Autore Topic: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2  (Letto 157311 volte)

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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #930 il: 02 Gen 2010, 12:16 »
Finito il primo atto a Veterano.

Nei casi peggiori, a questo livello di difficoltà il gioco continua a offrire un genere di fruizione che non mi piace: frammentazione dell'azione in 200.000 checkpoint idioti + alta mortalità = tendenza al laser game. Il tutto, poi, a 'sto giro è aggravato dal fatto che hai meno strumenti per mediare questa rigidità strutturale gestendoti come si deve la copertura. No, Call of Duty in queste condizioni non è un esempio di bel giocare. Ma questo episodio mi è piaciuto parecchio, ne avevo ancora fame, e non mi sto affatto pentendo, anzi.

Spoiler (click to show/hide)


Impressionante la qualità del blending delle animazioni: i pupazzi c'hanno 9 milioni di movimenti e di modi di morire ma praticamente non becchi mai scazzi nel collegamento [il ragdoll è un altro paio di maniche]. Assolutamente il meglio sulla piazza senza nemmeno margini di discussione.

Assieme ai passi in avanti degli effetti e dell'illuminazione varrebbero agli sviluppatori un "Premio miglior direzione artistica & sfruttamento dei valori produttivi" con 10 su 10 e bacio accademico.

Offline l'Amico

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #931 il: 02 Gen 2010, 19:48 »
non so se lo conoscete. ma merita un casino.

http://www.youtube.com/watch?v=vEmuY0kKjFQ

penso vinca un'oscar in combo in categoria "miglior vittoria, miglior abbattimento nemico, miglior culo".
Ma...ma...non puo' essere. Comunque e' piu' la sfiga del tizio pwnato che il culo del pwnatore, eh.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #932 il: 02 Gen 2010, 21:24 »
Andato anche il secondo atto.

Bella lì che il gioco è molto scorrevole, di punti in cui sbattere ottusamente la testa al muro non ne ho praticamente più beccati.

Cristiano, te lo dico con la mano sul cuore...
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Piccola nota linguistica: la voce di Ghost in originale suona più gentile e amichevole [è la stessa della Task Force 141 in multiplayer], e questo lo rende più 'personaggione' e spiega perché gli sono dedicano svariati art e addirittura lo spin-off mormorato. In italiano dà un'impressione totalmente diversa, da presuntuoso distaccato con cui viene difficile sentirsi in confidenza.

Offline Elegia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #933 il: 03 Gen 2010, 14:53 »
volevo dire la mia sulla missione delle favelas.
al contrario di quanto ha detto krazia io l'ho trovata impantanante nel pezzo in cui hai il fuoco dal palazzo e dalla fiancata prima di salire la collinetta che curva. c'è un esubero di soldati che sparano in quella zona e anche andando di flash grenade non riesci a levarti dalla traiettoria di mira in tempo. io l'ho risolta dopo molti tentativi campando come un bastardo e memorizzando le posizioni dei nemici.

wolverine invece è effettivamente più fluida persino a livello veterano ma non la definirei così facile. forse venendo dopo il delirio favelas sembra ridicola, ma rimane una sfida calibrata giusta per godersi il playtrough veterano senza incartarsi in fasi da imprecazione.

sto giocando ora il 4, ansioso di recuperarlo dopo il 2. diciamo che hanno messo meno scene cinematografiche come la sequenza con le motoslitte, o mactavish che ogni missione mostra di avercelo più lungo di te facendo il superman e quanto altro.
il botto è all'inizio nella nave dopo si assesta sullo spettacolare moderato anzichè lo spettacolare andante di mw2.

