Autore Topic: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2  (Letto 157110 volte)

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Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #225 il: 18 Ott 2009, 13:04 »
grazie!Beh,allora non è proprio una tragedia. Poi se riescono a bloccare i pirati dimmerda ben venga. Non che io sia lindo, va beh,però quello che merita lo compro, e vedere in nba2k10 2k che se ne è sbattuta proprio della versione pc, e fa giocare online chi ha acquistato originale e non, mi fa girare le palle non poco, manco a mettere uno schifo di seriale. E poi si lamentano pure che funziona male ^^'''

edit: mi hanno spiegato meglio la situazione. In sostanza è come in l4d quando non si trova un server e hosta uno dei 4?  :o
« Ultima modifica: 18 Ott 2009, 13:20 da Darrosquall »
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Offline Surfin' Bird

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #226 il: 18 Ott 2009, 13:24 »
Io a queste condizioni non lo prendo. Peccato, ma mi si libera uno "slot" per un altro gioco da comprare a novembre. A 'sto punto mi guarderò in giro, magari Borderlands o Dragon Age.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #227 il: 18 Ott 2009, 13:29 »
Infinity Ward c'ha il manico in fatto di netcode, magari in P2P riesce a garantire una giocabilità non troppo distante da quella su server.
Per me che CoD lo gioco solo FF ci potrebbe anche stare, fermo restando il fastidio per tutta una serie di aspetti collaterali.

Sennò, gioco il single, mi faccio le coop e per il competitivo mi rivolgo a MW.

Offline Surfin' Bird

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #228 il: 18 Ott 2009, 14:44 »
Infinity Ward c'ha il manico in fatto di netcode, magari in P2P riesce a garantire una giocabilità non troppo distante da quella su server.
Per me che CoD lo gioco solo FF ci potrebbe anche stare, fermo restando il fastidio per tutta una serie di aspetti collaterali.
Non ho dubbi sulla qualità del ping e del servizio in sé, è il principio che mi dà fastidio, ma vogliamo dimenticarci di lagswitch e altre schifezze? E anche il matchmaking è una cosa che aborro, voglio giocare con chi capita, massacrare i niubbi ed essere massacrato, e imparare qualcosa, da quelli più bravi di me, non avere un'esperienza di gioco fatta su misura sulle mie capacità.

P.S. Che è quel "FF"?

Citazione
Sennò, gioco il single, mi faccio le coop e per il competitivo mi rivolgo a MW.
Per il single lo prenderò più in là con calma allora, non c'è fretta.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #229 il: 18 Ott 2009, 14:54 »
ma vogliamo dimenticarci di lagswitch e altre schifezze? E anche il matchmaking è una cosa che aborro, voglio giocare con chi capita, massacrare i niubbi ed essere massacrato, e imparare qualcosa, da quelli più bravi di me, non avere un'esperienza di gioco fatta su misura sulle mie capacità.

Yup, bel mare di palta. :(


P.S. Che è quel "FF"?

For fun.

Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #230 il: 18 Ott 2009, 16:26 »
http://steamcommunity.com/groups/MW2-Boycotting

MW2-Boycotting, we are not consol gamers


ROTFL. Ahahahaha, pure qui arrivano a 40000?  ;D
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Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #231 il: 18 Ott 2009, 20:14 »
La petizione ha raggiunto le 22000 firme, praticamente per nulla. Ecco un post riassuntivo preso da hwupgrade.

-Partnership IW trà Steam è quello che si vedrà in futuro.
-Matchmaking gestito da IW.net in collaborazione con steam
-I Game server non verranno più affitati dai GSP
-Niente Punk Buster, verrà introdotto il VAC
-Gioco ordinabile sia via cd che tramite steam
-I contenuti aggiuntivi e scaricabili saranno a pagamento (NOTIZIA NON CONFERMATA)
-Introdota la IWNET per contrastare la pirateria nel multiplayer( Presenza di server che permettono di giocare con seriali non originali)
-I clan non avranno più il loro servre privato, verrà sostituito da una partita privata
-Tutti i listen server saranno in collegamento tra loro
-I server saranno amministrati direttamente da steam e iwnet
-Mod non supportati (402 non ha informazioni al riguardo)

A parte i mod non supportati, non ci vedo nessun dramma,anzi, piena integrazione con steam sia versioni retail che quelle acquistate direttamente, non mi pare proprio negativa la cosa, anzi. L'unica cosa le mappe a pagamento come su console, ma non è confermato, e sicuramente se non venderanno, le metteranno gratuite immagino.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #233 il: 21 Ott 2009, 14:40 »
Il community manager di Infinity Ward Robert Bowling ha trovato il tempo di scrivere una lunga spiegazione sul suo blog in cui elenca i vantaggi della decisione, presa dal team, di creare un sistema centralizzato per il multiplayer online.

