Autore Topic: [PC][PS3][360] The Orange Box  (Letto 103313 volte)

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Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1650 il: 02 Ott 2012, 22:21 »
finito di nuovo Episode 2 che avevo colpevolmente giocato solo una volta. Perchè ci ho rimesso mano?Grazie ad Andrea23 che ha bestemmiato in Chiesa con la porta chiusa.

Episode 2 per me resta ed è la summa di tutto l'half life 2 intero, a questo secondo giro ho pure apprezzato enormemente la prima parte nelle miniere con il festival della pignatta incluso.

Musiche che sono eccellenti, gli scontri con i cacciatori entrano nel Pantheon della storia dei videogiochi, va beh che te lo dico a fare l'accoppiata strider+cacciatori?Mamma mia.

Ma è tutto il gioco che rulla da cima in fondo, l'agguato nella casa prima di white forest, la disattivazione delle torrette e scontro interno, è tutto miele saporito.

E poi però, fa lo stesso male. Cioè, siamo fermi sempre qua, "non lasciarmi". Cristo Valve, non lasciarmi.  :death: un pugno allo stomaco il finale che bastava la metà, come a un bimbo che si diverte un mondo e a cui togli il pad dalle mani(mio nipote con need for speed, preciso).

Andrea 23 non voglio assolutamente i tuoi acidi che ti hanno portato a dire che Merda2033 dà le piste a Episode2. Anzi, se ti vedo, ti meno.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1651 il: 02 Ott 2012, 23:05 »
Musiche che sono eccellenti

http://youtu.be/swM2fWu9cnA
http://youtu.be/HFgK7tHlms4
http://youtu.be/VHaVdRk3Gtg
http://youtu.be/29utEOUT71Y

 :yes:


gli scontri con i cacciatori entrano nel Pantheon della storia dei videogiochi

Cazzo sono i cacciatori? ;D
Se sono gli hunter: :yes:
E...

va beh che te lo dico a fare l'accoppiata strider+cacciatori?Mamma mia.

:yes:



E poi però, fa lo stesso male.

:cry:


un pugno allo stomaco il finale che bastava la metà, come a un bimbo che si diverte un mondo e a cui togli il pad dalle mani(mio nipote con need for speed, preciso).

:D


Andrea 23 non voglio assolutamente i tuoi acidi che ti hanno portato a dire che Merda2033 dà le piste a Episode2. Anzi, se ti vedo, ti meno.

Merda2033 = Metro 2033?  :scared:
QUEL Metro 2033? :scared: :scared: :scared:

Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1652 il: 02 Ott 2012, 23:09 »
ora mi ascolto le canzoni e divento triste di nuovo, madò. Che spettacolo. *__* sono ancora più belle decontestualizzate, argh.

Sì, merda2033, un gioco che ho amato un po', ma che Andrea23 mi costringe alla guerra con affermazioni di dubbio gusto. Anzi, ora lo chiamo sul ring per un po' di member war!
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Offline Wis

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1653 il: 03 Ott 2012, 08:36 »
Eh, Teo, hai abbandonato il thread di Black Mesa troppo presto. ^___^
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Offline Wis

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1654 il: 03 Ott 2012, 08:42 »
No, aspè, non era il thread di Black Mesa, era quello di HL3?
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1655 il: 03 Ott 2012, 11:24 »
No, aspè, non era il thread di Black Mesa, era quello di HL3?

Se è quello di HL3 me lo sono perso.
Che i rumor, i ciàcià, le contromosse con le pics di Gabe trollante e tutto il circo relativo m'hanno stracciato i coglioni da parecchio, mi interessano zero e non voglio in alcun modo contribuire al fenomeno.

