Autore Topic: Sony PlayStation Vita  (Letto 435466 volte)

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Offline guren no kishi

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4305 il: 22 Gen 2013, 16:48 »
Ma basterebbe che SanDisk se ne uscisse con un adapter venduto in combo
con memory micro sd da 8GB (minimo) al prezzo un pelo inferiore di una 4GB $ony e vedi.

Offline babaz

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4306 il: 22 Gen 2013, 20:54 »
Urgono pricecut e un restyling che introduca la compatibilità alle mini/micro-SD.
Non ci vuole chissà ché, imho. Pure 3DS è decollato dopo che Nintendo è corsa ai ripari introducendo uno schermo da 4.8" capace di scongiurare il rischio che la massa lo percepisse troppo old.

detto in altri termini, urge che Sony faccia ammenda.
Comprendere i propri errori e darsi da fare per correggerli è un ottimo punto di partenza

ah, per inciso 3DS ha iniziato a volare via dagli scaffali col (corposo) taglio di prezzo abbinato ad un uno/due micidiale a mezzo software (Mario Kart 7 + Super Mario 3D Land)

Offline Giobbi

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4307 il: 22 Gen 2013, 22:10 »
Quando si parla di cartucce non è implicito che bisogna spegnere la console prima di caricarne un'altra? Io ho sempre fatto così dal gameboy in poi.

Ecco, lo sapevo: si può fare senza spegnere la console. Basta assicurarsi che la luce arancione non stia lampeggiando e quindi premere il tasto PS per tornare alla home e poi levare la cartuccia.

No anche nel ds e 3ds chiudi solo il gioco non devi spegnere.

Offline alienzero

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4308 il: 22 Gen 2013, 22:22 »
ah, per chi fosse interessato, vendo la mia (rif. market)

Offline Kintor

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4309 il: 22 Gen 2013, 22:50 »
Urgono pricecut e un restyling che introduca la compatibilità alle mini/micro-SD.
Non ci vuole chissà ché, imho. Pure 3DS è decollato dopo che Nintendo è corsa ai ripari introducendo uno schermo da 4.8" capace di scongiurare il rischio che la massa lo percepisse troppo old.

detto in altri termini, urge che Sony faccia ammenda.
Comprendere i propri errori e darsi da fare per correggerli è un ottimo punto di partenza

ah, per inciso 3DS ha iniziato a volare via dagli scaffali col (corposo) taglio di prezzo abbinato ad un uno/due micidiale a mezzo software (Mario Kart 7 + Super Mario 3D Land)

Indubbiamente: serve che Sony cacci fuori esclusive in grado di innescare nei consumatori la percezione del suo valore aggiunto, un hardware portatile poderoso ed ideale per qualunque modello di gaming. Un'altra feature che prenderei in considerazione in sede di restyling è un'uscita tv out, per aggiungere a Vita l'utilizzo come macchina da salotto (poi non la userebbe nessuno attaccata al tv color, ma col senno di poi sarebbe una possibilità che non ne intaccherebbe l'immagine, anzi).
« Ultima modifica: 22 Gen 2013, 22:54 da Kintor »
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Offline guren no kishi

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4310 il: 22 Gen 2013, 23:02 »
E pensare che aveva un FF bello che pronto.
Finanziava in parte la versione HD remaster e in parte la localizzazione per USA e EUROLAND
ed era fatta. Certa gente pare non sapere che bisogna spendere, nel modo giusto, per fare i soldi.

Offline Kintor

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4311 il: 22 Gen 2013, 23:25 »
Non conoscevo questa storia del Final Fantasy, ma se è così è allucinante.
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Offline guren no kishi

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4312 il: 22 Gen 2013, 23:35 »
Uscito su PSP.
Square doveva localizzarlo.
Poi le cose sono cambiate (mercato psp in occidente = zero assoluto) e non se n'è più fatto niente.
Doveva inoltre diventar una trilogia...
Ora, metti che se Sony avesse finanziato Square per un 50% avrebbero potuto farne un porting in HD su vita
e magari avrebbe potuto gestirne lei la localizzazione. Con x soldi avrebbe potuto avere una KA su Vita, Square ne avrebbe venduto altre copie per spandere il franchise e poi non avrebbe tirato fuori uno yen per la localizzazione, ma pare che certi ragionamenti non passino per il cervello di nessuno.
In compenso fanno il remaster del vecchio decimo episodio (di cui a breve dovrebbe sapersi qualcosa).