http://www.fourzerotwo.com/?p=745
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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #234 il: 21 Ott 2009, 14:43 »
LUL, lo stavo postando io. :D

Non si capisce se ci sono o ci fanno quando tirano dentro discorsi sulla "miglior esperienza possibile" e ancora evitano di spiegare se la partita, in definitiva, sarà su server o in P2P. Intanto è chiara la cupidigia di Activision, che in questo modo si assicura l'esclusiva di contenuti aggiuntivi [mettendoli probabilmente a pago anche qui], e l'arrivo di un bel calcio in culo a community intere che campano di Pro Mod, PAM, Obscurity e whatever e a gente che, negli anni, coi loro tweak hanno ispirato questa e quall'altra scelta poi inclusa nei capitoli successivi.

Speriamo almeno che la faccenda della 'true skill' sia più sfumata di come la buttano lì, perché no, grazie, la mia idea di partita ottimale me la faccio da solo, e che come sistema si riveli poco bucabile. Se han tirato su 'sto macello e poi gli scrocconi riescono a trovare comunque pane per i loro denti è veramente TOTAL EPIC FAIL.

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #235 il: 23 Ott 2009, 07:39 »
Usciti i requisiti ufficiali:
Citazione
OS: Microsoft Windows XP or Windows Vista (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported)
Processor: Intel Pentium 4 3.0 GHz or AMD Athlon 64 3200+ processor or better supported
Memory: 512MB RAM (1GB for Windows Vista)
Graphics: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT or better or ATI Radeon 1600XT or better
DirectX®: Microsoft DirectX(R) 9.0c
Hard Drive: 16GB of free hard drive space
Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity


Assolutamente onesti, in linea con quel motore rancido e vecio.

Mi sono riservata questa a parte:
Spoiler (click to show/hide)


Vai così!
Tra l'altro, in questo modo Activision/IW hanno pure più controllo sulla vita del titolo.
Su CoD2, per dire, c'è ancora uno stonfo di gente.
MW2, invece, morirà quando lo dicono loro.

Legge di Ryoga wins.

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #236 il: 23 Ott 2009, 08:12 »
Perchè, scusa? Se non ci sono server dedicati non avrebbero motivo di interrompere la componente online.
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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #237 il: 23 Ott 2009, 09:00 »
In passato, come per tanti altri giochi, chi voleva si metteva su il suo server, senza dover chiedere niente a nessuno.
Ecco perché su PC trovi un sacco di gente anche in titoli parecchio vecchi.

Ora passa tutto dal loro sistema centralizzato.
Possono gestirsi la faccenda come vogliono, trovando tantissimi modi per 'consigliare' il passaggio all'episodio successivo, senza contare che tra 3 anni, magari, MW2 non sarà più giocabile in assoluto.

Ah, intanto è in pre-order su Steam.
Oltre al LOL del solito prezzo uguale allo scatolato, oltre al LOL del prezzo di 10 euro più alto dei giochi PC di pari fascia, il LOL del fatto che non sia previsto alcuno sconto in caso di pre-ordine.

Ingordigia rulez.

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Re: [PC][PS3][360] Call of Duty: Modern Warfare 2
« Risposta #238 il: 23 Ott 2009, 10:08 »
59 e 90 in DD è follia. Comunque, vorrei capire, se le loro motivazioni sono valide, e forse non lo sono se giocano al ribasso(vogliamo assicurare la stessa esperienza su tutte le piattaforme, eh ma non giochi al ribasso, gioca al rilancio pure su 360/ps3), come fa Valve e come non può fare Activision a tenere fuori pirati, prevedendo la possibilità di poter affittare server e allo stesso tempo sistema di host.
In left4dead,o lo compri o giochi insieme a qualche altro sfigato su hamachi fingendo una lan. Ed è possibile affittare server.
Su team fortress2, forse complici gli aggiornamenti continui, non lo so, non ho mai letto nè sentito parlare di pirateria, e ci sono miliardi di server.

Dicono che si appoggeranno totalmente a Steam, non capendo come funziona a livello di reti e di protezioni, beh, se Valve coi suoi giochi riesce a tenere pirateria a livelli bassi, perchè loro no?
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« Risposta #239 il: 23 Ott 2009, 10:22 »
59 e 90 in DD è follia.

Lo stesso prezzo su Steam degli ultimi due CoD, che ora finalmente costano 49,99. ROTFL.


Comunque, vorrei capire, se le loro motivazioni sono valide,

Le vere motivazioni sono tenere bassa la pirateria e avere il totale controllo economico del gioco.
Tutte le altre cose che leggi qui:
http://www.fourzerotwo.com/?p=745

Sono cazzate.

Già mi immagino i briefing tra ufficio marketing e team di sviluppo, per discutere il modo di apparecchiare in maniera positiva la pubblicazione di certe info. :D :D :D