Autore Topic: [Multi] Diablo 3  (Letto 240894 volte)

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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1890 il: 29 Ago 2013, 14:26 »
Io appena cala a 10 sterle forse ci penso.
Aspettatemi!

Offline Account_191220

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1891 il: 29 Ago 2013, 16:10 »
Io appena cala a 10 sterle forse ci penso.
Aspettatemi!
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Offline guren no kishi

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1892 il: 01 Set 2013, 01:07 »
Fatta qualche ora col barbaro. Ps3.

- Tearing, tearing, tearing e ancora tearing;
- Collisioni super farlocche. Nemico carica l'attacco, mi sposto di due metri, mi colpisce. Idem se sono io ad attacare;
- Sistema di salvataggio lol. O becchi un checkpoint o l'icona DIII che ruota o sei fottuto. Niente save manuale. Vuoi giocare mezzoretta, quittare e salvare? Non puoi. O meglio, quitti e il gioco tiene personaggio e inventario. Avevi completato o esplorato parzialmente un dungeon a costo della vita? Te lo rifarai da zero...
Pure ciò che avevi esplorato prima, se rientra nella categoria "dungeon a generazione random" viene azzerato. Bestemmie;
- Di conseguenza il gioco non tiene in memoria la posizione degli oggetti fatti a pezzi, rigenerando tutto. Chi te lo fa fare allora di spaccare ogni cosa?
- Mi piace che abilità e potenziamenti siano legati ai livelli del personaggio e non alla decisione del giocatore di investire punti qui o lì per poi trovarsi incastrato in una build che non ce la fa;
- Gli oggetti hanno una resistenza e prima o poi dovrebbero rompersi...ma nella mia partita ancora non succede;
- Gli equip dai mercanti costano un botto e hanno una misera selezione, che non cambia nemmeno uscendo dal loro menù e rientrandoci;
- I nemici mi paiono troppo prontati all'aggro. Invece di arrivarti addosso in uno, due o tre al colpo, ti ritrovi spesso sormontato da parecchia gentaglia in cerca di sangue...;
- I level up mi sembrano davvero troppo distanti gli uni dagli altri...
- Volume delle voci troppo basso, anche con volume al massimo nelle opzioni; font troppo piccoli; scritte rosse da sangue agli occhi; compressione dei filmati ridicola, con quadrettoni grossi così in presenza di rossi/gialli/arancioni;
- Bella l'idea delle pozioni che appaiono menando i nemici e passandoci sopra ti ricaricano. Gestendole si risparmiano le proprie (che costano);
- Scelta infelice per il tasto x, su cui cade la skill più usata e tasto che serve anche a raccogliere gli equip caduti a terra e a confermare il passaggio ad un'altra schermata. Pigia pigia pigia e invece di colpire si raccoglie un equip o ci si trova in un'altro livello; E' anche vero che basta tenere premuto il tasto relativo ad una skill per usarla a raffica...;
- Side Quest? Nemmeno una al momento...
- Il resto mi ha fatto un'impressione discreta, ricorda una versione potenziata dei Baldur's Gate e dei Norrath su ps2; Non ho idea in 4 come si comporti il gioco. Già perde qualche frame durante l'esplorazione in singolo...
- Mi sono staccato appena in tempo prima che diventasse una droga...

Offline babaz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1893 il: 01 Set 2013, 01:11 »
il gioco è pesantino (più del dovuto) anche su PC
evidentemente nun gliela fanno
ridicoli i filmati che RIMANGONO blocchettosi (come su PC), qui Blizzard dovrebbe vergognarsi per il nome che porta!

alla fine - però - rimane una droga

Offline guren no kishi

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1894 il: 01 Set 2013, 01:20 »
Mi pare che Cain abbia la stessa voce che in passato.
Atmosfera +1000.
Stay awhile and listen.
dleng dleng dleng

Offline vudux

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1895 il: 01 Set 2013, 10:20 »
Video recensione Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/2013-08-31-diablo-3-console-video-recensione-review

60 frame rock solid  :yes:

Recensione Gamesurf :

http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/diab1361408723113/TIPO_PAGINA/recensione

voto : 9

Prende voti uber ovunque, sembra venuto veramente bene  :yes:
« Ultima modifica: 01 Set 2013, 10:54 da vudux »
Gioco su : PC - Steam deck - Ps5

Offline babaz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1896 il: 01 Set 2013, 10:58 »
Video recensione Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/2013-08-31-diablo-3-console-video-recensione-review

60 frame rock solid  :yes:

Recensione Gamesurf :

http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/diab1361408723113/TIPO_PAGINA/recensione

voto : 9

Prende voti uber ovunque, sembra venuto veramente bene  :yes:

quindi la versione migliore è quella x360?

