Secondo me non ti dispiacerebbe come gioco.
Il combattimento è molto strategico (esclusi gli spazi stretti dove diventa frustrante) e le strategie cambiano a seconda del nemico affrontato. Non è god hand certo ma è un buon sistema di combattimento.
Diversi livelli sono molto belli altri mediocri causa spazi stretti che mal si conciliano con certi stili di gioco.
I difetti peggiori stanno che in un sistema di gioco molto complesso ti spiegano praticamente nulla (forse lo fa il manuale, ma il mio è in cinese
) e che alcuni eventi hanno bisogno di cambiare la tendenza del mondo che sembra un pò roba da mal di testa. Avrebbero potuto basare la world thendency per esmpio sulle fasi lunari (MegaTen docet) del mondo reale (ci vuole nulla ad inserire un calendario lunare).
Il completismo è necessario solo per i trofei, senza gran perdite di tempo si ottengono buone armi.
Cryu tu l'hai giocato?