Autore Topic: [360][PS3] Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!  (Letto 214402 volte)

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Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #225 il: 08 Ott 2009, 20:57 »
Magari ne vendono a camionate, fanno su soldini e via, fix.
Vedo che nel resto del mondo esce a gennaio.
Tempo ce n'è.
Comunque, trovo strano che ad esempio giri a risoluzione inferiore.
Lo stesso mi pare sia successo con Soul Calibur IV e Tales of Vesperia.
E' così dfficile avere la stessa identica risoluzione della console da cui
si prende il codice?
Inoltre, se il gioco è così claudicante ecc, come ha fatto a passare il check di Sony?

Offline atchoo

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #226 il: 08 Ott 2009, 21:01 »
Comunque, trovo strano che ad esempio giri a risoluzione inferiore.
Lo stesso mi pare sia successo con Soul Calibur IV e Tales of Vesperia.
E' così dfficile avere la stessa identica risoluzione della console da cui
si prende il codice?
Leggi qua.

Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #227 il: 08 Ott 2009, 21:12 »
Ok. Insomma, l'hd della next gen è una fregatura.
/ot

Offline billyburke

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #228 il: 08 Ott 2009, 21:34 »
Cmq leggo ovunque commenti entusiasti sul gioco ed osservazioni sull'abisso mostruoso tra le due versioni.
A questo punto aspetto anche l'opinione di Cryu e poi si prenota..

Offline Schubert

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #229 il: 08 Ott 2009, 22:53 »
Magari ne vendono a camionate, fanno su soldini e via, fix.
Vedo che nel resto del mondo esce a gennaio.
Tempo ce n'è.
Comunque, trovo strano che ad esempio giri a risoluzione inferiore.
Lo stesso mi pare sia successo con Soul Calibur IV e Tales of Vesperia.
E' così dfficile avere la stessa identica risoluzione della console da cui
si prende il codice?
Inoltre, se il gioco è così claudicante ecc, come ha fatto a passare il check di Sony?
Scusa l'OT, ma la versione ps3 di Tales of Vesperia è peggiore di quella 360? Perchè in quel caso smetto di aspettarla e mi gioco quello per Xbox (che ho già tra l'altro).

Offline teokrazia

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #230 il: 09 Ott 2009, 01:00 »
Linkino trovato sul forum di Nextgame:
http://www.megaupload.com/?d=ZGVDV3OW

Bella lì, così provo ' sta demo pure io. :)

Offline Cryu

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #231 il: 09 Ott 2009, 01:48 »
Boh.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Wis

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #232 il: 09 Ott 2009, 02:02 »
A questo punto aspetto anche l'opinione di Cryu e poi si prenota..
Boh.
A posto. :yes:
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Offline Ryoga

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #233 il: 09 Ott 2009, 07:23 »
Linkino trovato sul forum di Nextgame:
http://www.megaupload.com/?d=ZGVDV3OW

Bella lì, così provo ' sta demo pure io. :)

Com` e` che si utilizza queso misterioso archivio rar?
Decomprimo e sbatto dentro un cd?
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Offline teokrazia

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #234 il: 09 Ott 2009, 07:31 »
Su Nextgame si avanzava l'ipotesi che fosse possibile anche tramite chiavetta USB, ma non ci sono riuscito. :no:
L'unica, penso, è mettere il contenuto unzippato su un DVD e darlo in pasto al lettore della balena.
Oggi provo.

Offline -Lux-

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #235 il: 09 Ott 2009, 10:20 »
Faccio notare la scritta riportata alla chiusura della demo: "converted by Sega". Ottimo lavoro ragazzi.
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Offline claus80

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #236 il: 09 Ott 2009, 10:27 »
Linkino trovato sul forum di Nextgame:
http://www.megaupload.com/?d=ZGVDV3OW

Bella lì, così provo ' sta demo pure io. :)
Ho estratto il file, masterizzato ma..... la console non legge il dvd.
Mah.

Offline Floyd

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #237 il: 09 Ott 2009, 10:39 »
Magari ne vendono a camionate, fanno su soldini e via, fix.
Vedo che nel resto del mondo esce a gennaio.
Tempo ce n'è.
Comunque, trovo strano che ad esempio giri a risoluzione inferiore.
Lo stesso mi pare sia successo con Soul Calibur IV e Tales of Vesperia.
E' così dfficile avere la stessa identica risoluzione della console da cui
si prende il codice?
Inoltre, se il gioco è così claudicante ecc, come ha fatto a passare il check di Sony?

qua la res inferiore è l'ultimo dei problemi. Cazzo, il tearing è ridicolo.. non puoi muovere la visuale velocemente (ora capisco perchè con il settaggio di base la visuale si muove ultra lentamente) che diventa un mosaico lo schermo.

sopporto tutto, ma il tearing davvero no. Rovina qualsiasi cosa.

Offline Wis

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #238 il: 09 Ott 2009, 10:46 »
Io ho il problema opposto: se tearing (senza esagerare) vuol dire mantenere la fluidità allora ben venga. Qui però "fluidità" proprio non sanno come si scrive.
Professional Casual Gamer

Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3]Bayonetta. C'ho le pistole ai piedi!
« Risposta #239 il: 09 Ott 2009, 10:47 »
Non capisco il "tearing" o almeno non ce l'ho presente visivamente.
A meno che non sia quella roba che c'era anche in GOWII quando giravi
l'inquadratura di colpo di 45o gradi e una metà dello schermo si aggiornava
più lentamente sembrando così di avere un titolo in split screen verticale per un secondo.