Autore Topic: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!  (Letto 214060 volte)

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #615 il: 14 Gen 2010, 10:47 »
Tra l'altro anche DMC4 non è certo avaro di patonze volanti e simili (per quanto conturbante, la nuova Lady offende pesantemente il design del personaggio di DMC3, per esempio). Bayonetta ha solo portato l'ammiccamento all'eccesso. Come tutto il resto, a quanto pare.
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #616 il: 14 Gen 2010, 11:31 »
Per esempio, quando raccogli un oggetto, oppure quando premi start per skippare un filmato, carica per un paio di secondi prima di mostrare la relativa schermata
Credo sia il problema che avevano promesso di correggere con una patch.
Scusa se lo richiedo, ma sei su PS3, giusto?
Graficamente fa così cagare come lasciava intendere la demo?
Si, ps3
Graficamente, non direi affatto che fa cagare, anzi. E' conforme al paradigma tecnicamente scarsino, ma con stile, poi c'è sempre un sacco di roba in movimento che rende tutto molto coreografico.

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #617 il: 14 Gen 2010, 20:03 »
Ho fatto uno scontro con un boss enorme che poteva essere benissimo il boss finale di un altro gioco a caso. E sono tipo al quarto, quinto capitolo. Epico :o


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Offline Ryoga

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #618 il: 15 Gen 2010, 10:28 »
Lieto di vedere che nel passaggio da normal ad hard l` ai nemica viene modificata sostanzialmente, si passa da una situazione alla Assassind creed dove gli angeli si radunano in cerchio nelle vicinanza di Bayonetta attaccando un paio alla volta dove e` praticamente impossibile morire a meno di non essere affetti da patologie neurologiche gravi, ad una sana gang bang degna di 100 donne per Rocco dove gli avversari non perdono occasione di attaccare rendendo il gameplay assai piu` interessante.
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #619 il: 15 Gen 2010, 10:42 »
Se Mikami/Kamiya non si sono rimbambiti dovrebbero, come loro abitudine, aver cambiato anche numero ed entità dei nemici tra un livello di difficoltà e l'altro. :yes:
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Offline Ryoga

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #620 il: 15 Gen 2010, 10:46 »
Eh ma nonostante il gran divertimento che ho avuto a normal nel giocare con armi e combo, ho sempre avuto l` impressione che bayonetta fosse decisamente OP.
Fortunatamente questa brutta sensazione e` sparita appena ho messo su il prologo ad Hard.
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #621 il: 15 Gen 2010, 10:49 »
Vero, a livello normal l'unico "problema" sono i criticoni dei boss da mezza barra, per il resto è abbastanza 'na passeggiata.
Yeah man, it's random.

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #622 il: 15 Gen 2010, 11:02 »
In giro si dice comunque che sia uno dei giochi più facili di Mikami.
Questo ovviamente lo rende comunque più impegnativo del 99% dei prodotti in circolazione. :yes:
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #623 il: 15 Gen 2010, 11:06 »
Cazzo stiamo messi male.
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #624 il: 15 Gen 2010, 11:18 »
Cazzo stiamo messi male.
I giochi realmente impegnativi o che offrano una certa profondità nelle meccaniche (la cui comprensione risulti indispensabile per andare avanti nei livelli di difficoltà maggiorata) latitano abbastanza.
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #625 il: 15 Gen 2010, 11:33 »
Boh... io lo trovo difficile pure a normal...

 :(

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #626 il: 15 Gen 2010, 11:37 »
E' un genere che ha molti esponenti del passato piuttosto difficilotti. Se si è presa molta pratica con quelli immagino che non sia troppo difficile diventare bravini anche in questo.
Detto questo, anche leggere qualche parere online o in qualche FAQ per capire meglio la meccanica aiuta a rendere più efficiente il proprio stile di gioco.
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #627 il: 15 Gen 2010, 12:56 »
Boh... io lo trovo difficile pure a normal...

 :(

Beh l` errore classico dei neofiti degli action e` il farsi prendere dall` azione ed ignorare i segnali che danno i nemici prima di attaccare, in molti giochi sono cose subdole e difficili da cogliere ma in Bayonetta i nemici oltre che fare il classico suono di avvertimento prima di attaccare, ti sbattono in faccia uno sbrilluccichio dorato visibilissimo anche nelle situazioni affollate.

Dunque occhi aperti.
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #628 il: 15 Gen 2010, 13:34 »
Non sono d'accordo sulla difficoltá
A parte i primissimi nemici, ovvero i droni base, i cui attacchi e movimenti sono prevedebili, molto presto il gioco ti mette contro avversari agili e letali capaci di farti fuori in un batter d'occhio. Secondo me come difficoltá stiamo sopra la media per quanto riguarda il normal
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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #629 il: 15 Gen 2010, 13:42 »
ma infatti, mò non mettiamo quei 3-4 super nerd come metro di paragone
il normal di bayo è calibrato benissimo, specie in confronto al 90% dei normal attuali
è molto più vicino ai normal della scorsa generazione: buona sfida senza smadonnare troppo (e per chi vuole soffrire ci sono gli altri livelli)