Autore Topic: [Multi] Tomb Raider: nuova trasformazione!  (Letto 135006 volte)

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Offline _LordByron_

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #270 il: 26 Nov 2012, 11:57 »
Io ODIO con tutto me stesso qualsiasi parte subacquea in qualsiasi gioco.

Ma questa cosa è imbarazzante. Vabè, sappiamo che andremo incontro a tutti gli script possibili, io lo prenderò più in là, questi filler mi garbano ogni tanto!

Offline Cryu

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #271 il: 26 Nov 2012, 12:28 »
Quoto la cagosità delle parti subacquee, ma Lara che non si tuffa da una cascata :cry:
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Gaissel

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #272 il: 26 Nov 2012, 12:31 »
Cagosità della parti subbaqquee in un adventure esplorativo?
Toglietegli la licenza!
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Offline _LordByron_

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #273 il: 26 Nov 2012, 12:43 »
AHahhahah : D

Offline Cryu

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #274 il: 26 Nov 2012, 13:34 »
Credo che cercar leve sott'acqua sia divertente come solo aprire un gioco incellophanato indossando guanti di lana.
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Offline UncleRight

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #275 il: 26 Nov 2012, 13:44 »
Qualunque Tomb Raider passato aveva un buon 30/40% passato sott'acqua.
Il senso di tridimensionalità dell'ambiente sottomarino è stato uno dei (tanti) motivi di innamoramento con il primo episodio.
Quotazzo! Tra l'altro l'ansia da coccodrilli nel livello "cisterna" è così impresso nella mia mente che ogni volta che affronto un livello subacqueo mi assale!
OH NO! More Lemmings!
 Cerca di essere sempre te stesso, così un giorno potrai dire di essere stato l'unico.

Offline Barbelith

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[360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #276 il: 26 Nov 2012, 13:47 »
A me le parti subacquee fanno cacare.
Ma tutte, eh...
Per dire, tutte le volte che riprovo a giocare Ocarina mi sfrangio le balle a quel belìn di dungeon allagato e lo mollo lì...
Ecco, l'ho detto.

Offline Diegocuneo

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #277 il: 26 Nov 2012, 14:07 »
a morte le parti subacquee di :yes: qualsiasi gioco
terribili momenti di noia da Sonic in poi
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Wis

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #278 il: 26 Nov 2012, 14:32 »
State facendo rivoltare Maiorca nella tomba. E se non è ancora morto ce lo fate finire solo per rivoltarcisi.
Il "gioco delle acque" nei Tomb Raider è sempre stato importantissimo. La colossalità degli ambienti si sviluppava tanto sopra quanto sotto la superficie dell'acqua, ma poi gli ambienti bucolici... che bucolicità possono avere se non posso cacciarmi da 498 metri in un laghetto/tazzina sottostante?
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Offline Cryu

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #279 il: 26 Nov 2012, 15:33 »
Appunto, l'acqua serve a buttarsi da altezze vertiginose senza ammazzarsi. Che brancolarci sotto sia divertente è uno di quegli errori che la storia si è finalmente lasciata dietro.
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Offline Barbelith

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[360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #280 il: 26 Nov 2012, 15:47 »
Bravo ninjerello .

Offline Wis

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #281 il: 26 Nov 2012, 16:01 »
Ma non è vero.
Alcuni scenari come il tempio sommerso dell'ultimo Tomb Raider sono spettacolari.
Ora, capisco che dover esplorare con il terrore di rimanerci secchi possa essere fastidioso, ma con le tue belle bomboline o polmoni adeguati diventa un'esperienza che ha un fascino ipnotizzante (che poi è il fascino dell'esplorazione 3D di giochi come Descent o Forsaken, o i più recenti Scuba simulator).
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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #282 il: 26 Nov 2012, 16:13 »
Appunto, l'acqua serve a buttarsi da altezze vertiginose senza ammazzarsi.
Metteranno i carretti di paglia come in AC.

con le tue belle bomboline o polmoni adeguati diventa un'esperienza che ha un fascino ipnotizzante
In effetti la Lara vecchia c'aveva due bei polmoni, ma ora che gliel'hanno ridotti non ce la fa più a fare la Maiorca.
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Offline Wis

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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #283 il: 26 Nov 2012, 16:27 »
Dici che l'aria la teneva lì? ^__^
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Re: [360][PS3][PC] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« Risposta #284 il: 26 Nov 2012, 16:32 »
Be' penso di sì, visto che rimanevano ferme immobili come due palloncini nonostante corresse/saltasse di qua e di là. Le tette vere sballonzolano stile DoA, quelle di Lara so' fake.

Comunque colgo l'occasione per ripetere che il nuovo design con le tette/bombole ridotte e il viso più dolce mi piace molto.
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