Autore Topic: [PS3] Demon's Souls  (Letto 296519 volte)

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Offline Aether

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2520 il: 22 Set 2014, 15:34 »
Preso in mano finalmente per gentile concessione di Cryu.

Incredibile, sotto molti punti di vista.

Innanzitutto giocarlo dopo Dark Souls I fa ridimensionare quest'ultimo di non poco.
C'era già praticamente tutto, personaggi, segreti, armi, moveset, meccaniche, boss megalitici. L'unica "vera" innovazione di DaS è il mondo tutto bello interconnesso, unitamente alle Humanity.

Il level-character design è superbo. Gotico cupissimo, crudele, polveroso, disperato.
Mi manca solo penso l'ultimo pezzetto di Boletarian Palace, poi l'ho finito.

Ecco, rispetto a Dark Souls I è molto più corto, cionondimento intravedo un sacco di segreti (quindi grandissima rigiocabilità), anche se la meccanica della World Tendency è fottutamente criptica, per usare un eufemismo. Bello bello bello.
Mi mangio le mani per non averlo preso e giocato ai tempi, che dopo due Dark Souls e le mie belle 400+ ore di esperienza l'ho portato dove sono ora in tutta scioltezza, morendo pochissimo e uccidendo praticamente tutti i boss al primo colpo.

Spero facciano una riedizione per PS4, dato che purtroppo non è retrocompatibile, e mi vorrei fare minimo 3-4 run, come di consueto  :yes:
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Offline Azraeel

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2521 il: 22 Set 2014, 15:37 »
Grande!

Si gioco che rimpiango anche io di non aver giocato all'epoca dell'uscita, prima di tutto il clamore e della conseguente presa di coscienza e se vogliamo, di "abitudine".

Stupendamente desolante in alcuni stage, stupendo semplicemente in altri. E' troppo bello davvero.
La Torre di Latria è qualcosa di epico!

Offline Madron

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2522 il: 22 Set 2014, 15:44 »
Tutto vero Aether, tranne che per i boss che in DeS sono una barzelletta.

Offline Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2523 il: 22 Set 2014, 15:49 »
l'ho portato dove sono ora in tutta scioltezza, morendo pochissimo
Abbiamo fonti di prima mano che sostengono una versione un po' diversa  :whistle:
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline The Metaller

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2524 il: 22 Set 2014, 15:56 »
Anche a me piacerebbe tanto un remaster.
La direzione artistica è ancora massiccia mentre la realizzazione tecnica vedendo DaSII PC ha un sapore piuttosto arcaico.

Occupa un posto specialissimo nel mio cuore...

Azzardo? Mi è piaciuto quasi quanto mi piacque a suo tempo Vagrant Story che è tipo uno dei miei game of life.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
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Offline Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2525 il: 22 Set 2014, 16:00 »
Io, pur avendolo in dd, sto per acquistare la black phantom. Per cui settimana prossima annunceranno il remaster.
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Offline Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2526 il: 22 Set 2014, 16:28 »
Che poi se fanno il remaster completo della trilogy+DLCs possono venderlo a prezzo pieno e lo comprano tutti. Tutti.
« Ultima modifica: 22 Set 2014, 16:35 da Cryu »
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Offline Il Gladiatore

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2527 il: 22 Set 2014, 16:37 »
Il bullamento attuale dopo che 5 anni fa si sono presi schiaffi a profusione è assolutamente spassoso!  :yes:

Abbiamo fonti di prima mano che sostengono una versione un po' diversa  :whistle:
:D
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Aether

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2528 il: 22 Set 2014, 17:19 »
La mia lei crocca per la mia skill iperuranica e mi diffama!  :D

Ovviamente morire ogni tanto si muore, ma superata la Tower of Latria (un paio di pezzi con gargoyle+telecamera+torre mi hanno fatto assassinare un paio di file di santi), è stato fin troppo agile proseguire.

Per i boss non saprei che dire, finora quello che mi ha dato più problemi è stato il Maneater, anche qui per sfagiolate di telecamera più che altro. Ma ci sarò morto 4 volte, non di più.

Se penso all'ecatombe subita nel primissimo contatto col primo Dark Souls...  :D
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Offline Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2529 il: 22 Set 2014, 17:27 »
Facili o difficili, è questione di come ci si arriva. Il punto è che i boss di DeS sono tutti diversi, originali e immaginifici.
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Offline Aether

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2530 il: 22 Set 2014, 17:31 »
Mai criticati infatti. Sono stupendi.

Finora Tower Knight #1.

Non c'è niente di così bello, nemmeno negli altri Dark Souls
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Offline Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2531 il: 22 Set 2014, 17:32 »
L'ultimo maneater l'avevo steso con una freccia mentre calava in picchiata verso di me. Subito dopo, ho realizzato che quella era la mia ultima freccia. Epic.
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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2532 il: 22 Set 2014, 19:46 »
Culo malefico! Un po' come il Penetrator a 0 energia che mi penetra proprio con la mia ultima fireball sulla punta del naso. Ho rosicato poco, mi ha interrotto la serie one Shot, one Kill
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Offline Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2533 il: 22 Set 2014, 22:27 »
Penetrator
Non mi stanco mai di ridere leggendo questo nome :D
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Offline lawless

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #2534 il: 23 Set 2014, 09:09 »
Che poi se fanno il remaster completo della trilogy+DLCs possono venderlo a prezzo pieno e lo comprano tutti. Tutti.

Io lo do quasi per scontato. Probabilmente dopo bloodborne l'annunceranno. Se nn dovessero sfruttare la vacca grassa, chapeau per loro. Ecco io approfitterei dell'attenzione mediatica per rilanciare i brand come king's field, secondo me godono di cosi tanta stima e fiducia che potrebbero fargli vendere pure un milioncino solo grazie al marketing