Non pensavo, nel 2008, che fosse possibile creare un jrpg più "corridoiale" di Eternal Sonata...
Poi è arrivato FF13 e sappiamo com'è andata, ma anche ninokuni non scherza!
Certo, rispetto al titolo Square quantomeno ogni tanto c'è un bivio, però un pochino di libertà in più l'avrei apprezzata.
Altra cosa: è un tutorial continuo, con tutto segnalato sempre o sulla mappa, o da qualche segnale di gioco, ce se proprio non ci arrivi ci pensa la fata a darti la dritta. Ok, puoi ignorare i segnali, però lo trovo poco naturale.
Per il resto, il viaggio è ancora lungo...