Autore Topic: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!  (Letto 214114 volte)

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Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1080 il: 19 Apr 2010, 09:38 »
E' in garanzia nè, tempo di fare un saltino a Francoforte e me la ridanno più fragile di prima :yes:
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1081 il: 19 Apr 2010, 09:48 »
Che modello era?
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Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1082 il: 19 Apr 2010, 09:52 »
Mboh, roba vecchia, sku 266. Mi ci avevano sostituito uno dei primi 360 20GB HDMI roddato pure quello.

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1083 il: 22 Apr 2010, 00:20 »
Dai che l'ho comprato. Forse mi arriva gioco e guida prima che ti ritorni la 360. :yes:
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Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1084 il: 22 Apr 2010, 01:00 »
Non so, ho sentito dire che le ceneri dei vulcani se la prendono più con la Royal Mail che non con i corrieri UPS :whistle:
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Offline Ale

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1085 il: 22 Apr 2010, 11:21 »
Doh, Jeanne non si può usare a piacimento come pensavo ma bisogna creare una nuova partita ricominciando da zero, senza tecniche nè armi :(
Comunque ho visto che il witch time di Jeanne si attiva solo con una perfect evade. E' più difficile ma è un buon allenamento per capire i tempi degli attacchi nemici.
Inoltre mi sembra di aver letto sulla guida che i suoi attacchi capellosi fanno più male di quelli di Bayonetta.

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Offline ferruccio

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1086 il: 01 Mag 2010, 18:15 »
Mi avvio a platinare bayonella. Mi rimane solo da finire il gioco in non stop climax. A questa difficoltà c'è l'ennesimo capovolgimento del sistema di combattimento. L'assenza del witch time costringe a un uso efficiente delle mosse che danno gli effetti stun, barrel e che fanno cadere gli avversari. In pratica devi avere una conoscenza completa e istintiva di tutte le tempistiche delle mosse tue e dei nemici. Inoltre il posizionamento dei nemici rispetto a bayonuccia diventa molto più importante.

Questo gioco ha infiniti livelli di complessità. È un titolo così completo che potrebbe benissimo essere il quinto episodio di una serie che si è evoluta nel corso di due generazioni hardware. E invece è una nuova IP. Incredibile. Non si tratta solo del miglior action game mai realizzato, è anche uno dei picchi assoluti di game design. Il sistema di gioco è di una tale complessità, flessibilità ed eleganza, con un bilanciamento e una coerenza interna così perfetti che faccio fatica a pensare a un possibile paragone.

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Offline Konron

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1087 il: 01 Mag 2010, 18:49 »
Vero ferruccio, gioco splendido, peccato per tante cazzate evitabili (minigiochi, afterburner & hang on) e per la pessima conversione PS3.
Voglio il 2 ripulito e convertito come si deve  :yes:

Offline ferruccio

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1088 il: 01 Mag 2010, 19:25 »
Conversione... boh, io l'ho PS3 e me lo sono goduto alla grande.
Fra le cazzate accessorie direi che solo la parte in moto mi ha spaccato i maroni. Il livello afterburner dà belle soddisfazioni se si gioca per prendere il platino.
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1089 il: 01 Mag 2010, 21:30 »
Conversione... boh, io l'ho PS3 e me lo sono goduto alla grande.
Ok non pretendere la grafica di God of War o Uncharted 2 in ogni produzione, ma non si può non urlare allo scandalo per l'aspetto tecnico di Bayonetta. Tecnicamente fa acqua pure su 360, ma su PS3 è peggio.
Basta un vecchissimo DMC4 per sfasciarlo letteralmente sotto tutti i fronti.
E poi che spendano meno tempo e denaro in queste noiosissime e inutili cutscene. Tanto la fighissima classe tamarrata di quelle di DMC3 è lontana anni luce.
« Ultima modifica: 01 Mag 2010, 21:43 da Wis »
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Offline ferruccio

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1090 il: 01 Mag 2010, 21:40 »
Sul paragone con 360 non saprei dire. Se è più fluido come si dice, meglio.
Però preso in assoluto non mi è parso scandaloso. Soprattutto considerano che è un gioco fatto da uno studio indipendente ed esordiente.
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1091 il: 01 Mag 2010, 21:44 »
Vabbè, comunque il gioco rulla e parecchio su ogni piattaforma.
Purtroppo sto ancora aspettando la guida. :(
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Offline lawless

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1092 il: 02 Mag 2010, 13:08 »
difendo a spada tratta i livelli hang on e space harrier/after burner

secondo me sono divertenti

Offline Ale

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1093 il: 02 Mag 2010, 15:37 »
difendo a spada tratta i livelli hang on e space harrier/after burner

secondo me sono divertenti
Grande! Il gioco sarebbe piú triste senza quelle sezioni. Per me sono perfette per spezzare l'azione di gioco. Semplici da capire, adrenaliniche, collaudate e molto diverse dalle meccaniche normali del gioco. E' cosí che dovrebbero essere le sezioni extra, non delle semplici varianti smoncate della stessa zuppa, come le parti on rails di Resident Evil 5. Quelle stavano bene in MGS4, ma solo perché spezzavano egregiamente un azione generalmente lenta e pianificata. 
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #1094 il: 04 Mag 2010, 14:19 »
La guida ridefinisce l'aggettivo "STREPITOSO" meglio che l'Agente Speciale OSO.
Ora però c'ho crisi, perchè c'ho ancora almeno una quarantina di ore di Just Cause 2, Suppa Faita in arrivo e la strega Bayocca in attesa.
Dura la vita. :(
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