Autore Topic: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2  (Letto 155963 volte)

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Offline Aether

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #510 il: 12 Nov 2009, 15:17 »
Ué, ho provato le favelas a Veterano e le ho asfaltate con una discreta disinvoltura. Allora forse non sono così scarso, certo ho pulito con l'ombelico due terzi del livello e camperato come neanche in una vacanza in Patagonia.

Da uno che usa Blanka non mi aspetto niente di diverso.
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Offline stone21

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #511 il: 12 Nov 2009, 15:23 »
Infatti anche a me manca il caro Ignagnu Magazine :cry:


"There's our destination, Six: Pillar of Autumn. Race you to her."

Offline Cryu

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #512 il: 12 Nov 2009, 15:38 »
Il battle chattering italiano comunque non è affatto male. Sono molto peggio i dialoghi di briefing.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Top Dogg

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #513 il: 12 Nov 2009, 15:41 »
Ma l'hai sentito Uav nemico in volo ? :D :(
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Offline crs

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #514 il: 12 Nov 2009, 15:44 »
Citazione
mi fara capire che sporgermi serve?


Ma non è che deve "servire" necessariamente. La strumentalità del lean è facoltativa! Ma oggi come oggi è inaccettabile la sua mancanza. Ma scusa ha senso che i miliziani possano sparare alla cieca e fare lean mentre tu no? Cos'è le tue connesioni sinaptiche devono per forza impedirti di far sbucare semplicemente un occhio? E per quale strana menomazione?
I nemici si comportano o come sbruffoni o come precisi cecchini e a volte vedi a stento persino la calotta cranica con la punta del fucile! E io? Perché no?

E questo, prima dell'utilità o della strumentalità del gesto a lasciarmi indispettito. Puoi non essere d'accordo, per carità, ma questo è un dato di fatto non congetture sull'abilità o meno di chi sostiene la poca arguzia dei programmatori nell'inserire quella che è un'opzione diventata paradigma del genere.

Comunque finito a Veterano: molto bello il giudizio finale nonostante i difetti menzionati. Da provare senza lasciarsi intimidire o scoraggiare dal salto con la motoslitta, ad esempio... tristezza...  ;)
« Ultima modifica: 12 Nov 2009, 15:47 da crs »
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Offline Barbelith

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #515 il: 12 Nov 2009, 15:49 »
Il salto con la motoslitta,finora,è l'unico punto in cui non sono morto nelle peggio maniere... :whistle:

Offline crs

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #516 il: 12 Nov 2009, 15:52 »
Forse mi sono spiegato male, non intendevo per difficoltà, ma per come sia stata una scena mal riuscita sotto ogni punto di vista.
Il gioco per design, regia, idee, narrazione e stile si riprende sicuramente dal terzo atto in poi. ;)
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Offline Barbelith

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #517 il: 12 Nov 2009, 15:57 »
No,no,ho capito,il mio era solo un disperato tentativo di autoironia... :cry:

Offline Devil May Cry

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #518 il: 12 Nov 2009, 16:03 »
Ué, ho provato le favelas a Veterano e le ho asfaltate con una discreta disinvoltura. Allora forse non sono così scarso, certo ho pulito con l'ombelico due terzi del livello e camperato come neanche in una vacanza in Patagonia.

mm, considera che è molto più facile del 4 e del 5 a livello veterano, almeno finora (ho fatto ora la missione che dici col salto finale)

Offline Wis

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #519 il: 12 Nov 2009, 16:11 »
Nella scena "Burger":
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Offline crs

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #520 il: 12 Nov 2009, 16:19 »
Secondo me è proprio fatto apposta:
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Offline stone21

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #521 il: 12 Nov 2009, 16:25 »
Citazione
mi fara capire che sporgermi serve?


Ma non è che deve "servire" necessariamente. La strumentalità del lean è facoltativa! Ma oggi come oggi è inaccettabile la sua mancanza. Ma scusa ha senso che i miliziani possano sparare alla cieca e fare lean mentre tu no? Cos'è le tue connesioni sinaptiche devono per forza impedirti di far sbucare semplicemente un occhio? E per quale strana menomazione?
I nemici si comportano o come sbruffoni o come precisi cecchini e a volte vedi a stento persino la calotta cranica con la punta del fucile! E io? Perché no?
Ma io capisco tutto quello che vi pare, ma lo trovo tremendamente inutile.
Mi irrita di più che a parità di hit io subisco più del nemico. Che la mia mira balla più della sua, quando sono io per primo che colpisco e che online questa cosa non esiste, quando porterebbe il gioco sul altri livelli uccidendo l'arrembaggio selvaggio. Forse aumenterebbero le cozze, ma basta fare una modalità a parte come Veterano e sei salvo.
Almeno al livello delle favelas, perché poi devo riprendere e dopo non lo so, l'unico lean dei nemici che ho visto è un fucile che esce da una porta, dove basta un colpo e il tizio muore. Il resto mi pare di aver notato dei nemici che escono tanto quanto faccio io, ma sono cose che non controllo.
Quando ho visto il gioco la prima volta a casa di vito, lui si è soffermato qualche minuto a vedere quante animazioni avessero i tizi che giocano a basket all'inizio del gioco dopo il tutorial. Mai mi sarei fermato a vedere una cosa simile. Per me potevano anche non metterla. E' contorno e serve, ma sticazzi pure. Non è cod il gioco in cui guardo queste cose, magari in un Bioshock o Mass Effect l'avrei notato di più.
Poi nelle favelas faccio caso anche in che punto si apre la finestra ed esce fuori il tizio come una staccata in un gioco di guida.
Sinceramente capoccellare la trovo una perdita di tempo.
In un gioco dove conta avanzare, anche per tenere testa al respawn, fermarmi a guardare non mi sembra il giusto approccio, un mero spreco di colpi.
Poi ognuno ha il suo stile. Io più di 3 secondi su una mattonella mi annoio.
Anche avendolo proprio non saprei che farci, un po' come distendersi prono.

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Offline mancio00

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #522 il: 12 Nov 2009, 16:28 »
relativamente alla difficoltà di gioco facendo una piccola premessa: cod4 l'avevo giocato da subito a veterano, bestemmie a nastro ma alla fine l'avevo terminato.
questo, oddio... forse perché l'ho cominciato dopo 2 ore sul multy dove mi sono sentito una banderuola al vento, ma sticaz.zi, ho impostato sul livello prima di veterano e nel primo livello dove arrivo in città, ho dovuto spegnere per le successioni di morti semi-istantanee... la cosa mi sta preoccupando, o ero veramente stracotto, oppure son diventato una capra gigante agli fps :o :o :o
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Offline Stay Black

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #523 il: 12 Nov 2009, 17:21 »
è molto più facile del 4 e del 5 a livello veterano, almeno finora (ho fatto ora la missione che dici col salto finale)

Tranquillo, fila liscio che è una bellezza.
Ci sono un paio di punti un po' più ostici, ma niente in confronto agli altri capitoli.
Per dire, niente più pioggia di granate, finalmente.
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Offline Surfin' Bird

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #524 il: 12 Nov 2009, 18:05 »
Il battle chattering italiano comunque non è affatto male. Sono molto peggio i dialoghi di briefing.
In multi o in single? In multi è pietoso, con traduzioni completamente sballate: una su tutte "We've taken/lost the lead" tradotto con "Abbiamo perso/trovato la traccia".
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