Autore Topic: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2  (Letto 42713 volte)

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Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #60 il: 09 Mag 2009, 13:07 »
Mah, troppo dinamico e sbilenco e troppo fluiderrimo.

(il tipo sul cesso...poretto...)

Offline Luv3Kar

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #61 il: 09 Mag 2009, 13:23 »
Perplessità.
Ma più che altro, ha senso instradare BG&E nello stesso territorio di un altro franchise interno?

Ubisoft ha già affossato Splinter Cell per lo stesso motivo, in effetti... Immagino che i vari team interni si vogliano un gran bene. ^^
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Offline Darrosquall

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #62 il: 09 Mag 2009, 13:24 »
beh, se è giocato, non si può non ululare ballando sulla sedia.
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #63 il: 09 Mag 2009, 13:29 »
Seeee, vabbè, magari quando fanno vedere qualcosa che non sia CG fatemi un fischio.
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Offline Solidino

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #64 il: 09 Mag 2009, 13:52 »
beh, se è giocato, non si può non ululare ballando sulla sedia.

magari fosse coi fluido e senza intoppi... :whistle:

per altro la scena final con il salto, è oscenissima...fatta davvero male.

Che poi graficamente puo essere simile sicuramente, ma ripeto COSI fluido, bello, pulito, senza cali di frame...

nmon esiste proprio.


Offline Darrosquall

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #65 il: 09 Mag 2009, 13:54 »
concordo sul salto finale, plana senza problemi sull'aereo da casa sua, dando l'impressione che il jump poteva avvenire da qualsiasi parte,sempre sull'aereo si arrampicava.
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Offline Solidino

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #66 il: 09 Mag 2009, 13:55 »
concordo sul salto finale, plana senza problemi sull'aereo da casa sua, dando l'impressione che il jump poteva avvenire da qualsiasi parte,sempre sull'aereo si arrampicava.

esatto proprio a questo mi riferisco, bravo.  ;) chiaro segnale di CG. 

Basta poi guardare la "prospettiva" dell'inquadratura.

Offline Gatsu

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #67 il: 09 Mag 2009, 14:15 »
Cioè, mi state dicendo che secondo voi le console attuali non possono simulare una telecamera a spalla? Lo fa Gears of War (il primo).

Offline Darrosquall

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #68 il: 09 Mag 2009, 14:48 »
io non intendevo quello, ti puoi rivolgere a solidino. Il video per me rimane troppo sporco per poter dire se è troppo per le console, o per questa generazione. Potrebbe essere fattibile senza problemi. Certo, la mancanza di qualsiasi voglia interfaccia a schermo spinge per i commenti "è tutta cg"(però tanti sono i giochi che l'hanno eliminata o "nascosta" a schermo). Per la planata sull'aereo, il gioco è ben lontano dall'uscire no?Quindi secondo me non è indice di nulla, non ho pensato che questo uber jump poco indirizzato sia sinonimo di CG.
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #69 il: 09 Mag 2009, 15:11 »
Secondo me è CG per questi fattori:
1) E' un direct feed, non un filmato con la telecamera, quindi il motion blur dovrebbe essere quello del gioco, eppure è di qualità altissima (troppo).
2) Le ombre sono di qualità altissima (troppo).
3) L'illuminazione è di qualità altissima (troppo).
4) L'ambiente + modellazione interni/esterni + panoramica finale sono un pelo troppo estremi rispetto a quanto sia mai stato realizzato fino ad ora.
5) Le animazioni sono fuori scala per una porzione di gioco effettivo.

Quindi o tirano fuori una cosa che graficamente e tecnologicamente non si è mai vista prima, oppure è un filmato tipo quick time, oppure è CG.
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Offline Darrosquall

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #70 il: 09 Mag 2009, 15:16 »
però anche gli screen di uncharted sono così esagerati, e lì ci abbiamo creduto. Per le animazioni, io sono rimasto con la mascella slegata con mafia: possibile non siano riusciti a emulare?
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Offline Solidino

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #71 il: 09 Mag 2009, 15:23 »
però anche gli screen di uncharted sono così esagerati, e lì ci abbiamo creduto. Per le animazioni, io sono rimasto con la mascella slegata con mafia: possibile non siano riusciti a emulare?

no non sono esagerati dai. Guardandoli bene non ci vedo nulla di eclatante. E poi lo hai visto l'ultimo filmato multiplayer? Non mi sembra chissa che...

conta che "cui hai creduto" anche perchè è gia uscvito il precedente lavoro che è gia abbastanza spaccamascella...

mentre su questo Beyond ancora non si sa nulla.


Offline ferruccio

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #72 il: 09 Mag 2009, 15:38 »
http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/leaked-beyond-good-and-evil-2-footage

sembra davvero un assassin's creed che incontra mirror edge. speriamo sia così

HOLY FUCKING FUCK!
E allora Mozart?

Offline teokrazia

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #73 il: 09 Mag 2009, 16:32 »
Qualsiasi cosa sia, è bellissimo.

Offline fulgenzio

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Re: [360][PS3] Beyond Good & Evil 2
« Risposta #74 il: 09 Mag 2009, 17:02 »
Ma è in game? Dai, impossibile.
ANCHE UN TANUKI PUO’ SORPRENDERE UNA TIGRE CHE DORME.