Autore Topic: [PS3] Demon's Souls  (Letto 296653 volte)

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Offline guren no kishi

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #720 il: 14 Apr 2010, 12:24 »
Err, dipende.

Vuoi non diventare scemo causa imprevisti? Stacca la connessione dalla console in modo da non essere "invaso". Alle vole venendo invasi o invadendo la tendency si sputtana.

- ogni volta che uccidi un boss o fantasmi neri la tendency aumenta in direzione white di un tot%.
- ogni volta che muori in forma fisica la tendency del mondo dove sei morto diminuisce in direzione black di un tot%.

Per il resto, dove e come e perché e quanto e cosa succede con le varie tendency, ti consiglio vivmente la pagina della wiki ufficiale di Atlus.

Offline Surfin' Bird

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #721 il: 14 Apr 2010, 13:35 »
Vuoi non diventare scemo causa imprevisti? Stacca la connessione dalla console in modo da non essere "invaso". Alle vole venendo invasi o invadendo la tendency si sputtana.
Ma anche no, basta giocare da fantasma, così si evita anche di spostare la tendenza del mondo verso il nero.
Il resto che non ho quotato è giusto.
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Offline Noldor

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #722 il: 14 Apr 2010, 13:40 »
sono stato invaso tre volte, due li ho fatti fuori e uno mi ha seccato in due colpi.
comunque questa sistema di legare alcuni eventi o il recupero di certi oggetti alla tendenza del mondo è carino ma nella pratica è frustrante!
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Offline guren no kishi

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #723 il: 14 Apr 2010, 13:52 »
Perché non sai cosa fare, quando farlo e dove ecc.
Eh he.

Ah, ci sono anche eventi legati alla CHARACTER tendency...
:whistle:

Offline Wis

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #724 il: 14 Apr 2010, 14:13 »
E' frustrante se si è completisti.
Demon's Soul è un gioco ammazza-completisti.
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Professional Casual Gamer

Offline Noldor

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #725 il: 14 Apr 2010, 14:20 »
Wis ma se vedo una spada  che sbriluccica dietro delle macerie (dragon god A.S.) mi sale la scimmia di prenderla, salvo poi scoprire che il passaggio si libera solo in pure white tendency. Idem per una spada nel pozzo del 4.3
Parli con uno che sprecava preziosi talenti in D&D (quello con la gente in carne e ossa) per fare maghi spadaccini.
ecco si la pausa  posso capire che manchi se giochi ma offline cosa gli costava inserirla?
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Offline Wis

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #726 il: 14 Apr 2010, 14:26 »
Noldor, devi capire che io parlo di Demon's Soul senza averci giocato (e senza avere l'intenzione di giocarci).
Che una spada si veda ma sia protetta da un imperscrutabile modo per prenderla è ovviamente una cagata di design (non è l'unica, mi dicono dalla regia).
Tutto quello che dico può essere usato contro di me, mi rendo conto.
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Online Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #727 il: 14 Apr 2010, 14:40 »
Ma grande Wisky, sei il mio denigratore preventivo preferito!
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Noldor

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #728 il: 14 Apr 2010, 14:46 »
Secondo me non ti dispiacerebbe come gioco.
Il combattimento è molto strategico (esclusi gli spazi stretti dove diventa frustrante) e le strategie cambiano a seconda del nemico affrontato. Non è god hand certo ma è un buon sistema di combattimento.
Diversi livelli sono molto belli altri mediocri causa spazi stretti che mal si conciliano con certi stili di gioco.
I difetti peggiori stanno che in un sistema di gioco molto complesso ti spiegano praticamente nulla (forse lo fa il manuale, ma il mio è in cinese :D) e che alcuni eventi hanno bisogno di cambiare la tendenza del mondo che sembra un pò roba da mal di testa. Avrebbero potuto basare la world thendency per esmpio sulle fasi lunari (MegaTen docet) del mondo reale  (ci vuole nulla ad inserire un calendario lunare).
Il completismo è necessario solo per i trofei, senza gran perdite di tempo si ottengono buone armi.

Cryu tu l'hai giocato?
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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #729 il: 14 Apr 2010, 14:48 »
Quello che sono riuscito :-[
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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #730 il: 14 Apr 2010, 14:52 »
scrocco? :)
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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #731 il: 14 Apr 2010, 14:52 »
brocco :(
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Noldor

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #732 il: 14 Apr 2010, 14:55 »
ahahahahah dai non ci crede nessuno... tu un maestro ninjerello.
Forse ti sei arreso presto, io la prima sera sarò morto una quindicina di volte prima di capire come muovermi negli scontri ( e sopratutto a chi non rompere le balle inizialmente)
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Offline lawless

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #733 il: 14 Apr 2010, 15:25 »
sia Cryu che Wis sono imperdonabili riguardo a sto gioco.Perdono tempo in terronate americane/freestyle roaming alla capadicazz aka just cause e non pucciano a cannone le anime dei demoni, esclusiva virile e maschia ps3

e perche'?

Il primo perche' ha mollato troppo presto in un momento poco pro e di svogliatezza, ma si ricredera' giocando la pal e decantandone le lodi ( ma solo dalla seconda run in poi) per ricostruire l'orgoglio ferito da ninjarello, gia' lo so, e il secondo perche' non puo' mettere in pausa

Cmq volendo la pausa c'e', basta lasciare l'omino in una zone safe :D e ce ne sono parecchie.









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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #734 il: 14 Apr 2010, 15:27 »
Piuttosto che riprendere in mano DS mi taglio la mano stessa.
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