Offline Wis

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1656 il: 03 Ott 2012, 11:43 »
Per carità, infastidiano (neologismo) anche me.
Comunque si parte da questo post di Andrea che commenta su un possibile Half Life freeroaming.
E si va avanti parlando di Episode 2 per un po'.
In sostanza lui ha visto una Valve stanca, mentre io e Darro una Valve che non ce n'è.
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Offline dusteppe

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1657 il: 03 Ott 2012, 12:31 »
Atmosfere di Episode 2: pare pare dalla sci-fi anni ottanta, il top per me è stato l'agguato nella casa e il mostrone nel fienile, roba che avrà bagnato i sogni di gente come JJ Abrams per anni (prima di arrivare, guarda un pò, a Super 8).

Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1658 il: 03 Ott 2012, 13:49 »
Comunque si parte da questo post

Argh, proprio il topic dei rumor.
Mi sento male fisicamente a tenerci su l'occhio per oltre 8 secondi di fila. :no:

Facciamo che mi faccio pure bastare...
In sostanza lui ha visto una Valve stanca, mentre io e Darro una Valve che non ce n'è.

...questa spieganzioncina, thanks.

Cheppoi anche sticazzi, che è una guerra di Darro, alla fine. :-*

Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1659 il: 04 Ott 2012, 14:31 »
Andrea 23 non voglio assolutamente i tuoi acidi che ti hanno portato a dire che Merda2033 dà le piste a Episode2. Anzi, se ti vedo, ti meno.

Lal.
Ricordi la storiella del regnare all'inferno anziché servire in paradiso?

Tutto chiaro, sì?
Ecco. Io preferisco così .
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Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1660 il: 08 Ott 2012, 15:14 »
Andrea, è chiaro che è una minchiata dal mio punto di vista.  :evil:

Ma spiegami, sono qui ad ascoltare perchè un discreto/sufficiente fps lineare regna all'inferno, mentre il migliore FPS lineare serve in paradiso. A me sembra la realtà ribaltata.
Cioè, potevi scrivere pure meglio pelare le patate che grattuggiare le carote(cit. Gabbre) .

 
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1661 il: 10 Ott 2012, 19:28 »
A volte ritornano. Al suono della canzone dell'estate [appena passata] e per colpa di Agro:
http://dl.dropbox.com/u/76615693/HL2DMremake.wmv

[tasto destro --> salva con nome]

Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1662 il: 11 Ott 2012, 10:50 »
che stile!La gravity gun solo per lanciare granate.  ;D
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1663 il: 11 Ott 2012, 12:34 »
che stile!La gravity gun solo per lanciare granate.  ;D

E per le combine ball!  :educated:

Comunque, visto che Spas e Magnum?
Ma buttate tutto il resto nel cesso, ora.

Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS3][360] The Orange Box
« Risposta #1664 il: 11 Ott 2012, 21:27 »

Ma spiegami, sono qui ad ascoltare perchè

Perché è un' IP inedita.

Perché è un gioco in un tunnel, eppure riesce costantemente a sorprendere e ad essere credibile. Altri sviluppatori per ottenere lo stesso risultato devono cambiare continente e/o addirittura pianeta da un capitolo all'altro, per poi arrovellarsi su come far combaciare i vari pezzi narratiamente ; D. Mamma Art Direction e papà Level Design hanno dato alla luce un pargolo particolamente dotato, ecco : ).

Perché è spontaneo, ispirato.

Perché, cazzo, è uno dei pochi che negli ultimi 5 anni ha spinto sul versante pixel.

Perché narrativamente è brillante.

Perché ha una curva d'apprendimento ripida, senza che diventi mai disonesto (*quella* sezione sul finale, è l'eccezione che conferma la regola).

Perché usa un approccio non convenzionale in materia di interazione. Notevole.

Perché  non dà nulla per scontato, reinterpretanto e integrando l'un con l'altro canoni eterogenei, tipici di survival, fps e stealth.

E perché fa godere.



--
Ep.2 è... splendidamente accademico.


Ora mi giochi quello che devi giocare? : ) : ) : )
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