Dalle origini al 1999.
Gira gira, sempre lì ci fermiamo.
Che cosa è successo, dall’era PS2 in avanti, che rende inenarrabile l’ultimo quarto di secolo della storia dei videogiochi?
Perché posso capire che il famoso libro di Bittanti, la storia dei VG di Stephen Kent ecc, si fermassero più o meno a quel periodo. Eravamo in quel periodo. Ma adesso?
Insomma, credo che di Higinbotham, di Atari, di Donkey Kong, di Kalinske e di Kutaragi, ormai, chi voleva leggere abbia già letto abbastanza.