Autore Topic: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)  (Letto 123641 volte)

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Offline The Metaller

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Day4 a MN andato  8)

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Offline RALPH MALPH

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Ok, ora resetta e riparti ad hard. :yes:
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Offline Barbelith

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Offline vudux

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dai va la, ricomincialo ad hard subito.  :yes:
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Offline RALPH MALPH

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Chi manda il popolo alla guerra senza esercitarlo, lo manda alla rovina.
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Offline Barbelith

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La rovina è giocarlo a normal. :D

Offline andreTFP

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Non puoi fare il Ninja finedimondo affettando pesci volanti fantasma di Parodius, non sei credibile.
Infatti quelli si sconfiggono con il nunchaku!
:-P
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Offline The Metaller

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Quinto stage Master Ninja andato ma... il divertimento inizia a scemare e la noia a sopraggiungere. Il guaio è che le stesse situazioni di battaglia si ripetono più e volte nell'arco di una run, quindi quando arrivi alla terza partita inizi ad essere svogliato... Il level design di suo ci mette poco per offrire terreni di scontri morfologicamente variegati e stimolante.
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Offline dusteppe

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Finito oggi a livello Mentore.
Ragà, stò gioco è comunque meglio di tanta roba action che c'è in giro, ma titoli come Ninja Gaiden Black e Bayonetta non li vede manco col cannocchiale.
Essenzialmente è troppo ripetitivo, i nemici sono tra i più brutti e poco carismatici mai visti e i boss fanno cagare, tranne un paio la maggior parte sono tediosi da affrontare.
Ho provato un pò Master Ninja, ma è davvero molto lento per i miei gusti, con un sacco di input lag (ho la versione PS3, che voi sappiate la versione 360 è meglio?).
Insomma dei 3 Ninja Gaiden è quello che soddisfa di più come sensazione di affettare di nemici, ma per il resto il primo rimane il top della gamma.

Offline The Metaller

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Sesto stage a MN andato.
Più simile ad un brutto scherzo che ad un buon livello...
E l'arco che non auto-lockava le moto nella bufera, e la barra Ninpo che misteriosamente in certi punti non si riempiva nonostante le stragi consumate, e le ondate nemiche inversamente proporziali allo spazio in cui combatterle, e gli input che non andavano... Gli manca solo la peste allo stage6.
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Offline Wis

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Già. >___<
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Offline The Metaller

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Ma te l'hai capito perchè in certi punti la barra ninpo non si carica manco sterminando l'universo? Mah...
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Offline dusteppe

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Sesto stage a MN andato.
Più simile ad un brutto scherzo che ad un buon livello...
E l'arco che non auto-lockava le moto nella bufera, e la barra Ninpo che misteriosamente in certi punti non si riempiva nonostante le stragi consumate, e le ondate nemiche inversamente proporziali allo spazio in cui combatterle, e gli input che non andavano... Gli manca solo la peste allo stage6.

Il sesto livello è quello che ho odiato di più, specie nella parte iniziale...e lo scontro cagosissimo con il Regent, davvero quasi un minigame.

Offline dusteppe

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Cioè il fallimento nei boss di stò gioco è che sono troppo potenti e si paga troppo un singolo errore. Prendi il Regent, canni un attacco o una schivata e ti parte mezza barra dell'energia; cioè, stiamo pilotando un Ninja leggendario e stracazzuto e pigliamo paccheri dal primo che passa come nulla fosse.
Perchè per battere un boss devo girare in tondo come un tordo e tirare due spadatine quando c'è la possibilità?
Nei boss voglio poter utilizzare tutte le tecniche che ho imparato, i boss di NG3 sono solo una questione di paziente (così come la gran parte degli avversari più forti).