Autore Topic: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!  (Letto 214249 volte)

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1095 il: 04 Mag 2010, 14:21 »
l'Agente Speciale OSO.
Ma numi del cielo, Wisky, questo ti somiglia quasi più dei Care Bear! :o
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1096 il: 04 Mag 2010, 14:33 »
E secondo te mi sarei sbattuto a cercare un'immagine per niente? :no:
Go!
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1097 il: 04 Mag 2010, 14:36 »
Eh, non lo so però. Ormai per l'immaginario collettivo del forum sei un guancettoso batuffolo rosa. Il pubblico malsopporta le rivoluzioni iconografiche, inizierebbero ad arrivarmi mail imbufalite di gente ancora arrabbiata per il cel shading di SF4.
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1098 il: 04 Mag 2010, 14:47 »
In effetti hai ragione. Vabbè, almeno guardati qualche puntata dello strepitoso Agente OSO.
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1099 il: 04 Mag 2010, 14:47 »
Sono subito corso su YouTube :yes:
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1100 il: 07 Mag 2010, 01:20 »
Sono nella fase peggiore, quella in cui si recide il cordone ombelicale dalle 4-5 tecniche usurate per oltre due tornate nel tentativo di apprendere le altre 800 mila. Risultato, faccio una confusione pazzesca e prendo botte da tutte le parti. Mi ricorda quando ho imparato a guidare, che per ogni cosa imbroccata ne sbagliavo tre.

Sto cercando di imparare i pattern dei nemici cazzuti, di padroneggiare la parry, di usare la frusta e dare un senso agli imperscrutabili pattini, contemporaneamente racimolando item dispersi, disseppellendo portali e acciuffando quei merli bastardi. In realtà sapete che aborro i collectible, però prenderne almeno uno mi darebbe soddisfazione. Il merlo della bandiera, eccheccacchio.

Sono frustratissimo, quella dannata guida è sempre più grossa ogni volta che la apro. E mi ritrovo qui invischiato solo perché God of War 2 giocato oggi è la più inaspettata delle merdine.
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1101 il: 07 Mag 2010, 11:20 »
Io ho platinizzato Bayonetta e ho deciso, a 50+ ore nel contatore, di metterci un punto. Approfondire il non stop climax e i lost chapter sarebbe interessante, ma sono in overdose da Bayonetta, quindi sono tornato allegramente a fare esplodere cose a Panau.
E allora Mozart?

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1102 il: 07 Mag 2010, 14:30 »
Io sono giorni che tento di rientrare in un elicottero mentre precipita. Vi capisco. :yes:
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1103 il: 08 Mag 2010, 00:17 »
Ma gli Alfheim a Hard sono una roba assurda o_____________O
In un paio d'ore non sono riuscito a finire i 3 del secondo capitolo. Superati i primi due sputando sangue al terzo ho rinunciato dopo una decina abbondante di tentativi.
Annichilente la guida, che non ti dice usa queste armi, parrizza più che puoi, ecc. No, ti dice usa la parry sul primo che arriva, poi provoca, poi buttati sul secondo con questo attacco, poi quest'altro, e così via per ondate e ondate di nemici. Neanche per gli esami di dan devo imparare a memoria tutte 'ste tecniche.
Oltretutto con un limite di colpi subibibili sempre di 3/4 su prove che durano fino a 5 minuti.

Poi se mi ci metto è perché la ciccia è tanta, ma qui è veramente troppissima, ce ne sarebbe da studiare per anni.
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1104 il: 09 Mag 2010, 23:41 »
Il capitolo 5 è una transiberiana action che quando arrivi in fondo ti chiedi se hai finito una missione o un intero gioco.

Sono sbalordito dal numero di Alfheim, ce n'è qualcosa come 3 a missione, quando io pensavo ce ne fosse uno ogni uno/due livelli. E quanta ciccia che aggiungono, valgono il mission mode di Ninja Gaiden 1, un peccato non siano accessibili extra story mode.

