Io non ce lo vedo questo tentativo di dare una forte personalità al tratto. Il design è mediocre, il tipo che si vede in foto, il biondino, è lo stereotipo dell'eroe adolescente da jrpg, i colori sono male amalgamati e i dettagli sono molto approssimativi. Mi piacerebbe vedere gli artwork per capire se è andato male qualcosa in fase di modellazione poligonale: continuo a sentirmi a disagio a guardare quei screen.
Lui è senza mento (kermit!), lei è ingobbita, strabica e con la paglia al posto dei capelli.
I paesaggi, quelli sì, tolgono il fiato.
Su Monolith, ricorda chi eri:
EDIT: ho visto l'art che hai postato Giobbi, confermo che si son dimenticati come si fa un buon modello poligonale^^ (l'art è bellino bellino).