Considerazioni sparse dopo 4 capitoli:
- più difficile del previsto
- tecnicamente molto altalenante: art direction ispirata ma il tutto sembra un pò traballante. Il modello di Bayonetta in compenso è da applausi
- cut-scene evitabilissime, tecnicamente sotto la sufficenza e in dosi da elefante. Non le skippo per principio, ma tra la fotoromanza delle lesbostreghe e gli appunti di Antonio cacciastreghe (yawn) direi che ci si è fatti prendere un pò la mano
- per il momento, e spero la cosa migliori, i combattimenti contro foes standard si riducono a: aspetta l'attacco ---> schiva ----> bullet time ----> scassa il nemico di legnate. Per fortuna ci pensa l'ammontare di danno inflitto medio (piuttosto elevato) a rendere il tutto un pò pepato, così come i frequentissimi boss-fight
Ad ogni modo l'interesse rimane altissimo, tra poco a nanna e domani mattina dopo un bel caffè si ricomincia a menare angeli & affini.
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