Ci sono finalmente dentro fino al collo, ed è un peccato visto che la mia copia di SFIV sta a circa 25 metri da dove scrivo e nei prossimi giorni lo pianterò lì per l'ennesima volta. Ma ormai ogni volta che lo appiccio è una baccanale action ininterrotta, a forza di parry sto iniziando a trovare tollerabili anche i boss fight, e la frusta mi sta facendo capire che è utilizzabile anche Nero.

E' impressionante l'onnicomprensività del combat system. Un'intera enciclopedia del genere in un solo gioco, e assurdamente non c'è una mossa, un'arma, una tecnica sgravata che rompa gli equilibri dell'insieme.

Tecnicamente dissento da Wisky, su 360 è valido. Ci sono dei rallentamenti, ma in questa generazione solo NG2 gestisce a 60 fps livelli aperti piuttosto che a stanzette come DMC. E stilisticamente la cifra visionaria ha picchi sublimi. Certi angeli sono tra i nemici più fantasiosi eppure convincenti mai visti nel genere e anche come effettistica non lesinano certo in shader. Nel complesso è un big anche visivamente.

Infine ho una torbida confessione da farvi. Sono alla terza/quarta tornata e...
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1105 il: 09 Mag 2010, 23:43 »
NNNNNNOOOOOOOOOOOOOO

Non farlo. Davvero.

Comunque, devo confessare che una buona metà degli Alfheim li ho fatti ad hard, mettendoci quantità di tempo indicibili. Alcuni sono folli. Non so se ne vale la pena. A normal sono comunque impegnativi ma non eccessivamente.
E allora Mozart?

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1106 il: 10 Mag 2010, 00:21 »
Non farlo. Davvero.
E' che della storia non c'avevo capito veramente nulla al primo giro. Mi ero pure addormentato durante il filmato più lungo. Un po' mi dispiace e, se devo dirla tutta, sarà che sono ancora ai primi capitoli, ora che ho un'infarinatura e riesco a seguirle sto trovando le cut variabilmente gradevoli. Il repertorio di pose plastic-sexy di Bayonetta è encomiabile  :yes:

Citazione
Comunque, devo confessare che una buona metà degli Alfheim li ho fatti ad hard, mettendoci quantità di tempo indicibili. Alcuni sono folli. Non so se ne vale la pena. A normal sono comunque impegnativi ma non eccessivamente.
Mi sono posto anch'io il problema. Ma cosa faccio, ci rigioco a normal? Lo story mode ormai lo asfalto, anche perché ho un casino di salute/magie. Per contro a hard uno su tre lo lascio lì perché fuori dalla mia attuale portata.
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« Risposta #1107 il: 10 Mag 2010, 00:30 »
Fatti una passata a normal con l'oggetto per fare incazzare i nemici equipaggiato. Non sarà come giocare ad hard ma non ci si annoia.
E allora Mozart?

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1108 il: 10 Mag 2010, 01:07 »
Ricominciare da capo per la quinta volta :no:

Certo, potrei provare a puntare ai Platinum, cosa che peraltro sto tentando anche a Hard, salvo chiudere ogni livello con un bronzo :-[
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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1109 il: 10 Mag 2010, 12:29 »
Il capitolo 5 è una transiberiana action che quando arrivi in fondo ti chiedi se hai finito una missione o un intero gioco..
..cut
Questo si che si chiama parlare. Great post :yes:


Ricominciare da capo per la quinta volta :no:

Certo, potrei provare a puntare ai Platinum, cosa che peraltro sto tentando anche a Hard, salvo chiudere ogni livello con un bronzo :-[
Provaci a normal, vedrai che è una passeggiata. L'unica cosa fondamentale è non saltare nessun verso (alfheim compresi, che comunque a normal sono fattibilissimi).
Visto che alla fine per il voto conta la media ti basta prendere il platinum in circa la metà dei versi, forse anche meno.
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