865 il: 05 Ott 2011, 19:30 »
Mamma mia che gioco. :o
67 ore, livello 58, appena arrivato al
Spoiler (click to show/hide)

Le due precedenti location sono state un po meh, quindi non ho livellato un granchè...mi sa che dovrò tornarci. :yes:

Offline naked

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #866 il: 05 Ott 2011, 22:31 »
69 ore livello 47 ancora al mare.

Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline SkyWing

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #867 il: 06 Ott 2011, 09:00 »
Finito, 100 ore.
 
Non vedevo una fase finale così ben fatta e densa di eventi da molto tempo. Ora ci penso un pò su.
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Offline luca

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #868 il: 06 Ott 2011, 09:04 »
battuto boss (vari) livello 70....mi son gasato parecchio coi vari filmati!!!

son assai vicino al punto di non ritorno temo!!
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Offline naked

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #869 il: 06 Ott 2011, 09:13 »
Bug.
Ero al mare e ad un certo punto ho salvato.
Ricaricando  il save ed entrando nella mappa ho visto che non c'erano piú zone non visitate.
Anche quelle che dovevo ancora scoprire.

La cosa negativa era che rqggiungendo quelle zone non mi dava il solito bonus :(
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima