Autore Topic: [Multi] Diablo 3  (Letto 240970 volte)

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Offline TremeX

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1935 il: 11 Set 2013, 11:58 »
Bravo

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1936 il: 11 Set 2013, 12:04 »
Act2
tanta sabbia...e ancora sabbia...e sabbia...e i miei occhi non ce la fanno più...

Preparati a tanti bei dungeon... pieni di sabbia. ^^
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Offline guren no kishi

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1937 il: 11 Set 2013, 12:07 »
Visti.
Mi ha indispettito che ci sia un dungeon opzionale lì in mezzo...fatto con gli stessi assets di uno story dungeon poco dopo...Pensavo che il riciclo indiscriminato fosse solo nei jrpg...

Offline TremeX

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1938 il: 11 Set 2013, 12:12 »
ma uei... è il fantastico rivoluzionario motore del gioco!!!




« Ultima modifica: 13 Set 2013, 07:43 da TremeX »

Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1939 il: 11 Set 2013, 12:12 »
Mi ha indispettito che ci sia un dungeon opzionale lì in mezzo...fatto con gli stessi assets di uno story dungeon poco dopo...Pensavo che il riciclo indiscriminato fosse solo nei jrpg...

Guren, non giocare mai Dragon Age 2 rotfl.
E' probabilmente l'RPG che ha portato il riciclo di mappe a nuove vette di eccellenza.
Spoiler (click to show/hide)

Tornando IT, il titolo mi interessa, ma sicuramente non a prezzo pieno. Quando arriva ai 20€ ci faccio sicuramente un pensiero.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline tonypiz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1940 il: 11 Set 2013, 12:15 »
Stavo per rispondere la stessa cosa su DA2 (pure lo spoiler).
:D

Tornando a Diablo, purtroppo di random i suoi dungeon hanno davvero poco.
E quelli sabbiosi del secondo atto sono pure probabilmente i più sciapi.
Dovrebbe essere uno degli aspetti su cui andrà a intervenire l'espansione.
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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1941 il: 11 Set 2013, 12:20 »
Ma l'espansione non è un nuovo atto+nuovaclasse+gregario e basta?
E oggettini?

Vogliono anche correggere roba a livello cosmetico?
Bvavi.

Offline tonypiz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1942 il: 11 Set 2013, 12:28 »
Uhm, a una rapida ricerca mi sa che si tratta solo di dungeon appositi che saranno completamente casuali come mappa e nemici.

Non mi riferivo all'aspetto estetico, o comunque non solo a quello, ma proprio alla configurazione della mappa.
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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1943 il: 11 Set 2013, 12:31 »
Ah!

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1944 il: 11 Set 2013, 13:38 »
Act2
tanta sabbia...e ancora sabbia...e sabbia...e i miei occhi non ce la fanno più...

Preparati a tanti bei dungeon... pieni di sabbia. ^^

Beh, dai, ci sono anche altre robe nel secondo atto.

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1945 il: 11 Set 2013, 13:46 »
Vero, per qualche motivo tendo ad associare la seconda parte e Belial al terzo atto.
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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1946 il: 11 Set 2013, 16:23 »
nei vecchi diablo mi pareva ci fossero decisamente più dungeon.
Qui è una sorta di trionfo degli spazi aperti. Troppo aperti.

Offline tonypiz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1947 il: 11 Set 2013, 16:44 »
Aspetta di incontrare qualche combo di nemici laser + catena dell'amore + pozze infuocate e vedrai come anelerai alle vaste praterie. :)
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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1948 il: 12 Set 2013, 11:38 »
Io sto giocando alla demo per 360 (ma quant'e' lunga? non finisce mai!) e mi piace parecchio. Ora, giusto per farmi sbeffeggiare da voi, ammettero' candidamente di non aver mai giocati i primi 2 capitoli ai tempi che furono, anche se erano proprio tra i miei generi videoludici preferiti in assoluto.
Qualche domanda :
- quanto dura?
- le espansioni ci sono/sono previste anche su 360?
- perche' Guren anela i Dungeon che in passato erano solo un espediente dei programmatori per evitare gli spazi aperti troppo pesanti da gestire per la cpu? Meglio l'aria fresca di una foresta che la puzza di piscio secco e topo schiattato dei dungeon!
Tony, hai scelto ancora il mago, nevvero?
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"Vendo Xbox One, acquistata oggi - me ne voglio sbarazzare in fretta".

Offline guren no kishi

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1949 il: 12 Set 2013, 11:41 »
Perché il senso che sia troppo vasto troppo grande troppo dispersivo è, appunto, troppo grande.
Abituato con i jrpg da 5 stanzette collegate insieme e 40 scontri da fare con in mezzo 10 cut scene prolisse, un ritmo come quello di Diablo mi angoscia.


Non ci avevo mica pensato che tornando agli atti precedenti ti seguono anche gli npc che prima non avevi...
ah, gatto distratto...