Autore Topic: [PS3][360][Wii] Sonic the Hedgehog 4 (il ritorno di Sonic in 2D)  (Letto 8739 volte)

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Offline The Fool

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Ha sicuramente dei difetti (modello di Sonic, animazioni di Sonic, camminata sui muri e accelerazione)
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Offline Nokia11

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E' vero, l'animazione dei salti e della corsa è pessima.
In verità non è riuscito a darmi la sensazione di velocità.. Però le musiche (anche se si sente solo il primo livello) sono belle, e poi c'è il blu sega  :D
Operazione nostalgia con la voce "SEEEEGAAAA" all'inizio.
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Offline Schubert

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Ha sicuramente dei difetti (modello di Sonic, animazioni di Sonic, camminata sui muri e accelerazione)
Tutto, praticamente.

Tutto?

Il level design è buono.
L'alternanza tra corse e piattaforme tipica dei Sonic per MD c'è tutta.
La world map è una buona aggiunta.
Gli stage bonus ispirati a quelli di Sonic 1 ma migliorati sono belli.

Il gameplay c'è. Non è ai livelli degli episodi Megadrive ma è sicuramente buono.

Hai provato solo la demo immagino.

Offline MaxxLegend

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..
Operazione nostalgia con la voce "SEEEEGAAAA" all'inizio.
No, quella ormai è instigazione all'onanismo.
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Offline The Fool

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Be' è un gioco di corse e salti in cui la corsa è difettosa, la camminata è difettosa, il modello del protagonista è difettoso, le animazioni sono difettose, i salti sono difettosi e l'accelerazione è difettosa.
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Offline Schubert

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Tutto?
Be' è un gioco di corse e salti in cui la corsa è difettosa, la camminata è difettosa, il modello del protagonista è difettoso, le animazioni sono difettose, i salti sono difettosi e l'accelerazione è difettosa.

Però nonostante questi difetti funziona bene. Non eccelle, ma funziona.

Offline Floyd

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è plasticoso, ma tecnicamente è davvero ottimo, non sembrava dai video.

per il resto,per il sottoscritto è impossibile giocare un sonic con quel cazzo di salto con l'auto lock-on.

Offline Schubert

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Intendi l'homing attack? Finalmente lo hanno integrato come dio comanda. Prova a fare una speed run, l'homing attack aggiunge spessore e deve per forza essere usato bene per fare buoni tempi.

Offline Nokia11

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Offline The Fool

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LOL la faccia di Tizio è impagabile.
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Offline MaxxLegend

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Lollandia.
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Offline Barbelith

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Offline Elegia

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si sa di preciso
-se esce retail
-quanti episodi saranno in totale?
-quanto è longevo l'episode1

volevo capire il rapporto prezzo/durata prima di cimentarmi nell'acquisto a colpi di 1200 punti per episodio.

Offline Nekros

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si sa di preciso
1) se esce retail
2) quanti episodi saranno in totale?
3) quanto è longevo l'episode1

volevo capire il rapporto prezzo/durata prima di cimentarmi nell'acquisto a colpi di 1200 punti per episodio.

1) Non si sa, ma se vende bene io dico di si
2) 3 (Sonic, Tails e Knuckles)
3) 5 zone (Splash Hill, Lost Labyrinth, Casino Street, Mad Gear, EGG Station)

1200 non li vale, in ogni caso. E' un gioco che imita i vecchi titoli senza davvero replicarne il feeling, occasione sprecata. E' godibile ma nulla di memorabile, giusto per gli irriducibili di Sonic. Ah, ho letto che l'homing attack dà problemi proprio col boss finale.

Cmq dietro ci stanno i Dimps, è proprio garanzia del fatto che non c'azzecca nulla coi Sonic 16bit.
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