Per me erano proprio brutte le fasi rts, l'unica tattica che paga è "rushare", non si fa altro che conquistare le bancarelle, aspettare di avere tante unità e poi si punta il palco avversario e fine. Intanto si scende a fare "scioglifaccia" o qualche magia dando mazzate a caso. Il non potere/dovere dividere le truppe rende tutto ancora più banale e poco strategico.
E sono tutte uguali identiche...
Battaglie così banali mi sarebbero andate bene se ce ne fossero state giusto un paio come diversivo, mettendone 5 o 6 di fila così brutte e così tutte uguali (le mappe pure sono quasi tutte uguali e senza particolarità che costringano a usare strategie diverse) son quasi riusciti a farmi mollare un gioco che durerà 6 o 7 ore (cazzeggiando un po' col freeroaming, sennò pure meno)...
Anche se è vero che pure il resto (fasi action, guida) non era granchè...
A questo giro mi han deluso i double fine, Psychonauts oltre ai dialoghi e le scene geniali era anche un più che discreto platform/adventure, Brutal come gameplay l'ho trovato mediocre o peggio in tutto.