permettimi, se in un gioco con una economia interna in stile mmo introduci i cheaters, l'hai rovinato . Tu mi dirai che puoi benissimo giocare da solo e divertirti offline, ma chiedi a un qualunque giocatore di diablo 2 che abbia provato a giocarci online a cosa rinuncerebbe tenendo un personaggio solo offline.
Parlo di drop migliori, esperienza cooperativa e pvp, ladders, etc.
Un po' come se in Quake 3 (o qualunque fps arena) ti mettessi a giocare contro i bot, qualcuno ci si divertirà pure ma non è quello il gioco.
Hanno cannato, certo. Sono indifendibili per il sovraffolamento che non hanno previsto, ma di certo la scelta di tenere il client sempre online è giustificata.