Autore Topic: Digital Delivery: considerazioni  (Letto 73130 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #225 il: 27 Ago 2020, 13:54 »
@Nemesis Divina allora siamo d accordo che al momento attuale le case guadagnano bene, con digitale venduto al d1 più del fisico e poi scontato dopo 6 mesi.

Perdonami ma non capisco cosa intendi con la frase sopra, quindi non so se siamo d'accordo ^^
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline chirux

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #226 il: 27 Ago 2020, 15:37 »
Per avere una visione più reale del dd si potrebbe analizzare i dati del mercato pc, ormai in questa fase da anni.
Personalmente aspetto sempre i saldi, ma noto che i titoli più importanti faticano a scendere sotto certe soglie di prezzo e la non rivendibilita è un freno.
Il mercato va in cerca anche di forme esterne per risparmiare come le chiavi Steam acquistate su altri siti.
Quindi potrei dedurre che il fruitore di un mercato solo DD non sia tanto tanto a favore.
Poi i dati di Nemesis sono chiari.

Offline RBT

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #227 il: 27 Ago 2020, 17:46 »
@Nemesis Divina allora siamo d accordo che al momento attuale le case guadagnano bene, con digitale venduto al d1 più del fisico e poi scontato dopo 6 mesi.

Perdonami ma non capisco cosa intendi con la frase sopra, quindi non so se siamo d'accordo ^^

In pratica non hai una proposta di cambio prezzo e secondo te le case fanno bene a mantenere i prezzi attuali  digital e fisico.

Quello che succede adesso. Va benissimo la situazione attuale.
Sony non taglierà bruscamente il supporto al fisico, è il mercato che lo sta tagliando spontaneamente e Sony non può che gioire di questo e agevolare la situazione senza tuttavia tagliare i ponti con i retailer (per me lanciare il digitale a prezzo pieno 7 giorni prima del retail sarebbe un'idea semplice e molto funzionale).
« Ultima modifica: 27 Ago 2020, 17:48 da RBT »
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Offline Nemesis Divina

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #228 il: 27 Ago 2020, 20:03 »
Penso di non aver mai detto nulla riguardo al fatto che i prezzi sono sbagliati in un senso o nell'altro.
Gli unici discorsi che ho preso in considerazione sono la situazione del mercato e l'ipotesi che il mercato stia in piedi con i D1 retail.

Se poi chiedi a me, io sicuramente anticiperei le uscite digitali rispetto al fisico per massimizzare il guadagno e spingere l'utenza alla transizione digitale.

E alzerei il prezzo di lancio dei giochi per le prime due settimane che tanto c'è sempre chi è disposto a pagare per arrivare prima.
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Offline babaz

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #229 il: 27 Ago 2020, 22:20 »
Auguriamoci che Neme non venga assunto al reparto marketing di Sony e/o Microsoft 😆

Offline RBT

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #230 il: 27 Ago 2020, 23:23 »
Stica qui dentro vi pagano bene quelli di Sony e MS  :D
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Offline Ruko

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #231 il: 28 Ago 2020, 12:14 »
Non so come potrei rinunciare alla scena in cui arrivo da GS con una borsa della spesa piena di usati e li riverso tutti sul bancone del commesso.

Trattazioni infinite, facce ed espressioni ora sconvolte, poi sospettose e infine allegre, lingua che dall'italiano passa all'arabo con gesticolazioni varie. FF7 Remake in cambio di cammelli e Paper Mario con petrol-barili scambiati con ricariche PSN.

Cazzo, l'usato?  Cazzo, il tattile? Cazzo, le collezioni?
Che differenza passa tra la smaterializzazione di un bene e quella di un affetto?
Perché chi non capisce è "antico"? Parliamo di quello che non capisce il "moderno".
"Non ho particolari talenti ma riconosco gli idioti già da lontano..."

