Autore Topic: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince  (Letto 188012 volte)

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Offline Xibal

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #345 il: 13 Set 2010, 18:19 »
Diciamo che il cover system ha il vantaggio di rendere l'azione meno frenetica e un pelo più ragionata.
 
Comunque ho rigiocato la demo e mi è piacuto ancora di più: hype.
Più che meno frenetica direi  meno viziata da errori non dovuti a noi, o meglio "bug" di gioco, trasformando quello che indubbiamente è un automatismo in una azione del tutto logica e funzionale, invece che soggetta a variabili algoritmiche "invisibili" che non possiamo controllare(leggi: "Prospetticamente a me pare di essere coperto, ma il motore di gioco è dello stesso avviso?").
Ci voleva, secondo me per forza, una regola che ci facesse capire che quando siamo coperti, siamo coperti sicuramente(coperture distruggibili a parte)...
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #346 il: 13 Set 2010, 18:51 »
Che è un po' la regola che fa in modo che il cover system di Killzone 2 non funzioni.
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Offline teokrazia

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #347 il: 13 Set 2010, 20:08 »
Scusate, è più forte di me:
http://www.youtube.com/watch?v=rX7KcxySJlk

:D :D :D

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #348 il: 13 Set 2010, 23:18 »
Sei peggio di Amanda Lean.
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Offline teokrazia

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #349 il: 13 Set 2010, 23:26 »
Sei peggio di Amanda Lean.

:D :D :D :D :D

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Offline Elegia

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #350 il: 14 Set 2010, 08:50 »
Xibal non scherzare, mi stai facendo preoccupare. GoW è Gears of War, non mi dire che hai capito God of War. O ancora peggio che pensi davvero che questo gioco non abbia niente a che fare con Gears of War perché mi vado a suicidare.
Ho perfettamente compreso che intendessi Gears of War, ma ancora io non ci vedo alcuna similitudine, non è un sistema di copertura a darmi ragione di una similitudine, il feeling di gioco di Vanquish è totalmente differente(per me è un Ninja Gaiden con le armi da fuoco), il "pacing" di gioco è totalmente differente(vedi sopra), le tattiche di gioco sono totalmente differenti(esci da un riparo in GOW e mettiti a correre in giro per lo schermo e vedi che fine fai), il design è totalmente differente(paragonare Vanquish a GOW è come paragonare, a livello di art design, Macross a Transformers il film).
Preciso che personalmente apprezzi GOW per quello che dia e sia, quindi il non vederci similitudini non è un modo velato per incensare Vanquish, così come il vedercele non sarebbe un modo per descriverne un difetto...


sono perfettamente daccordo su tutto. è più un ninja gaiden con i fucili.
preorder su ps3 anche per me.
hype alta.

Offline nikazzi

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #352 il: 14 Set 2010, 16:20 »
Si si.
E' un gioco di sparare ma anche di scivolare.  :yes:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^ ^^ ^
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Offline Xibal

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #353 il: 14 Set 2010, 17:44 »
Che è un po' la regola che fa in modo che il cover system di Killzone 2 non funzioni.
Beh in quel caso più che altro credo che il problema sia nella terribile mappatura dei comandi...
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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #354 il: 14 Set 2010, 21:56 »
Che è un po' la regola che fa in modo che il cover system di Killzone 2 non funzioni.
Beh in quel caso più che altro credo che il problema sia nella terribile mappatura dei comandi...

Per non parlare delle dimensioni del campo visivo ridotte al minimo storico.
Unico gioco ever a darmi il motion sickness diobòn  :o

Offline Mr.Pickman

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #355 il: 15 Set 2010, 14:18 »
Si si.
E' un gioco di sparare ma anche di scivolare.  :yes:

E se ti coverizzi dietro ad un muretto di cemento alto mezzo metro, sei al sicuro dai missiloni a ricerca dell'Argus.
Bella roba. :no:
Per stanarmi da lì ha dovuto usare il laser.
Speravo mi facesse saltare in aria con quei confetti.. :(


Offline nikazzi

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #356 il: 15 Set 2010, 14:20 »
Vero l'ho notato anch'io, prima della trasformazione, non c'è nemmeno bisogno di coprirti :D
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #357 il: 15 Set 2010, 14:48 »
Anche in Ghost 'N' Goblins se salivi la scala e stavi con le chiappe sui pioli eri invulnerabile alle pallette delle piante carnivore, ma ho mai sentito nessuno lamentarsi. :no:
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Offline Al Galoppo

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #358 il: 15 Set 2010, 15:05 »
forse perchè non c'era internet
o perchè avevi 10 anni
o perchè era il 1985..
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #359 il: 15 Set 2010, 15:39 »
O perchè era una tecnica un po' paradossale (e per questo non ovvia) che ti pemetteva di schivare le pallotte delle piante carnivore.
Dal momento in cui io appresi quella tecnica nell'arcade per me le conversioni casalinghe era riuscite o pessime a seconda se Arthur accucciato sulla scala divenisse o meno invulnerabile alle pallette. :yes:
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