Dream Quest è la mia nuova droga: roguelike + deckbuilding.
In pratica si esplorano dungeon e grazie al flusso continuo di achievement si sbloccano piccoli bonus di partenza (soldi, punti vita ecc), perks, nuove carte e muove classi ben differenziate tra loro. Il combat system si basa sul proprio mazzo da affinare via via eliminando carte inutili, potenziando o acquisendone di nuove, le classi sono anche ben differenziate.
Graficamente è un obbrobrio (l'autore è uno studente e non poteva permettersi un grafico), ma superato questo scoglio una partita tira l'altra.
È solo per iOS e sta a 3,50€ grazie al recente aumento dei prezzi da parte di Apple (2,99$ oltreoceano), IMHO spesi comunque benissimo