Autore Topic: 2018: prospettiva del mondo videoludico  (Letto 1594 volte)

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Offline fr[A]nz

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2018: prospettiva del mondo videoludico
« il: 22 Apr 2008, 22:45 »
2018, Sony esce con Playstation 3, che presenta una serie di accessori utili per la casa: playcoffee fa il caffè, playporn permette di trombare online, e tutta una serie di altri gadget. Kojima è pronto a far uscire Metal Gear hospital, capitolo che narra di uno snake ultra 90enne alle prese con gli infermieri della clinica anni azzurri di Lambrate. Dovrebbe finalmente uscire gran turismo 5, anche se non è ancora certo l'online. Resident Evil è arrivato al capitolo 14.
Dal canto suo Nintendo prosegue la sua politica anti evoluzione facendo uscire Wii 2. Ha la grafica del gameboy ma non c'è più nessun limite ai controlli: viene implementato un chip nel braccio con una operazione chirurgica (99 euro da gamestop) e tu diventi il controller. Qualche polemica riguardo a Burnout wii2: molteplici incidenti sulla tangenziale est di milano hanno fatto riesplodere la bolla del Pegi.
L'xbox si è fusa con Apple e ha creato Ixbox: una nuova console con sistema operativo VistaLion. Cam e Dj jojo si sono suicidati.
Vitoiuvara tiene una rubrica sulle sue lezioni sul playstation network. E' ormai un divo.


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Offline EGO

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Re: 2018: prospettiva del mondo videoludico
« Risposta #1 il: 22 Apr 2008, 23:25 »
Wii 2. Ha la grafica del gameboy ma non c'è più nessun limite ai controlli: viene implementato un chip nel braccio con una operazione chirurgica (99 euro da gamestop)
69 se porti dentro tre braccia poco usate.

Offline COBOL X

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Re: 2018: prospettiva del mondo videoludico
« Risposta #2 il: 22 Apr 2008, 23:35 »
Ma la PlayStation 3 non e' gia' uscita?

Dici che e' tutto uno scherzo e che tra dieci anni uscira' la VERA PlayStation 3? Quella che oltre a fare tutte quelle cose ci giochi anche?

Offline nikazzi

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Re: 2018: prospettiva del mondo videoludico
« Risposta #3 il: 23 Apr 2008, 00:19 »
Bella prospettiva!!! :D
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Offline Ivan F.

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Re: 2018: prospettiva del mondo videoludico
« Risposta #4 il: 23 Apr 2008, 00:55 »
Non ho capito il topic (anche se mi ha fatto sorridere).

Posso chiudere o mi sfugge qualcosa?
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Offline fr[A]nz

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Re: 2018: prospettiva del mondo videoludico
« Risposta #5 il: 23 Apr 2008, 10:00 »
no va beh, io sono partito con una storiella non seria, in realtà mi interesserebbe discutere di cosa possa succedere nel futuro non prossimo. prospettive avveniristiche e non, possibili fallimenti. mi piacerebbe ognuno ipotizzasse uno scenario. poi chissà fra 10 anni lo ripescheremo e qualcuno ci avrà preso. (magari io) :)
hai ragione, dovevo scriverlo nel primo post ma sono dovuto scappare mozzando la storiella.
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Offline Ivan F.

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Re: 2018: prospettiva del mondo videoludico
« Risposta #6 il: 23 Apr 2008, 10:06 »
Allora chiudo, in attesa di un topic a minor rischio deragliamento.
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