Autore Topic: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance  (Letto 139477 volte)

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Offline atchoo

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2235 il: 03 Ott 2014, 23:12 »
Iniziato, a easy. Il motivo, ho notato, già l'avevo scritto:
Vediamo come va, MGR:R è il secondo titolo del genere che acquisto dopo... il primo Devil May Cry! :D

Sfida praticamente nulla, ma non ci sto capendo una mazza con i movimenti del fighetto, non riesco a focalizzare bene cosa fare. Probabilmente mi abituerò nella prossima oretta, ma ormai il primo giro lo faccio così.

Offline nikazzi

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2236 il: 05 Ott 2014, 14:56 »
La mia esperienza è stata giocarlo a difficile, arrivare al boss, tirare tante bestemmie e rigiocarlo tutto a normal finendolo ^^'
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Offline Kairon

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2237 il: 06 Ott 2014, 13:45 »
Il problema di giocarlo a easy è che non ti obbliga a familiarizzare con le parate e con gli Zandatzu e si può finire senza capire quale è l'essenza del gioco.

Probabilmente normal è già calibrato meglio.

Io ho bestemmiato a difficile con l'ultimo boss e stavo per ricominciarlo a normal quando improvvisamente ho avuto una illuminazione sullo Zandatzu e l'ho finito. Grande godimento.

Offline atchoo

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2238 il: 06 Ott 2014, 14:15 »
Sì, sono d’accordo, lo percepisco piuttosto chiaramente pur nella mia totale ignoranza nel genere.
È un po’ come giocare Ikaruga a easy (ipotizzo, neppure ricordo se ci fosse un livello easy): i nemici sarebbero pochi/non attaccherebbero come previsto e il gameplay “salterebbe”. Ikaruga estremizzava la cosa al punto che pure hard “rompeva” l’equilibrio.
Io, però, sono in una situazione diversa ancora: sto imparando a muovere la navetta, concatenare le chain va oltre alle mie capacità attuali.
 
Ne approfitto per fare i complimenti a The Metaller per la sua recensione (o, meglio, il suo approfondimento): una lettura davvero interessante e ben scritta. Non appena avrò un po’ di tempo e avrò assimilato un po’ di più di MGR guarderò anche il video.
Mi è piaciuta molto anche quella di DmC, mi ha fatto perfettamente capire che è meglio se non lo recupero, neppure scontato dell’80% su Steam. :yes:
 
Una domanda sulla storia: secondo voi davvero MGR si prende sul serio? Al primo dialogo tra Raiden e il lupacchiotto mi è sembrato difficile crederlo.

Offline The Metaller

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2239 il: 06 Ott 2014, 14:36 »
Ne approfitto per fare i complimenti a The Metaller per la sua recensione (o, meglio, il suo approfondimento): una lettura davvero interessante e ben scritta. Non appena avrò un po’ di tempo e avrò assimilato un po’ di più di MGR guarderò anche il video.
Mi è piaciuta molto anche quella di DmC, mi ha fatto perfettamente capire che è meglio se non lo recupero, neppure scontato dell’80% su Steam. :yes:

Grazie carissimo, troppo gentile  :-[
L'approfondimento video dice le stesse cose solo che ne da un riscontro visivo e può perciò essere utile a capire meglio il gameplay
 
Citazione
Una domanda sulla storia: secondo voi davvero MGR si prende sul serio? Al primo dialogo tra Raiden e il lupacchiotto mi è sembrato difficile crederlo.
Secondo me in buona parte no, quando però dalla fine del secondo atto inizia a buttare dentro certa roba pesa un attimino il dubbio mi è venuto ed ho iniziato ad esigere più accortezza nel modo di accorpare serietà (poca) e trashume (tanto), non l'ho trovato ai limiti dell'offensivo, ma non posso dire costituisca motivo di pregio.


Per difficoltà varie ed eventuali oltre al video-approfondimento a suo tempo feci pure un pò di tutorial videogiuocati da me  :yes:
http://gamermaycry.blogspot.it/search/label/tutorial


PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline atchoo

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2240 il: 07 Ott 2014, 10:54 »
Condivido una curiosità tecnica della versione PC.
Il gioco gira a 60 fps fissi (a 30 fps la parte narrativa e il faccione del menù), ma non mi forza, come fanno altri, i 60 Hz: il mio monitor lavora comunque a 120 Hz.
Dunque non c’è V-Sync? Di tearing non ce n’è neppure l’ombra. Appare, invece, se forzo V-Sync adattivo e i frame massimi possibili* da menù NVIDIA.
 
Spoiler (click to show/hide)

* speravo di riuscire, come in FIFA 14 e 15, ad arrivare ai 120 fps senza smanettamenti di file cfg o ini.

