Autore Topic: [WII] Resident Evil Zero (Revised)  (Letto 11071 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WII] Resident Evil Zero (Revised)
« Risposta #105 il: 27 Mag 2015, 15:47 »
Poi ci si chide perché l'industria del gaming in italia non decolla. Mica mancano i produttori, mancano le teste.

Aspetto impaziente il tuo gioco.
Spero tu sia altrettanto abile a fare come a parlare.
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Offline MaxxLegend

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Re: [WII] Resident Evil Zero (Revised)
« Risposta #106 il: 27 Mag 2015, 18:45 »
Il progetto l'ho accantonato (Star Crusader Arcade), perché stava uscendo fuori un gioco concettualmente valido ma programmato malissimo. Insomma stavo sprecando l'idea.
Se c'è qualche programmatore emergente all'ascolto.. :P
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Offline Devil May Cry

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Re: [WII] Resident Evil Zero (Revised)
« Risposta #107 il: 28 Mag 2015, 01:17 »
Mammamia la ricordo la cosa degli oggetti lasciati a terra. Mi ricordo di stanze strapiene di munnezza a terra e backtracking selvaggio per raccogliere e portarle avanti e indietro. Tempo effettivo di gioco 5 ore, tempo passato ad andare avanti e indietro 15.
Però ricordo che mi piacque, ma perchè avevo un debole per Rebecca (che spero torni prima o poi), magari me lo riprendo pure questo (RE1 non l'ho preso che sul cubo l'avevo fatto troppe volte, questo una).

Offline Scorreggione

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"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Scorreggione

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Offline Macca

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Re: [WII] Resident Evil Zero (Revised)
« Risposta #110 il: 11 Gen 2016, 11:23 »
Lo sto giocando in queste ore.
Non posso dire null'altro che non fosse già emerso nelle preview. Ovvero che il gioco è lo stesso, come meccaniche, personaggi, storia e ambientazioni, della versione Game Cube. Con tutti i pregi e i difetti, ma in HD.
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