Ma qui si rischia l'incomprensione..
L'inquietante Silent Hill è il calssico gioco "da manicomio", no?
Deadly Premonition porta il tutto ad un'altro livello, dove qualsiasi cosa è talmente assurda che viene il dubbio che i pazzi siano gli stessi sviluppatori.
La trama non ha senso, la realizzazione è anacronistica e discontinua, i dialoghi sono surreali, i mostri passano dall'inquietante al ridicolo con nonchalance, il gameplay è claudicante, l'umorismo involontario diventa consapevole e volutamente demenziale nell'arco di pochi attimi. Sembra quasi che tutto sia fatto apposta.
E' la follia incarnata digitalmente, è il gioco che Goighi Suda51 SPERA di fare da anni.
Come si fa a NON amare un gioco del genere?