Ah, e un titolone come Bravely Default su 3DS (per cui si parla già di seguito) pare essere totalmente in alto mare per una probabile localizzazione. Square = verso il suicidio e oltre.

Offline babaz

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4313 il: 23 Gen 2013, 00:00 »
madre di dio
ma è davvero così complicato *localizzare* un gioco?!
comprendo che non sono 2 righe di testo, ma non stiamo parlando di anni/uomo di sviluppo
dannazione

Offline luca

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4314 il: 23 Gen 2013, 09:27 »
stiamo parlando di square-enix....
prima di avere le tv hd facevano di tutto pur di non spendere 1 centesimo per ottimizzare i loro titoli a 60hz...
ora manco spendono....

cmq sì type 0 è un' occasione persa SIA per square-enix (poteva uscire anche per psp e son sicuro che gli attuali fan di ff lo preferivano al 13...) SIA per sony in ottica Vita.

ma sony pare completamente fuori dai pali con vita ed incapace della minima scelta razionale reattiva alle situazioni di mercato a mio avviso..
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Offline peppebi

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4315 il: 23 Gen 2013, 09:46 »
Eh ma non è che sony può fare quello che le pare. Magari SquareEnix non è interessata alla cosa.
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Offline luca

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4316 il: 23 Gen 2013, 09:56 »
Eh ma non è che sony può fare quello che le pare. Magari SquareEnix non è interessata alla cosa.
fossi in sony a quel punto sovvenzionerei la localizzazione usa....
salvo attendano l'e3 per il botto, ma dubito visto che a rubare la scena lì sarà ps4
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Offline peppebi

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4317 il: 23 Gen 2013, 10:01 »
E se Square non vuole?
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4318 il: 23 Gen 2013, 10:04 »
detto in altri termini, urge che Sony faccia ammenda.
Comprendere i propri errori e darsi da fare per correggerli è un ottimo punto di partenza

Lo dico da mesi, ma a quanto pare, bisogna arrivare fin quasi al baratro per capire che la politica va corretta.
PS Vita avrà anche un hardware della madonna, che vale fino all'ultimo centesimo a cui è prezzato, ma se non te la compra nessuno, se gli scaffali sono vuoti o hanno gli stessi giochi con cm di polvere, allora c'è solo una cosa da fare: tagliare il prezzo.

Nulla, sopratutto di questo tempi, funge meglio da leva psicologica per invogliare l'acquirente come un prezzo percepito come molto concorrenziale. Guardare Apple e il modo in cui vende a 800-1000 euro cellulari che forse valgono la metà, non ha senso. Perchè Apple è riuscita a imporre il marchio come status symbol (e la cosa può piacere o meno, ma ha valenza di mercato), Sony, con tutto rispetto, è quasi un marchio in disgrazia, in rosso da anni e che vende le sedi per fare cassa.

Non so cosa abbiano in serbo i vertici per PS Vita. Forse hanno già alzato bandiera bianca e la lasceranno al suo destino (e che sia, se le condizioni non cambieranno, di prematura morte è chiaro da mesi) ma per un drastico cambio di tendenza la console deve costare meno, in modo da far ripartire le vendite. Poi arriveranno i titoli first party, e third party (che sviluppano si hardware di successo, non su hardware che non compra nessuno).
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Offline peppebi

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Re: Sony PlayStation Vita
« Risposta #4319 il: 23 Gen 2013, 10:07 »
Che io sappia sony aspettava i risultati di queste feste natalizie (in concomitanza con il rilascio di due titoli giudicati importanti per le vendite: COD e AC) per mollare un po' il prezzo della console. Insomma era già pianificato per il 2013, bisogna solo aspettare che diventi ufficiale.
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