anyway...
a livello veterano (livello a cui ho iniziato direttamente a giocarlo forte dell'ultimo playthrough a mw2 al medesimo grado di sfida) è notevolmente più difficile.
gaz e ghost: la loro AI a livello veterano è la stessa: sono due inutili pupazzi  :D non ti aiutano un cazzo, stanno in mezzo alle palle quando devi uscire dal raggio di una granata e nelle sparatorie sono buoni solo a incassare proiettili senza rispondere.
lol :)
a parte questo dettaglio il gioco è molto più confuso e punitivo nel farti approcciare le sparatorie.
secondo me lo hanno un pochino ribilanciato nel 2. di primo acchito trovo meno impantanante il 2 nel giocarlo a livello veterano, hai più energia, ti trovi meno sovente in situazioni "no way out" dove puoi solo crepare indipendentemente da come te la giochi, le granate hanno un raggio d'azione troppo ampio e te ne tirano troppe a volte (creando la situazione di cui prima, ovvero se scappi vieni oneshottato da una raffica ma se resti esplodi).
buon titolo lo stesso, peccato abbiano riciclato paro paro la mappa della fuga dai campi per le spec ops del 2.
« Ultima modifica: 03 Gen 2010, 15:01 da Elegia »

Offline Elegia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #934 il: 03 Gen 2010, 15:19 »
che il LOL scorra copioso nelle vostre partite
http://www.youtube.com/watch?v=JP5mSDfCPsU



Offline Solidino

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #935 il: 03 Gen 2010, 15:24 »
Kojima è rimasto talmente stregato da questo gioco che,......

After seeing Modern Warfare 2, I feel like I want to use all the modern specs

http://www.qj.net/qjnet/playstation-3/kojima-inspired-to-go-back-to-ps3-thanks-to-modern-warfare-2.html


Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #936 il: 03 Gen 2010, 15:36 »
gaz e ghost

Nel 4 c'è Ghost? o_O
Se è, me lo rigioco al volo.
Ma non a Veterano. :P

Anyway, gioco finito.
Sono andato abbastanza liscio* fino in fondo.

Per dire...
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Boh, m'avran forgiato le Spec Ops, m'avrà forgiato il multi.
Per dire: nella Favelas a un certo punto 'cecchinavo' quelli sui tetti col Model 1887. :D


*liscio non vuol dire senza mai schiattare o usando il portatilino con una mano e grattandomi la ciolla con l'altra, come in Wolverines. ^^
Di sangue in certi spunti ne ho sputato, ma la sfida è stata sicuramente mooooooooooolto più equa che dagli assaggi di Veterano che ho avuto del 3, del 4 e del 5

Offline Elegia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #937 il: 03 Gen 2010, 16:02 »
mi riferivo ai due pg nei due giochi diversi. hanno lo stesso doppiatore e la loro funzione è uguale :)
accomunati in tutto.

sul cortile della casa bianca penso aiuti tanto sparare alle finestre da cui tirano le mitragliate. solitamente la gente non lo fa perchè i nemici non sono visibili ad occhio nudo, ma con il puntamento assistito li puoi puntare e seccare. questo rende l'attraversamento della trincea fattibile anzichè pazzesco come al primo giro in cui correvo e basta lungo il tracciato.

Offline Ezahn

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #938 il: 03 Gen 2010, 16:09 »
che il LOL scorra copioso nelle vostre partite
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Leggenda.
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Offline l'Amico

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #939 il: 03 Gen 2010, 16:57 »
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"Add picture". Che figlio di mignotta!  :D :D :D :D
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Offline Simone S.

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #940 il: 03 Gen 2010, 18:16 »

Offline Wis

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #941 il: 03 Gen 2010, 20:22 »
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Stavo letteralmente cadendo dalla sedia. :D
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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #942 il: 03 Gen 2010, 22:01 »
Epico
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Offline Jack in the Mox

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #943 il: 06 Gen 2010, 15:15 »
qualcuno mi da un indizio su come diavolo fare la special ops dei 15 juggernout sulla piattaforma petrolifera a 3 stelle? se proseguo andando troppo avanti nel livello si materializzano dietro di me -.- a quel punto abbatterli col cecchino diventa un po' impossibile...

Offline Simone S.

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #944 il: 06 Gen 2010, 15:20 »
Io e il mio socio siamo andati avanti pochissimo nel livello. Io mi sono piazzato appena uscito all'aperto sul piano rialzato dove c'è il fucile da cecchino e il mio socio invece è rimasto a terra. I juggernout arriveranno da soli e da quella posizione si riescono a cecchinare prima che possano diventare pericolosi. Secondo me è una delle prove più facili.