Autore Topic: [Multi] Aliens: Colonial Marines  (Letto 24896 volte)

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Offline Simone S.

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #30 il: 24 Ago 2011, 19:43 »
A me è piaciuto, molto horror e molto Alien.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #31 il: 24 Ago 2011, 22:46 »
Il trailer funziona laddove omaggia il film: suoni (l'inconfondibile sensore di movimento e le sparatorie), situazioni, regia. Che poi funzioni come gioco è tutto un altro paio di maniche. Ma a vederlo così, sembra un FPS vecchio dentro con gli xenomorfi  ???
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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #32 il: 25 Ago 2011, 13:08 »
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Offline lawless

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #33 il: 26 Ago 2011, 18:44 »
non male davvero.

Speriamo mettano situazioni di gioco all' altezza del film, e una buona struttura di gioco. Una bella trama non farebbe male, ecco.

Offline Ghigi

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #34 il: 27 Ago 2011, 09:53 »
Ma la trama non è il seguito diretto di Aliens ? Ovviamente non credo che nel gioco il team di Ripley nuclearizzerà LV-426 e quindi il giocatore dovrà in pratica fare le stesse cose fatte nel film, il rischio è proprio quello: fare un sequel che è uguale al prequel, come T3 con T2 per intenderci.

Offline l'Amico

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #35 il: 27 Ago 2011, 12:11 »
Ghigi ha centrato il punto, quello e' il pericolo maggiore. T3 e' l'esempio perfetto, una cagata di film INUTILE. Ne avrebbero potuti fare altri 300 a quel modo, fallisce un Terminator, via con un altro, sempre con lo scopo di uccidere John Connor. Mah. Cosi' questo, via un plotone di Marines, sotto con un altro, a rifare esattamente le stesse cose. Tra l'altro hanno gia' perso in partenza se fanno cosi', perche' scattano inevitabilmente i confronti con l'altro gruppo, che vinceva a mani basse perche' c'erano Vasquez e Apone. Vediamo se Gearbox riuscira' a dare spessore ai protagonisti, non che ci creda davvero, sono anni che non lo fanno piu' neanche nei film, figuriamoci nei videogiochi. Io ci spero, ma sempre meno.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #36 il: 29 Ago 2011, 10:24 »
Ma la trama non è il seguito diretto di Aliens ?

Io avevo letto che si collocherà, temporalmente, tra Aliens e Alien3. Ma dubito che Ripley sarà in qualche modo coinvolta (visto che è nel sonno criogenico)  :D
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Offline sonda

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #37 il: 29 Ago 2011, 20:46 »
a me sta prendendo bene, evito di rivedermi il film altrimenti l'attesa si fa spasmodica.....

...però su youtube mi sono visto un pò di scene tagliate dai film... ;)
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #38 il: 30 Ago 2011, 09:23 »
Io invece me li sono spolverati non molto tempo fa.  :yes:
Incredibile: Alien forse un po' il peso dell'età lo sconta. Ma i film di Cameron tengono il fattore tempo in maniera incredibile. Cioè quando Ripley salta fuori con lo scafandro e urla alla Regina "Get away from her, you bitch!" ahaahahahahaahahaha goduria a mille!!!  :D
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Offline l'Amico

