Il fatto è che i giapponesi non lavorano come gli occidentali tipo Ubisoft, che con il GameStop che sta alzando la saracinesca al day 1 stanno ancora ripulendo l'engine da scatti e tearing. Di solito il motore è la prima cosa che fanno, è proprietario, costruito sul singolo titolo ed è finito svariati mesi prima dell'uscita. Se non erro Bayonetta in Giappone esce il mese prossimo, quindi la vedo grigia.
Poi felice di sbagliarmi.