Offline slataper

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #232 il: 28 Ago 2020, 12:30 »
L'uso di "trattazioni" anziché "trattative" è voluto?  :alien:
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Offline Ruko

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #233 il: 28 Ago 2020, 15:08 »
No!
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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #234 il: 28 Ago 2020, 15:32 »
Comunque, al netto del trend, si da troppo per scontato che a tutta l'utenza console faccia piacere scaricarsi giochi da 60-70-100 Gb. Parliamo di un mercato globale, che va dalla metropoli ipercablata e 5G al paesello di montagna, a cui se arrivano i 7 mega gli va già bene. Quando hai una connessione da fame è più comodo fare acquisti al day one in formato fisico, al netto di dover comunque convivere con le uscite buggate e di riflesso con patch non sempre ottimizzate per essere scaricate in tempi brevi.

Offline DRZ

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #235 il: 28 Ago 2020, 15:35 »
Però la metropoli ipercablata e 5G è una metropoli con milioni di potenziali clienti, il paesello di campagna con il 56k è un paesello e non conta un cavolo.

E lo dico da abitante di paesello che si puppa i download da 100 giga eh.

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #236 il: 28 Ago 2020, 15:47 »
Mi riferivo al fatto che c'è comunque chi pensa che si possa già passare al 100% venduto in DD, senza rimetterci una parte d'utenza.

Offline babaz

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #237 il: 28 Ago 2020, 18:41 »
Mi riferivo al fatto che c'è comunque chi pensa che si possa già passare al 100% venduto in DD, senza rimetterci una parte d'utenza.

In realtà non lo dice nessuno, level.
Ma la verità é che il DD diventerà sempre più la prima scelta, al punto che non mi stupirò quando fra 5 anni usciranno solo le Retail Di megablockbuster, o delle edizioni limited x collezionisti.

Offline RBT

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #238 il: 28 Ago 2020, 20:00 »
Comunque, al netto del trend, si da troppo per scontato che a tutta l'utenza console faccia piacere scaricarsi giochi da 60-70-100 Gb. Parliamo di un mercato globale, che va dalla metropoli ipercablata e 5G al paesello di montagna, a cui se arrivano i 7 mega gli va già bene. Quando hai una connessione da fame è più comodo fare acquisti al day one in formato fisico, al netto di dover comunque convivere con le uscite buggate e di riflesso con patch non sempre ottimizzate per essere scaricate in tempi brevi.

Motivo per cui non hanno lanciato TLoUs II dd only al tempo del covid.
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Offline Nemesis Divina

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #239 il: 29 Ago 2020, 13:39 »
Mi riferivo al fatto che c'è comunque chi pensa che si possa già passare al 100% venduto in DD, senza rimetterci una parte d'utenza.

In realtà non lo dice nessuno, level.
Ma la verità é che il DD diventerà sempre più la prima scelta, al punto che non mi stupirò quando fra 5 anni usciranno solo le Retail Di megablockbuster, o delle edizioni limited x collezionisti.

Già.
Ci sono molte ragioni per cui il fisico è oggettivamente meglio del digitale e nonostante questo il mercato si sta muovendo in maniera spontanea verso il digitale. Questo è un fatto.

Non è questione di fazioni, gusti personali, abitudine o preconcetti.
È solo quello che sta succedendo.


Comunque, al netto del trend, si da troppo per scontato che a tutta l'utenza console faccia piacere scaricarsi giochi da 60-70-100 Gb. Parliamo di un mercato globale, che va dalla metropoli ipercablata e 5G al paesello di montagna, a cui se arrivano i 7 mega gli va già bene. Quando hai una connessione da fame è più comodo fare acquisti al day one in formato fisico, al netto di dover comunque convivere con le uscite buggate e di riflesso con patch non sempre ottimizzate per essere scaricate in tempi brevi.

Sacrosanto. Nessuno dice che chi si trova in quella situazione deve abbracciare il digitale.
Tuttavia l'andamento dei numeri ci dice che una porzione dell'utenza NON si trova in quella situazione.
E parliamo di una porzione significativa, crescente e sempre più rilevante in termini di guadagno.

Peraltro la tendenza della tecnologia al progresso ci dice che sempre meno persone si troveranno in quella situazione.






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