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #39 il: 30 Ago 2011, 10:58 »
Ma guarda Bilbo che e' proprio l'opposto. E' l'Aliens di Cameron che risente il peso dell'eta' : se riempi un film di mode momentanee e robe tecnologiche dopo 10/20 anni si nota di BRUTTO che e' un film vecchio. Per non parlare dei tagli di capelli anni '80, brrr...mullet e cotonaggine ovunque. E' un po' come la musica di Vangelis alla fine di Blade Runner : bellissima, ma con quegli "effetti laser" (non so come altro definirli) TROPPO tipici e di moda in quei tempi per non sembrare "roba vecchia" solo pochi anni dopo. Invece il primo Alien, coi suoi camionisti dello spazio (perche' e' quello che erano) resta li, col suo fascino immutato, giusto i computer a forsori verdi tradiscono l'eta' del film, per il resto potrebbe essere una pellicola uscita l'altro ieri. Il successore invece no, e' figlio degli anni '80 e si vede lontano un miglio. Cio' non toglie che e' un capolavoro, si resta 2 ore incollati alla poltrona. E poi Cameron ha risposto ad alcune domande che ci siamo tutti posti, tipo "chi depone le uova?" e altro ancora, oltre ad aver inventato quei strambi e scomodissimi mitragliatori, il radar con l'impulso che mette l'ansia e "Escono dalle fottute pareti!". Non son mica bruscolini, eh.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #40 il: 30 Ago 2011, 11:06 »
Mhhh non so se continuare questa discussione perchè siamo in evidente OT.  :yes:
Quello che intendevo, brevemente (e quindi anche un po' lacunosamente, perdonatemi, oppure spostiamoci su "Media") è che Alien ha un fascino immutato perchè gioca con la paura in maniera esemplare, ma ha tempi dilatati che oggi un po' stridono. Non dico sia un difetto, anzi è un pregio, ma visto oggi forse si nota che è cinema di qualche tempo fa.
Aliens, pur se figlio degli anni 80 (e si vede, ma nei particolari estetici), ha un ritmo incredibile e tante e tali sequenze memorabili, che da paglia pure a roba recentissima e ignorantissima come Transformers 3. Se notate, in Aliens gli xenomorfi arrivano a 1 ora e mezza di film (!!!!!!!) eppure c'è una tensione pazzesca lo stesso...in questo intendo che è invecchiato bene.
Lo stesso, ad esempio, si può dire dei 2 Terminator (sempre per restare con Cameron). Il fascino del primo è ineguagliabile, ma tu guardi il secondo e resti a bocca aperta ancora oggi (ed è un film del 92!!)
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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #42 il: 30 Set 2011, 14:00 »
Ghigi ha centrato il punto, quello e' il pericolo maggiore. T3 e' l'esempio perfetto, una cagata di film INUTILE. Ne avrebbero potuti fare altri 300 a quel modo, fallisce un Terminator, via con un altro, sempre con lo scopo di uccidere John Connor. Mah. Cosi' questo, via un plotone di Marines, sotto con un altro, a rifare esattamente le stesse cose. Tra l'altro hanno gia' perso in partenza se fanno cosi', perche' scattano inevitabilmente i confronti con l'altro gruppo, che vinceva a mani basse perche' c'erano Vasquez e Apone. Vediamo se Gearbox riuscira' a dare spessore ai protagonisti, non che ci creda davvero, sono anni che non lo fanno piu' neanche nei film, figuriamoci nei videogiochi. Io ci spero, ma sempre meno.
Veramente è una vita che aspettiamo esattamente di poter fare le stesse cose, l'attesa per il gioco risiedeva proprio in questo, ovviamente non si intende il rifarle in maniera speculare, il setting è lo stesso, ma di sicuro non ci sarà la stessa sequenza di eventi.
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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #43 il: 30 Set 2011, 20:56 »
Direct feed dalla demo mostrata non so' dove:

http://www.youtube.com/watch?v=-EOlzCrVFvs

Woooooooooooow hype sotto zero a questo punto, graficamente e' semplicemente brutto senza se e senza ma, atmosfera non pervenuta e l' ultima volta che ho controllato gli xenomorph erano erano bestiacce parecchio veloci... questi evidentemente sono stati incubati da soldati provenienti da giochi console per quanto sono lenti e poco intimidatori.

Anche sta notte andro' a letto piangendo, sognando che qualche studio decente metta in cantiere AvP3 in escusiva per PC.
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Offline Ghigi

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Re: [360][PS3][WU] Aliens: Colonial Marines
« Risposta #44 il: 01 Ott 2011, 10:36 »
Come avevo detto io, si gioca il film, almeno all'inizio, tutto pieno di citazioni audio/video, pure troppe...ma l'iron sight ? E poi il sangue corrosivo sembra completamente assente. Graficamente spero fosse per 360.
Dubbi ? Tanti, ma ci sarà coop a 4 per tutto lo story mode...venduto !