Autore Topic: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2  (Letto 199631 volte)

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Offline fulgenzio

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #165 il: 06 Giu 2009, 02:11 »
COSA?! :o
Yup, fu uno scandalo, tra l'altro. Google sara' tuo amico, in caso interessi... er... per motivi professionali, of course.

Eheheheh, me lo ricordo. Vabbè era UNA vignetta, capirai. Però Ubisoft calò persino l'asso legale. D'altra parte buona parte del hype attorno ad AC derivò e crebbe anche all'inaspettata avvenenza di questa sconosciuta ai più con il suo smagliante sorriso a 32 denti. Jade ai tempi era più prezzemolina di Alessia Merz quando si trattava di rilasciare interviste. Rammento anche una fantastica perculata al caso da parte di Penny Arcade.
ANCHE UN TANUKI PUO’ SORPRENDERE UNA TIGRE CHE DORME.

Offline Lenin

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #166 il: 06 Giu 2009, 10:32 »
Oddio ho appena visto il fumetto. C'è sessismo pure nell'industria videoludica  :no:
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Offline Top Dogg

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #167 il: 12 Giu 2009, 16:31 »
Nel corso dell'E3 Ubisoft aveva annunciato che Assassin's Creed II sarà disponibile nei negozi statunitensi il prossimo 17 novembre. Oggi l'editore ha invece confermato ufficialmente che, come avevamo previsto, il gioco arriverà nei negozi europei il 20 dello stesso mese.

http://www.mondoxbox.com/news/17210/assassin-s-creed-ii-arriva-il-20-novembre-in-europa.html
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Offline Top Dogg

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Offline Dan

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #169 il: 13 Giu 2009, 19:03 »
Riecco i soldati acrobatici che saltano e si arrampicano tanto quanto il protagonista... -_-
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Offline horatiusx

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #170 il: 15 Giu 2009, 11:55 »
Beh, del resto bella merda se te puoi praticamente volare e i tuoi nemici sono dei panzoni impediti...
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Offline Dan

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #171 il: 16 Giu 2009, 08:56 »
Beh, del resto bella merda se te puoi praticamente volare e i tuoi nemici sono dei panzoni impediti...
Si possono inventare trilioni di modi per rendere una fuga difficoltosa senza ricorrere ad un drappello di ninja eh...
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Offline ferruccio

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #172 il: 16 Giu 2009, 10:24 »
Beh, del resto bella merda se te puoi praticamente volare e i tuoi nemici sono dei panzoni impediti...
Si possono inventare trilioni di modi per rendere una fuga difficoltosa senza ricorrere ad un drappello di ninja eh...

Ad esempio?
E allora Mozart?

Offline GuK

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #173 il: 16 Giu 2009, 10:26 »
Tipo qualche cagate di cane da evitare per terra o cagate di piccioni sui tetti, robe così.

Offline ferruccio

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #174 il: 16 Giu 2009, 11:04 »
Magari merda di gabbiano su cui si potrebbe scivolare.
...


Aspetta un momento...
E allora Mozart?

Offline UncleRight

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #175 il: 16 Giu 2009, 11:14 »
Magari merda di gabbiano su cui si potrebbe scivolare.
...


Aspetta un momento...

Neanche Kojima arriverebbe a tanto.  :whistle:
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Offline Dan

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #176 il: 16 Giu 2009, 12:14 »
Ad esempio?
Ad esempio aumentare la capacità degli inseguitori di colpire dalla distanza: sassi, frecce, balestre, asce, pugnali, giavelleotti, proto-molotov XD Fra l'altro ci saranno nemici dotati di picche, che potrebbero quindi ostacolare il giocatore direttamente dal basso. Si potrebbero poi aumentare i soldati sui tetti, invece di farli saltare come grilli. Oppure farli arrampicare da punti più accessibili ad un normale essere umano. Per rallentare la fuga potrebbero poi inserire appigli cedevoli o piattaforme pericolanti (alcune delle quali magari distruttibili dai soldati a terra). Infine, se proprio non si volesse fare a meno di soldati acrobatici, basterebbe renderli sempicemente più umani: movenze più goffe rispetto a quelle del protagonista; ad esempio nella situazione come quella in foto, potrebbero fare in modo che solo UNO dei soldati inseguitori riesca a raggiungere la pattaforma, oppure che non riescano a raggiungerla come Ezio (invece di atterrare, riescono a mala pena ad aggrapparsi alla sporgenza).

In un gioco che fa delle qualità acrobatiche del protaginista il suo punto di forza, permettere che anche i nemici abbiano le stesse capacità IMHO penalizza la finzione ludica.
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Hideo Kojima (1963-1998)

Offline ferruccio

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #177 il: 16 Giu 2009, 12:24 »
Cioè, preferiresti che ti ammazzassero dalla distanza o che di impalassero con delle picche che neanche vedi perché spuntano dal basso?
E i cornicioni pericolanti sono uno degli strataggemi più vecchi e noiosi che esistano.
Il bilanciamento è difficile: meglio un po' meno realismo e un po' più di incentivi a giocare stealth che viceversa.
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Offline Dan

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #178 il: 16 Giu 2009, 12:46 »
Cioè, preferiresti che ti ammazzassero dalla distanza o che di impalassero con delle picche che neanche vedi perché spuntano dal basso?

Non si tratta di uccidere dalla distanza, ma di rallentare la fuga costringendo il giocatore a scendere a terra per combattere. I soldati acrobatici, del resto, a che servono? Per le picche, perché non si dovrebbero vedere? la visuale usata in AC è abbastanza ampia da poter mostrare i soldati che stanno 2/3 metri sotto. Quanto ai cornicioni perciolanti, non posso darti torto; ma solitamente se sono frustranti è perché si finisce per cadere, mentre quello a cui pensavo io era un semplice rallentamento (ad es. Ezio si aggrappa automaticamente ad un'altra sporgenza, costringendo però il giocatore ad improvvisare un cambio di direzione e non alla fine della corsa).
E alla fine di tutto, mi ripeto, basterebbe aumentare la goffaggine degli inseguitori e il numero dei soldati che ti bloccano da davanti. La superiorità dei soldati dovrebbe essere garantita dal loro numero, non dalle loro singole capacità.
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Hideo Kojima (1963-1998)

Offline Gatsu

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Re: [360][PS3][PC] Assassin's Creed 2
« Risposta #179 il: 16 Giu 2009, 12:59 »
Beh, del resto bella merda se te puoi praticamente volare e i tuoi nemici sono dei panzoni impediti...
Si possono inventare trilioni di modi per rendere una fuga difficoltosa senza ricorrere ad un drappello di ninja eh...

Ad esempio?

Ma, per dirne una che mi viene in mente su due piedi prendere a mazzate le impalcature su cui Ezio saltella e demolirgli una dopo l'altra le vie di fuga. Ha ragione Dan, sei un'uomo senza fantasia.