E la scrittura? La narrazione? Vogliamo parlare di quanti dialoghi d'alta carutura svagona il gioco di ora in ora? E quando dico alta non intendo "alta per un videogioco"...
Poi le traversate sono
A)velocizzate dal fatto che spariti i vincoli urbani di GTA è più facile tagliere in lungo e in largo per la mappa;
B)solitamente accompagnate da dialoghi che valgono il viaggio;
C)nelle non-missioni skippabili col "viaggio rapido" e la diligenza...
E poi cè il poker! Il fottutissimo poker... Datemi anche i fagioli e sarò un bimbo felice
PS: Sparare al cappello... Commozione
... Dopo un'infanzia passata col cinturone ed il poncho ad emulare il monco senza nome.