Autore Topic: [Wii] Metroid Other M  (Letto 70979 volte)

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Offline RayX

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #151 il: 28 Lug 2010, 12:06 »
ammetto un lieve durello

Offline Akidaso

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #152 il: 28 Lug 2010, 12:17 »
Mi frega solo il fatto che amo follemente la serie, ma lei parla... Non va bene. No.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #153 il: 28 Lug 2010, 14:13 »
Story Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=rRMBerJtJjM&feature=player_embedded

esticazzi
devo dire che se avevo le aspettative in fase calante, sto trailer ha fatto rizzare dove non batte il sole  8)

sperem ben
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #154 il: 28 Lug 2010, 14:14 »
Mi frega solo il fatto che amo follemente la serie, ma lei parla... Non va bene. No.

ormai resiste solo Link  :)
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Offline Noldor

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #155 il: 28 Lug 2010, 15:04 »
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Offline xkp

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Offline lawless

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #157 il: 29 Lug 2010, 09:19 »
tentare di dare una personalita' a Samus e un identita facendola parlare non lo vedo come un male.

Leggevo di gente che e' stanca del fatto che in 20 anni di giochi zeldiani link non abbia mai detto una parola.Cosi' come moltissime persone sono stanche del solito Zelda e della struttura di gioco.

Questo Metroid other m sta raccogliendo un sacco di perplessita' cosi come fece Metroid Prime quando ancora nessuno ci aveva messo le mani sopra.

probabilmente i controlli saranno un po' legnosi all' inizio, dopotutto chi poteva pensare che il sistema di controllo del primo metroid prime potesse funzionare in ottica esplorativa? sulla carta nessuno.

nintendo + team ninja ispirano la mia fiducia.Poi magari saro' il piu deluso e scrivero' 80k epici di malcontenti, ma non e' detto che il rinnovamento di metroid sara' per forza merda

hands on di mezz'ora di gente che ha le ansie perche' samus parla e perche' non riesce a switchare da terza a seconda persona ma gia' mezz'ora dopo " feel happy with the controls" non so quanto possano valere
« Ultima modifica: 29 Lug 2010, 09:25 da lawless »

Offline RayX

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #158 il: 29 Lug 2010, 10:49 »
Tutto sommato quotabile!
Sinceramente sono di quelli che gridò al quasi-scandalo dopo i primi video di Prime. Un capolavoro sacrificato sull'altare della terza dimensione.
Esticazzi. Oggi il primo Metroid Prime è il mio gioco di quest'ultima decade.

Resta il fatto che la paura di vedere sputtanato uno dei proprio brand preferiti resta sempre piuttosto alto quando ci sono grossi cambi di direzione.
« Ultima modifica: 29 Lug 2010, 13:20 da RayX »

Offline Akidaso

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #159 il: 29 Lug 2010, 12:28 »
Che poi detta qua il ritorno al 2D ben venga, il problema per me è; primo, la storia sotto raccontata, miseria Samus è sola, a differenza di link Mario e co. se Samus non parla lo fa perché è sempre sola, e questa solitudine fa paura più di ogni altra cosa. Secondo, le mossette alla ninja gaiden mi fanno cacca.

Comunque lo attendo assai.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #160 il: 29 Lug 2010, 13:54 »
tentare di dare una personalita' a Samus e un identita facendola parlare non lo vedo come un male.
CUT

Concordo in parte con quello che dici. Evoluzione (o cambiamento) non sono per forza di cose negativi. Resident Evil insegna.
Il fatto è che Nintendo si dimostra abbastanza conservatrice per quel che concerne le sue saghe più importanti. L'unica che sembra territorio di sperimentazione è appunto la saga di Metroid.
Team Ninja (tra l'altro orfana di Itagaki) dovrà dimostrare di essere all'altezza, così com Retro fece prima di loro.
L'obiettivo però è diverso: Retro traghettava la serie in orizzonti mai esplorati prima, Team Ninja invece deve riportare la saga dov'era antecedentemente a Prime, col doppio rischio di deludere i fan degli episodi storici e i fan della trilogia Prime.

Staremo a vedere...
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #161 il: 29 Lug 2010, 13:57 »
Che poi detta qua il ritorno al 2D ben venga, il problema per me è; primo, la storia sotto raccontata, miseria Samus è sola, a differenza di link Mario e co. se Samus non parla lo fa perché è sempre sola, e questa solitudine fa paura più di ogni altra cosa. Secondo, le mossette alla ninja gaiden mi fanno cacca.

E' sicuramente un cambiamento drastico. Dalla solitudine dei pianeti alieni al carnevale (de)ambulante alla Ninja Gaiden. Il rischio cazzata c'è. Ma potrebbe anche funzionare alla grande...
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Offline Wis

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #162 il: 29 Lug 2010, 14:32 »
Purtroppo da quello che ci è dato vedere (e leggere) le "mossette alla Ninja Gaiden" e il fatto che Samus parli sono gli ultimi problemi di questo gioco.
Sarei stato ben felice di avere un Metroid riportato in 2D con anima da action tecnico e la dinamicità che solo Team Ninja pare saper conferire ai suoi titoli.
Invece ci becchiamo 'sto coso in 2.5D con puntamento in prima persona (da fermo), movimenti a 8 direzioni non analogiche ed enigmi ambientali diffusi.
Per quella che è la mia opinione per fare uscire un bel gioco da queste premesse ci vorrebbe ben più di un miracolo.
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Offline Cryu

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #163 il: 29 Lug 2010, 14:37 »
Ma grande Wisky, mi piace quando gareggi in ottimismo con i Maya.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Wii] Metroid Other M
« Risposta #164 il: 29 Lug 2010, 15:00 »
Per quella che è la mia opinione per fare uscire un bel gioco da queste premesse ci vorrebbe ben più di un miracolo.

Pole esse, chissà...  ???
Dico solo, famolo uscire: il pessimismo era attorno anche a Prime, ed invece  8)
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