Offline Luca B

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1897 il: 01 Set 2013, 11:25 »
A 'sto punto, se c'è un po' di gente per un coop su 360 (il sabato mattina?) vedo di prendere un grattino da un mese di Gold  ;D
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

Offline Barbelith

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1898 il: 01 Set 2013, 11:30 »
Video recensione Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/2013-08-31-diablo-3-console-video-recensione-review

60 frame rock solid  :yes:

Recensione Gamesurf :

http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/diab1361408723113/TIPO_PAGINA/recensione

voto : 9

Prende voti uber ovunque, sembra venuto veramente bene  :yes:

quindi la versione migliore è quella x360?

Dove sta scritto?

Ma senza polemica, eh: solo mi è sfuggito il collegamento. :)
« Ultima modifica: 01 Set 2013, 11:33 da Barbelith »

Offline vudux

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1899 il: 01 Set 2013, 12:22 »
Video recensione Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/2013-08-31-diablo-3-console-video-recensione-review

60 frame rock solid  :yes:

Recensione Gamesurf :

http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/diab1361408723113/TIPO_PAGINA/recensione

voto : 9

Prende voti uber ovunque, sembra venuto veramente bene  :yes:

quindi la versione migliore è quella x360?

dicono ps3 in giro , è stata lead platform per lo sviluppo
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Offline Timmy Bristow

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1900 il: 01 Set 2013, 13:51 »
A 'sto punto, se c'è un po' di gente per un coop su 360 (il sabato mattina?) vedo di prendere un grattino da un mese di Gold  ;D

Se confermi, sabato mattina prossimo ci sarò!

Offline babaz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1901 il: 01 Set 2013, 16:58 »
no no, era una mia deduzione dall'affermazione piuttosto perentoria di Vudux "60 frame rock solid" riferita ad una recensione (quella di gameinformer) che mostra immagini dalla versione xbox360, laddove invece recensioni ufficiali della versione PS3 (e commenti qui sul forum, vedi pagina precedente) parlano di cali di framerate e di tearing.

cioè, se così fosse io non affermerei "60 fps rock solid"...

è per questo che chiedevo - appunto - se la versione xbox360 fosse (come già successo in passato per molti titoli multipiatta) più "stabile" e fluida.

Offline Luca B

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1902 il: 01 Set 2013, 18:11 »
A 'sto punto, se c'è un po' di gente per un coop su 360 (il sabato mattina?) vedo di prendere un grattino da un mese di Gold  ;D

Se confermi, sabato mattina prossimo ci sarò!
'spetta prima che mi arrivi, anche se ho fede in amazon (un po' meno in tnt)
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

Offline vudux

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1903 il: 01 Set 2013, 19:56 »
no no, era una mia deduzione dall'affermazione piuttosto perentoria di Vudux "60 frame rock solid" riferita ad una recensione (quella di gameinformer) che mostra immagini dalla versione xbox360, laddove invece recensioni ufficiali della versione PS3 (e commenti qui sul forum, vedi pagina precedente) parlano di cali di framerate e di tearing.

cioè, se così fosse io non affermerei "60 fps rock solid"...

è per questo che chiedevo - appunto - se la versione xbox360 fosse (come già successo in passato per molti titoli multipiatta) più "stabile" e fluida.

La recensione di ign, che le ha giocate entrambe dice che le versioni sono identiche
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Offline babaz

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Re: [Multi] Diablo 3
« Risposta #1904 il: 01 Set 2013, 23:42 »
ok, allora niente 60fps rock solid  ;)
vabbè, credo che si riuscirà a vivere egualmente