Autore Topic: [Wii] Super Mario Galaxy 2  (Letto 103765 volte)

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Offline J.J.

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #480 il: 29 Nov 2010, 00:49 »
Si deve essere una figata controllare la lingua di Yoshi col dual shock :D
ma pure Mario col pollice di traverso non è male...

Bilbo ti ringrazio dei complimenti, ma quale competenza ahò, io gioco e basta! :D
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Offline atchoo

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #481 il: 29 Nov 2010, 07:05 »
giocato emulato in HD 720p con il pad ps2 spacca  :-*
Sì, ma tra filtri (hqnx?) e joypad PS2 cosa rimane alla fine dell'originale? :-*

Offline Bilbo Baggins

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #482 il: 29 Nov 2010, 14:10 »
Bilbo ti ringrazio dei complimenti, ma quale competenza ahò, io gioco e basta! :D

Beh come tutti, spero  :D

PS: quindi la mia supposizione è esatta?
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Offline Aragorn

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #483 il: 29 Nov 2010, 16:03 »
giocato emulato in HD 720p con il pad ps2 spacca  :-*

Ah però... e che emulatore usi?

Offline J.J.

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #484 il: 29 Nov 2010, 18:30 »
PS: quindi la mia supposizione è esatta?
non so decidere io quando una cosa è esatta o non lo è, ma per quanto mi riguarda assolutamente si, la vediamo dalla stessa angolazione ;)

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Offline MaxxLegend

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #485 il: 29 Nov 2010, 18:31 »
Daii... emulare il wii.. ma per piacere.
E' come giocare a time crisis col pad.
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Offline Aragorn

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #486 il: 29 Nov 2010, 20:00 »
Daii... emulare il wii.. ma per piacere.
E' come giocare a time crisis col pad.

No no figurati... è la curiosità di veder girare quei capolavori in 720p! ;)

Offline RayX

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #487 il: 30 Nov 2010, 12:06 »
E comunque il dolphin supporta wiimote+nunchuck (usando una sensor bar wireless)

Offline Konron

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #488 il: 30 Nov 2010, 12:14 »
eh ma infatti il wiimote è bluetooth, puoi usarlo direttamente :)

(che poi roba come new super mario bros o kirby imho funzionerebbero benissimo con un pad classico)

Offline Aragorn

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #489 il: 30 Nov 2010, 13:52 »
E comunque il dolphin supporta wiimote+nunchuck (usando una sensor bar wireless)

Sensor Bar Wireless??? INteressante la cosa...

Intanto ho provato sul fisso il Dolphin, con il New Super Mario Bros... in 720p e antialiasing 4xx!!! Meraviglioso *__*

Offline Wis

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #490 il: 30 Nov 2010, 14:08 »
New Super Mario Bros ha livelli in cui utilizzi piuttosto pesantemente l'inclinazione del Wiimote. Farlo con due tasti non funzionerebbe.
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Offline Aragorn

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #491 il: 30 Nov 2010, 14:22 »
New Super Mario Bros ha livelli in cui utilizzi piuttosto pesantemente l'inclinazione del Wiimote. Farlo con due tasti non funzionerebbe.

Infatti... il massimo sarebbe utilizzare il WiiMote su PC/Dolphin e monitor 24 pollici! Arghhhhhh...

Giuro che mi ci metto di impegno :D

Offline MaxxLegend

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #492 il: 28 Dic 2010, 22:42 »
Direttamente dalla cina:
SUPER PACCO GALAXY
aka Duludubi Star:

http://www.youtube.com/watch?v=r1lVpbnl6OU

Clone veramente paccoso e spudorato del videogioco più bello del mondo.
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Offline Akidaso

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #493 il: 28 Dic 2010, 23:21 »
Ma che lollata, ma tutto ciò dove lo si può giocare?
So che durerei due secondi, ma quanto mi affascinano ste porcherie.

Offline ferruccio

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Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
« Risposta #494 il: 28 Dic 2010, 23:26 »
E' una delle cose più brutte che abbia visto in vita mia.
E allora Mozart?