Offline Wis

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2241 il: 07 Ott 2014, 11:28 »
Io ho un monitor che gira a 75Hz ma in linea di massima questa frequenza causa più problemi che vantaggi (è poca la differenza rispetto ai 60 e mi sono capitate cose che rompevano addirittura il gioco).
Quindi non mi sbatto particolarmente e seleziono i 75Hz solo se lo prevede il menu del titolo (e nemmeno sempre).
Per dire con Dustforce il gioco a 75Hz mi perdeva gli input per strada.
A livello di VSync uso l'impostazione adattiva dal menu NVidia e tolgo il VSync dal gioco.
Però, come avrai notato, alcuni titoli rispondono un po' in modo bizzarro alle imposizioni esterne.
Rising non ricordo come si comportava.
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Offline atchoo

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2242 il: 07 Ott 2014, 11:40 »
I 120 Hz sono un multiplo perfetto di 60 (fps) quindi non danno problemi. Mi capita di giocare in finestra a titoli a 60 fps (Super Hexagon) e funziona tutto senza problemi. Idem con MGR. Anche titoli a 50 fps (roba emulata) gira meglio a 120 Hz rispetto ai 60 Hz (e, credo, lo farebbero pure a 75 Hz). Aspetto Nuclear Throne giocabile in finestra anche per questo (a schermo pieno va a 30 fps su 60 Hz).
Tornando a MGR: non toccando nulla nei driver NVIDIA gira liscissimo, anche senza 120 fps a 120 Hz diminuiscono comunque le scie, me lo impacco e lo porto a casa.
Credo che queste stranezze siano più facilmente riscontrabili in titoli pensati per console, proverò a fare qualche ricerca sul web, ripensandoci avere i 120 fps non sarebbe assolutamente male…

Offline Tomonobu San

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2243 il: 07 Ott 2014, 13:21 »
il frame rate se non ricordo male è proprio cappato a 60 fps con vsync "forzato" internamente.

EDIT:
confermo "Frame rate is capped at 60 FPS, Vsync possibly forced alongside"

http://pcgamingwiki.com/wiki/Metal_Gear_Rising:_Revengeance#Video_settings
« Ultima modifica: 07 Ott 2014, 13:24 da Tomonobu San »

Offline atchoo

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2244 il: 07 Ott 2014, 13:26 »
Ok, come NFS Hot Pursuit... :(
La "forzatura" crea pure casino con il V-Sync NVIDIA, mi sa, considerando quel tearing che riscontro attivando l'adattivo.
Va beh, mi accontento dei 60 fps.

Offline Tomonobu San

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2245 il: 07 Ott 2014, 13:42 »
solo in modalità "borderless fullscreen" il frame cap viene rimosso. Mai provati, onestamente, ma programmi come "fullscreenizer" pare funzionino bene (http://pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Borderless_fullscreen_windowed).

EDIT: come non detto, con questo trucchetto riesci solo a forzare la frequenza di aggiornamento a 120hz, ma non gli fps. Tienilo comunque a mente perchè per altri titoli funziona, può tornarti utile in futuro.
« Ultima modifica: 07 Ott 2014, 13:49 da Tomonobu San »

Offline Account_191220

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2246 il: 10 Nov 2014, 10:47 »
Ok, arrivo con colpevole ritardo e con il capo cosparso di cenere per ammettere che mi sono ricreduto, o almeno, diciamo che ho visto la luce.
Non ricordo se ne avessi già parlato ma avevo tentato un approccio a MGR e avevo dato una facciata sulle meccaniche perchè le trovavo incomprensibili e troppo ostiche per me (cosa che mi era già capitata con vanquish e che poi ho superato). Ora l'ho riapprocciato con più calma e...ciao proprio, è amore.
Ma udite udite...l'ho cominciato a normal e dopo aver battuto il primo boss devo dire che lo sto trovando fin troppo abbordabile. Probabilissimo che lo ricominci ad hard, cosa che per me sfiora l'eresia, come ben sapete.
Ora non so se sia perchè sto migliorando come giocatore o se MGR è tutto sommato un gioco più semplice di Vanquish (lì, nonostante tutto, col cazzo che oso giocarmelo ad hard).
Cmq gioco stupendo nonostante qualche difetto come:
- Le meccaniche stealth che sembrano messe solo per dare quel tocco di Metal Gear classico non avendo i comandi per agire stealth se non girando alla larga dai nemici (ma allora mi perdo il divertimento, no?) o per infilzarli dall'alto.
- La telecamera che spesso fa incazzare.
Detto questo mi state convertendo all'action duro e puro, maledetti.
<3

Offline Kairon

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2247 il: 10 Nov 2014, 11:14 »
- Meccaniche stealth  :D :D :D :D :D
- telecamera vero, in alcuni frangenti è un po rotta.

Offline Account_191220

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2248 il: 10 Nov 2014, 11:30 »
Ma prendi per il culo me o le "meccaniche stealth"? Perchè io ad un certo punto sono stato messo di fronte alla scelta se passare dai tetti o affrontare a muso duro dei nemici e...beh...visto che Raiden non può accucciarsi o strisciare mi son detto "'sticazzi" e mi sono buttato a testa bassa spaccando lo spaccabile.
No?

Offline Raiden

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2249 il: 10 Nov 2014, 11:34 »
Più che altro sono pochissime sezioni in tutto il gioco, sono più delle citazioni alla serie, niente di particolare.
I AM LIGHTNING. THE RAIN TRANSFORMED.
PSN: RaidenMGS2 - LIVE: RaidenCocco - ID Nintendo: RaidenCocco