Autore Topic: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince  (Letto 188073 volte)

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1305 il: 30 Mag 2011, 14:16 »
Non so: Bayonetta m'è sembrato molto più chiaro in questo senso.
Si certo, nelle prime fasi si ha l'impressione di assistere più che di condurre, ma è sempre distinguibile verso chi concentrare gli attacchi.
Vanquish a me è sembrato più confusionario. La pazienza la metto in preventivo, così come il fatto che a forza di prenderle sulle gengive poi capisci verso chi devi sparare. Però...
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1306 il: 30 Mag 2011, 14:21 »
L'inizio è volutamente più caciarone del resto. Tranquillo.
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1307 il: 30 Mag 2011, 14:23 »
Conoscendo Mikami, avevo messo in preventivo anche questo.  ;)

Ma ditemi: davvero è "finibile" in 2 ore e mezza? Non che la durata in questo genere di giochi sia così discriminante, però è davvero singolare...
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1308 il: 30 Mag 2011, 14:26 »
Conoscendo Mikami, avevo messo in preventivo anche questo.  ;)

Ma ditemi: davvero è "finibile" in 2 ore e mezza? Non che la durata in questo genere di giochi sia così discriminante, però è davvero singolare...

Naaaaa... non si tratta di un titolo lungo, ma le sue 5/6 ore le impieghi, e poi alcune parti (almeno nel mio caso  :whistle:) le ho dovute rigiocare perchè purtroppo tendevo a morire...
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1309 il: 30 Mag 2011, 14:29 »
Beh 5/6 sono giuste secondo me.
Bayonetta ad esempio non mi pare durasse molto di più...poi se sai cosa fare, la lunghezza diminuisce drasticamente.
E questo sono giochi che son molto rigiocabili una volta che si padromneggia per bene il sistema di controllo...
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1310 il: 30 Mag 2011, 14:33 »
Ma ditemi: davvero è "finibile" in 2 ore e mezza?
Assolutamente sì, così come Castlevania Symphony of the Night è finibile in mezz'ora.
La prima partita dura dalle 6 alle 8 ore, direi. Di meno è praticamente impossibile anche se sei Mikami.
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1311 il: 30 Mag 2011, 14:42 »
Assolutamente sì, così come Castlevania Symphony of the Night è finibile in mezz'ora.

ah OK  :D
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1312 il: 30 Mag 2011, 18:06 »
OK. Ho fatto il training e la prima parte della prima missione.
Ma che razza di casino è questo? Non riesco a capire a cosa sparare, è tutto un profluvio di proiettili e mechs simili tra loro. Non distinguo gli alleati dai nemici.
Immagino che un periodo di "apprendistato" vada considerato, ma non è che un po' di differenziazione avrebbe aiutato?

A me PN03 era piaciuto, e come giustamente qualcuno ha fatto notare, ci sono diversi rimandi, sopratutto con lo scatto laterale, ma li almeno il culo di Vanessa era distinguibile dal resto. Qua è un tripudio di meccanica e bulloni. Troppo mal di testa. Comunque stasera seconda sessione. Ho grandi aspettative. Ma non so perchè...ho un brutto presentimento  ???

Hai presente Bilbo quando sul thread di ME2 dicevo che in questo periodo avevo più bisogno di giochi d'azione, arcade, intensi magari anche "brevi" ... ecco mi riferivo a questo gioiellino  :yes:
Più che a cosa sparare, dopo un po' devi capire quando e come usare al meglio la tuta ! Il segreto penso sia tutto lì
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1313 il: 31 Mag 2011, 04:37 »
io ho trovato più confusionario bayonetta all'inizio
cmq mi è venuta voglia di rigiocarci e mi sa che in futuro me lo spolperò pure su 360 (giusto per avere nuovi stimoli)

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1314 il: 31 Mag 2011, 09:54 »
OK finito ieri il primo Atto a livello HARD.
Correggo in parte le impressioni: in effetti non ci si impiega molto a distinguere i nemici (non fosse che sono belli rossi, e presi di peso da un Halo qualsiasi).
Probabilmente è stata una scelta cromatica un po' infelice solo nelle primissime fasi di gioco. Oppure sono io che non ero particolarmente recettivo (in effetti l'avevo cominciato all'una di notte...era meglio andare a letto  :D

E' un titolo che mi è entrato "in vena" quasi subito. Forse certi meccanismi m'erano rimasti dentro (tipo la schivata continua, l'ARS e la mitragliata in ralenty) fatto sta che non ho fatto la minima fatica a entrare nel vivo dell'azione, a differenza di Bayonetta che invece ha richiesto più tempo. O forse è stato proprio al gioco di Kamiya (che un po' assomiglia a Vanquish nel freeze dell'azione) a permettermi di godere di questo Vanquish fin da subito.

Mi sa che sputerò sangue ad Hard. Però va bene così.  :yes:



 
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1315 il: 31 Mag 2011, 09:57 »
Fai caso anche al fatto che ai nemici si illuminano di rosso gli occhi quando stanno puntando a te.
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« Risposta #1316 il: 31 Mag 2011, 10:02 »
Oddio questo nella furia blastatoria non l'ho proprio notato  :whistle:
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1317 il: 31 Mag 2011, 10:03 »
Fai caso anche al fatto che ai nemici si illuminano di rosso gli occhi quando stanno puntando a te.
Giura.
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1318 il: 31 Mag 2011, 10:05 »
LOL. A God Hard se non ci guardi non esci dall'1-1.
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1319 il: 31 Mag 2011, 11:44 »
Hai presente Bilbo quando sul thread di ME2 dicevo che in questo periodo avevo più bisogno di giochi d'azione, arcade, intensi magari anche "brevi" ... ecco mi riferivo a questo gioiellino  :yes:

OK ma spero tu non abbia iniziato Mass Effect con queste premesse però, perchè...insomma...che non sia un titolo di questo tipo mi sembra abbastanza chiaro  ;)
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