Invece in questo...
Secondo me ha ragione Asher, nei salti Tomb Raider tende a pareggiare anche gli errori più madornali. Io non scherzo quando dico che in 12 ore non mi è riuscito di sbagliare un salto neanche a volerlo.
La differenza, che comunque lo fa apparire migliore, sta nella pesantezza della protagonista e nel dover premere un tasto extra in alcune occasioni (per agganciarsi o scivolare su altre corde), ma per il resto non si passano certo due categorie di qualità. Anzi, Uncharted gli dedica sicuramente meno spazio e non può che essere un bene. E Uncharted, almeno il terzo episodio per quanto ricordi, cercava di nascondere un pò meglio nello scenario gli appigli, in Tomb Raider questa caratteristica è avvilente.