A parte gli scherzi, nelle comparative si capisce che la differenza di framerate è a favore del 360, ma è minima. Il gioco non è fissato sui 30 quindi teoricamente è a rischio di tearing, ma onestamente non m'è mai capitato (o non l'ho notato).
Se è come il primo su PS3 l'occlusion mapping è peggiore (o è assente) ed in effetti in alcuni casi potrebbe dare un bel contributo alla qualità della scena. L'aliasing è assolutamente entro i limiti di guardia, anzi c'è un ottimo filtro anisotropico e le texture sono notevolmente definite anche sulla distanza.
I neon comunque davvero sono più belli, hanno un alone nettamente più ampio di quelli del 360.
In fin dei conti, come dice Cryu, fatevi guidare dal pad che è la cosa più importante, tenendo conto che qui si usano veramente TUTTI i tasti, quindi la poca ergonomicità del DS3 o la scomodità dei tasti RB e LB potrebbero fare la differenza.